哈羅大家好~今天我們來聊一下至尊版裡門派的選擇問題吧~
我的第一篇文章寫到過,讓大家不要急著入門派,這個是出於後期PK打架考慮的,選擇一線高手少的門派,將來每個月一次的門派比武大賽,你才能有更高的機會拿到第一名!門寶項鍊的屬性,其實很簡單,就是抗所有狀態,別人點穴點不了你,幻陰指的虛弱也對你無效,包括各種絕學所擁有的狀態效果!想要以一人之力,對抗多名玩家,那麼這個門寶項鍊是必需品!不然,人家一個點你穴,一個幻陰指減你防,再一個用毒,讓你集氣速度減慢,你就完蛋了!所以,喜歡打架,希望以後能在總壇攻防戰,野戰中處於不敗地位的一線號,門寶項鍊是至關重要的!
現在,我們再來說說普通玩家的門派選擇吧!
首先,大家要明白,至尊版的門派特性分成3大派:
1,攻特系我們主要來看一下效果評價。
明教,至尊版4區代表性玩家:驊千千,位不在王影,天魄!是新開的門派,目前比較火爆,高手也不少,他的優勢就是攻擊力5顆星,也就是說當他的門特發動的話,攻擊加的最高,再配上丹藥和裝備,以及野球拳所加的暴擊率,龍象般若功所加的暴擊傷害,兩者一疊加,這個傷害是絕對最強,說不定就能直接秒掉一個人,不給他吃天王保命丹的機會!這是他的優勢!但是缺點也在這裡,門特發動率是攻特系裡最低的,輸出不穩定,也沒有命中率的加成,所以在單P時優勢就不明顯了,反而是群P,尤其是總壇攻防戰力,如果有10個明教高手都用野球拳,那麼,總體發動率就上來了,傷害輸出會排山倒海般的向你襲來~!
逍遙派,也是新開的,高手也很多,他的門特評價跟峨眉的一樣,攻擊力4顆星,發動率3顆星。逍遙和峨眉的傷害輸出相對明教來說,是要穩定很多的。而逍遙派強於峨眉的是他有一個天鑑神功(降低防禦,增加攻擊)如此一來,逍遙派的輸出恐怕就高於明教了,當然,成也蕭何敗也蕭何,防禦被降低了,意味著掉血更快,所以並不適合直接往上衝,在群戰中,需要注意戰場上的變化,開了天鑑後不要站擼,有人在前面頂傷害的時候,逍遙派也上去火力全開!
華山派,至尊版4區代表性玩家:鄭小樂,陳小樂,舞狀元,苗苗!是很多懷舊玩家的第一選擇!不要問我為什麼,哈哈!至於華山派的門特評價,我們也看到了,發動率最高,出於常駐型,但是智冠是公平的,你發動率高,那麼我就把你的攻擊力降到最低!我玩了2個華山1線號,總體感受就是攻擊疲軟,經常被一些防禦到頂的2線號欺負,因為我打不死他們啊~~~然後華山懷舊高手多,門寶項鍊一直拿不到,那些防禦夠了的2線號就上來給我點穴,給我餵毒,打不死我,就是噁心死我,逼我開X2,但是一樣的,我也打不死他們。但是,如果華山號的暴擊率和暴擊傷害到頂的話,輸出還是可觀的。我跟一個防禦到頂的2線號切磋過,正常打他是掉2000左右血,但是我門特發動,暴擊也出的時候,最高掉他50000血!這個還只是200級精要的傷害!可惜,可惜,至尊版的氣血是高的嚇人,一個個動不動就20萬,30萬氣血……那麼絕學時代來臨後,我們應該怎麼選擇呢?這個問題我會在以後的文章裡再發,也歡迎大家加入我的交流群,大家一起探討!QQ群號是 301497942
峨眉派,至尊版4區代表性玩家:督軍,紅色的月,滅絕!我個人是非常喜歡峨眉派,不為別的,就因為周芷若~~~
前面我也說到了,峨眉派的門特評價跟逍遙派的一樣,就是沒有天鑑神功。但是,各位別忘了,他的門特評價在那裡了,註定他就是不平凡的一個門派!雖然逍遙有天鑑,也不過是增加玩法多樣性而已,用的好是強,用不好就是被人家殺,而峨眉中規中矩,不跟你玩花樣,直接輸出!我有一個峨眉小號,跟一個明教小號一起,峨眉號1200的攻擊,明教號1500的攻擊,打名門時反而是峨眉號的輸出比明教號穩定很多!為什麼呢?因為名門是有防定值的,要想破防定值,打出高傷害,就是看暴擊率跟暴擊傷害!而評價裡所說的攻擊力4顆星,其實是可以理解為是暴擊傷害4顆星,暴擊率3顆星!
血刀門,金庸群俠傳第一個版本剛出的時候,血刀門曾經是傷害最高的門派,老玩家應該都有印象的!可以說是BUG一般的存在!而現在的血刀,也僅僅是比華山派多一顆星的傷害而已,發動率4顆星是完全足夠了的。那麼血刀有什麼優勢或劣勢呢?血刀,顧名思義就是一個用刀的門派。血刀,是唯一一個能血刀150級基本刀法的門派,但是,絕學裡面刀法類絕學只有胡家刀法,而胡家刀法是減攻型的,可以劃到輔助型武功了,但是偏偏血刀是攻特系的,這就讓人有點尷尬了- -;我唯一能找到血刀的價值就是血刀可以卡150級基本刀法,也就是判師不減基本刀法,可以作為過渡門派,需要學胡刀做輔助的號,可以先進血刀偷150基本刀法,再離開。個人是覺得有點可惜的,作為一個講究平衡的至尊版來說,血刀以後可能會有改變,但目前我確實沒看到他真正的亮點,這裡,也希望有血刀的高手來跟大家一起探討!
2,防特系
老規矩,我們先看效果評價吧。
少林寺,相當於攻特系裡明教的存在,防禦力最高,但是發動率最低。
作為我們華夏大地上歷史最悠久的門派,至尊版本可以說是給足了少林寺面子,好多武功只有少林寺可以以高屬性開絕學,這也是尊重原著,突出少林的十八般武藝吧!大金剛掌的內傷,重傷效果,火焰刀法的燒傷,以及金剛佛魔鞭法都是只有少林才可以高開200級!而這3樣武功都是屬於輔助系武功,所以也註定了少林就是龜殼輔助!但是,很多玩家進了少林後都被人取外號叫禿驢,這個不知道算不算是他的一點缺點……
丐幫,至尊版4區代表性玩家:情深不及久伴!按照評價來是跟攻特裡峨眉,逍遙同等級的。他的優勢可以高開西毒杖法和降龍十八掌,而打狗棒法是他的獨門武功,其他門派都學不到的!西毒杖法其實就是七傷拳的升級版,可以出各種狀態,而且有一種是玲瓏七巧都解不掉的,屬於常駐型狀態,只有門寶項鍊能抗。降龍十八掌呢,跟胡刀一樣也是減攻的,打狗棒法就不用說了,混亂!而這個混亂狀態是可以吃藥解掉的。所以,我個人對這個門派的理解就是,進戰場先出西毒杖法,狀態出了後再切換降龍十八掌減攻擊,然後就用打狗棒法砸,敵方一嗑藥解了混亂或者降龍十八掌的震懾效果一解除,馬上繼續補上!打的對方沒脾氣為止!
星宿,至尊版4區代表性玩家:開飛機的舒克!是以毒攻而聞名遐邇的門派!門特評價類似於攻特的血刀門。
星宿派,號稱是至尊版裡最省錢的門派!花1萬投入,能對抗2,3萬投入的攻特系!
為什麼呢?因為星宿只需要堆防禦,堆抗暴跟閃避,什麼攻擊啊,反擊,暴擊,暴傷之類的他完全可以不用去理會!因為毒傷的傷害值跟他的基本毒術有關,包括後面的絕學,大部分人選擇的是西毒杖法,其實星宿還有一種玩法就是金蛇配蛤蟆功,為什麼呢?星宿的毒傷相比其他有毒術的門派來說就已經是最高的了,如果再加金蛇和蛤蟆功,那麼他的毒傷輸出會更加猛烈!而且是完全忽視防禦的!他是毒傷固定值輸出,現在也沒有抗毒傷的東西出來,只有抗中毒機率的。那麼,有人會問了,為什麼不是西毒配蛤蟆功呢?首先,大家來了解一下
西毒杖法的毒傷是需要靠對方所中毒的種類增加而增加,如果對方吃了正露丸破了狀態,那麼西毒的威力就被破了。而金蛇劍法,是直接增加毒傷,哪怕對方解了中毒狀態,也一樣是高值毒傷!我們至尊版4區的星宿門比第一玩家,開飛機的舒克,是我們組織的成員,他以前跟我說,他感覺他選錯門派了,星宿完全沒有打擊感強的武功,就是磨人,噁心別人而已。好吧,前期確實如此,但是後期呢?或許他跟華山一樣,都是固定傷害輸出了,那麼星宿比他強的就是他可以出中毒狀態,對手需要不停的用X2來吃正露丸,不然的話,固定傷害輸出加中毒,對方會被氣的砸鍵盤的~~~當然也有很多人進星宿就是喜歡星宿派的歷史作風!打不過你,我噁心你!而且,野戰偷襲我最強~~哈哈
3,反特系
反特系門派是目前版本裡門派數量最多的,有6個,攻特系是5個,防特系是3個。由此可見,反特系應該也不會弱!反特系不像攻特系那麼簡單粗暴!是一個值得研究探討的派系!
反特系門派我不想一一介紹過去了,這個派系大家主要是研究探討的是他的反擊力,防禦力,發動率之間的平衡取捨!一昧的把所有丹藥堆滿什麼的,其實已經脫離了智冠對這個派系的設定,很多人也發揮不了這個派系的特長!如果大佬砸錢全部堆滿的,我個人建議是去攻特系,更能發揮RMB的作用!目前,至尊版4區的錦零,小濤,瀟雨,都是超一線大佬,但是我個人覺得,他們的錢砸錯門派了。
反特系講究的是平衡!平衡!平衡!攻擊要加,防禦適當加,血量發育要完美,要最高!絕學選擇更是非常重要!武功威力輸出要最強,就去攻特,反特是用反擊的!!!反擊傷害玩的好,可以讓你攻特玩家懷疑人生的!!!
好了,今天的文章就到此結束了,謝謝大家對我的關注,作為一個原創型攻略訂閱號,區別於其他攻略網站。網站上很多攻略是其他版本引用過來的,不一定適用現在的至尊版,而至尊版開服到現在時間也算短的,以後還有很長的路要走,希望大家能一直關注我的訂閱號,覺得我寫的不錯的,請打賞一下,這些都是費了我不少腦細胞的~~謝謝~~
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