大家好,今天聚俠小編為大家帶來 火影忍者ol異常狀態疊加問題及驅散含義解析。想要了解具體內容的遊戲玩家,快跟聚俠小編一起來看看吧。
首先 提一下火影ol裡的各種異常狀態 :
A類:麻痺、減速
B類:定身、混亂、睡眠、封穴、致盲
C類:降抗防
D類:點燃、中毒
E類:標記
對應的解除順序:
1.上述分類按解除優先級排列順序,無視施加順序。即A類優先於B類解除順序,以此類推,E類為最後解除。
2.同類狀態共存的情況下按照施加順序,後施加的優先解除。例如同時有混亂和致盲狀態,哪種後施加哪種優先解除。
3.B類狀態中,定身、混亂、睡眠三種狀態不能共存,誰後施加就保留誰的狀態。
點燃分普通點燃(一回合)和天照(三回合)
中毒也分1、2、3、4層
麻痺分一回合和兩回合
再來看下半藏的驅散被動。
驅毒:解除全放陣營的每個人身上的一個不良狀態,這個被動真的很強大,不然也不會被套上半神的稱號,一個半藏在排位的先後手順序很大概率能影響結局(戰力相似)。
半藏的這個被動是驅散一個不良狀態,也就是說,當你的忍者集毒,火,混亂,定身,目盲,封穴,麻痺,標記其中的兩個或者兩個以上的異常狀態時,你的半藏只能清除其中一個狀態,而且是按照 定身>混亂>目盲>封穴>麻痺>火>毒的狀態來解除。
接著看一下五代火影綱手的普攻
多重掌仙術:醫療本陣營隨機3體單位,大概率醫療9體或12體,並驅散目標身上一層不良狀態.很強大的一個陣營大範圍醫療普攻,和半藏不同的是綱手驅散的是一層不良狀態。
大家都知道毒和火是可以按層數疊加的。但是如果只存在兩層或兩層以上的毒,即解除一層還有一層或者更多。個人覺得一層和一個的含義在不考慮毒和火的時候差不多。
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