你的青春是由什麼組成的?
相信有不少小夥伴和喵醬一樣
青春中有這麼一個地方
這裡充滿了
熱血、夢想、還有永不言棄的執著
它的名字叫電子競技
去年電子競技正式加入亞運會。逐漸正規化的電競行業,仿佛為那些年我們的青春畫上了最圓滿的句號。
我們每個人都渴望成長,永遠在追求「更高、更快、更強」,這就是競技精神的迷人之處。
在這個暑假,隨著《全職高手》電視劇和大電影的上映,你有被葉修追逐夢想的激情點燃嗎?
《全職高手》目前稱其為國內第一的電競IP也不為過,從2011年開始連載,全網點擊量近百億,也是網絡文學史上第一部「千盟」作品。
不過小說的成功,卻讓《全職高手》的次元化之路變得更加困難。稍有不慎就可能讓原著累計的口碑瞬間坍塌。
不過粉絲們肯定希望能看到,自己喜愛的作品以不同的方式同樣能綻放出光芒。於是,等了整整6年,全職高手終於動畫化。2017年《全職高手》動畫第一季正式上線,全網總播放量超10億,彈幕總數超885萬,榮登當年國產二維動畫播放量首位。
喵醬最開始接觸到《全職高手》,是2年前B站上看到的首頁推薦。本著國產動畫一定要支持一下的心情,在沒看原著的情況下,看了一集動畫版,二話不說立馬入坑。追完動畫之後,連帶原著也一起補完。
有了動畫版開的好頭,和所有的全職粉一樣,喵醬也很期待這次暑假檔的真人版和大電影。
我們都希望從文字到畫面,從二次元轉化到三次元的變化,能讓更多的人感受到全職高手的魅力,感受到電競的魅力。畢竟《全職高手》和其它披著「電競」外皮,內核卻是「撒糖」的都市愛情劇不同,電子競技的魅力才是它的核心。
沒有感情明線的《全職高手》才真正的詮釋了「電子競技沒有愛情」這個真理。
「如果喜歡,就把這一切當成是榮耀,而不是炫耀」真人劇一開始就引用了葉修大神的經典名言,拉近了粉絲與電視劇的距離。
隨後CG特效的大量運用讓那些我們曾經只能通過文字腦補的畫面躍然眼前。雖然三維製作水平還有很多提升空間,但是運用動作捕捉技術製作的遊戲CG部分,讓我們看得到劇組滿滿的誠意,隔著屏幕都能感受到製作經費在燃燒。
目前這部劇的豆瓣評分達到7分,表現還不錯。合理的改編,讓沒有看過原著的小夥伴也能看懂劇情,這才是熱門IP在改編時應該最先考慮的。這一點真人劇算是成功了。
相比真人版,2D動畫版的全職高手電影,本來應該接下《哪吒》手上的接力棒,讓大家看到國漫的崛起不再是夢,然而意想不到的卻是口碑撲街。
年度黑馬《哪吒》依靠合理的改編和精良的製作,成為了足以載入中國動畫史的優秀作品,而坐擁龐大粉絲基礎的《全職高手》卻因為空洞乾癟的內容,給了所有人一場失望的表演。
好電影的基礎一定是建立在把故事講好的基礎上。對於電競題材這種有現實背景支撐的故事,這一點更為重要,而這部電影在一些基本的設定上都有明顯的邏輯硬傷,這一點別說原著粉,稍微有一點電競常識的小夥伴應該都是不能接受的。
葉修大神逐夢的職業聯賽,是榮耀圈高手雲集之地。每一名職業戰隊的選手操作水平都是萬裡挑一,主角團隊卻僅靠不完整的團隊人數,就一路過關斬將,盡數將對手擊敗。
這哪是每分每秒的局勢都千變萬化的電競賽場?編劇筆下的職業聯賽未免水分也太大了。
還有那不符合原著角色性格的行為方式,都讓人對這部《全職高手》「前傳」大失所望。
雖然劇情對不起全職高手這個IP,但是內容的缺失並不影響動畫製作水平的優異表現。這次全職高手電影,不論是從人物形象還是動作的流暢度,都已經達到了很高的水平,相較於一些日本動畫來說,也難分高下。
雖然劇情的短板一直存在,但是在動畫製作技術上,國漫已經漸漸追上了那些曾經領先我們的國家,這一點還是足以令人開心的。
國漫的崛起需要的是國內動畫從業人員的努力,和所有熱愛動漫的小夥伴們的支持。說不定喜愛繪畫的你,在以後的某一天也能為中國動畫的復興出一份力!
堅持畫畫的人,每天都在不斷的挑戰自我,向上攀登!成長一定可以讓人感到快樂,「不服輸」的電競精神,也同樣適用於對畫畫的堅持,讓畫筆延續我們的夢想與激情。
全職高手裡,你最喜歡哪個角色呢?
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喵醬最喜歡的角色是「垃圾話之王」黃少天