曾幾何時,在劍三日復一日的日常中,在幫派裡各種渣男橫行的時候,在電腦配置太垃圾帶不動劍三重製版的時候。
網易的手遊《楚留香》走進了我的生活,當時才換了一部新手機,小米6,迫不及待的下載了王者榮耀,玩的時候卡是不卡了,但是因為菜反而棄坑了。於是聽說了 《楚留香》,便下載開始了我的江湖之旅。
但是玩到中期的時候,我就老是這麼想。若果有一天我再也沒有上線,我相信很大概率是因為官方的不作為如果有一天。看著丁磊所打的旗號「網易出品,必屬精品」。
雖然我不怎麼玩網易的遊戲,陰陽師還是玩過的,再到楚留香。所謂人無完人,一定有一些細節不如人意。
但是我覺得每個遊戲製作者都值得我們尊重,他們製作遊戲嘔心瀝血,要考慮畫面、玩法、動作設計等,雖然我不了解遊戲製作,但是總覺得能做出這麼精良的遊戲,背後的人員非常的偉大。
但是和許多遊戲一樣,一堆大神之間一定會有一隻豬隊友。
如果是楚留香,我覺得策劃就是豬隊友。他們根本不考慮普通玩家體驗,也沒有抱著長久運營的心態運作這一款遊戲。每個遊戲多多少少都會要求玩家氪金,說難聽點叫坑錢。但是楚留香有多坑錢,見識到網易策劃的同學都知道,無需贅述。
不談騙氪,我今天就講講玩家社交方面的矛盾。每個遊戲都會有一些暴躁老哥,掛著紅名惡意殺掛機小號,應該每個玩家也都被紅名無緣無故殺過。我也能夠充分理解,畢竟嗎,江湖裡什麼人都會有。
但是策劃制定這種玩法就算了,但是還不能夠充分保障和平玩家的權益。有些設定簡直是變相的推波助瀾這種行為。
首先就是茶館,為什麼不是安全區?
地處交通要道,但是卻聚集了許多不文明的紅名玩家,攔路打劫。許多和平玩家在論壇反映,要求茶館變成安全區。但是策劃確實毫無反應,為什麼?
想想都知道,策劃就是劃了一個人群多的地方,有助於紅名玩家來惡意PK,如果你一個吃瓜群眾,莫名其妙被人殺了?怎麼辦,氣不過。自然是反擊回去,但是裝備沒別人好.。怎麼辦?當然是氪金啊,充錢你才能變強,但是打回去,別人氪金之後又來復仇?打不過?沒事,紅名充錢就好了,他可以變強。
策劃就是指望這樣能刺激玩家消費,還做了一些不入流的小手段。比如茶館說書,你選的人少的線進去之後,出來的時候自動切換成人多的線;江湖行商,萬裡聽風路經茶館皆是如此。不想被惡意PK?不好意思,你得全程緊盯這線路,隨時準備換線,不然等著被斬無極糊臉。
現在禿鷹也沒了,罪大惡極的玩家也不會被系統懸賞了,那個懸賞榜形同虛設,找個好朋友懸賞自己就行了。
《楚留香》的確是個好遊戲,如果我有一天離開,大概就是它太過於像真正的江湖了吧!
想想當時的宣傳標語,真是有點好笑呢!