《太閤立志傳Ⅲ》發售於1999年,在整個太閤系列裡算是最不好玩的一作,但遊戲也有著承上啟下的作用。而且如果對歷史背景不熟悉想要入門太閤甚至野望的作品,太閤3卻又是一個難得的「教科書」。
太閤3之所以說是系列裡最不好玩的一款,是因為遊戲取消了人機互動、取消了個人戰,戰鬥模式也變得簡化而無趣。但遊戲也有著許多優點。
首先是畫面給人眼前一亮的感覺,不但顏色、貼圖都相當漂亮,人設更是讓人非常喜愛。如果不是因為武將數量偏少原因,太閤3的人設和繪畫風格,還要在太閤4和5之上。
音樂方面也絲毫不含糊,因為遊戲有著豐富而細膩的劇情,配合著各種事件的背景音樂都相當應景。印象最深的就是猴子和寧寧調情的背景音樂,非常之有趣。這一點可以說也是系列最好。
最後就是細膩的劇情了,比起前兩作那類似開放式的玩法,太閤3在玩法上限定得很死,但是卻在劇情上表現非常突出。雖然不及後作中的歷史事件全面,但涉及到猴子的事件都描繪得非常細膩,感覺更像是小說的演義。所以我覺得太閤3如果作為日本戰國歷史的入門作品看,可以被稱之為「教科書」。
但遊戲也不完全是歷史的演義。秀吉篇在遊戲章節的第五章「歧路」中,可以按照歷史發生本能寺之變,也可以出發秀吉叛亂,還可以觸發明智光秀加入到秀吉手下的劇情。如果是PS版,好像還有投奔其他大名的劇情。
遊戲取消了前作中的100能力上限,改為10的上限。其實該遊戲能力值沒有實際作用,能力值影響的是武將技能的習得上限。真正在內政、戰鬥中起作用的僅僅是技能。
太閤3在系列裡雖然不受關注,但作為曾經的太閤迷,還是想在公眾號裡補上這一作。還是非常值得懷念的:)
翻新製作了一下內存修改器,增加的一些有趣的功能,可以讓遊戲過程自由一點,也更加有趣味:)
雖然是對老遊戲懷舊,但製作分享不易,喜歡的話希望能打賞一點零食錢,也好讓博主我多那麼一點熱情。
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