這次改版中,我們針對魔法棋玩法與系統進行了許多改動,因應系統的需求,原定6/30結算的魔法棋MS1賽季,將提前於6/16改版當下結算。
非常抱歉未能更早的通知挑戰者們,我們將降低原定的賽季獎勵條件,只要MS1賽季達到白銀/鉑金/星耀段位,即可分別獲得1/2/3 個「安奈兔棋靈」獎勵。獎勵將於結算後陸續發放,預計於6/21 23:59 前派發完畢。
另外我們正在規劃魔法棋賽季對局獎勵,挑戰者只要完成指定魔法棋場數,即可獲得更多棋靈與各項豐富獎勵。活動準備完成後會儘快於近期開放,可從魔法棋大廳直接進入活動。
一、系統相關
1. 新增了對戰中的觀戰方式,在存活期間點擊他人頭像跳轉到對方戰場,被淘汰後也可以選擇繼續觀戰
2. 新增了多人結算詳細面板,查看歷史戰績中也可以回顧了
二、新增羈絆和英雄
全新羈絆【魔法議會】
羈絆效果:降低其他羈絆啟動要求
使需要啟動的羈絆人數-1,最多影響1個羈絆
最多影響3個羈絆,且人口上限+1
魔法議會英雄:
達爾西(一品):法師、魔法議會
瀾(四品):輔助、魔法議會
狄拉克(五品):鬥法、魔法議會
羈絆調整
1、戰士:新增(8)+8000護盾,+800攻擊力,+20%吸血
2、狂戰士:新增(6)全體狂戰士,普攻造成100%的濺射效果,+100%攻速
3、法師:
(3)+40%技能效果
(6)+90%技能效果
新增(9)+140%技能效果,+30%魔法吸血
4、輔助:新增(4)全體友軍,免疫致命傷害並無敵0.5秒,回復20%血量
5、鬥法:新增(6)全體友軍,恢復70%的能量
6、坦克:(6)全體友軍+1200物理防禦→ (6)全體友軍+1200物理防禦,+25%物理傷害反彈
英雄調整
【拉茲】
初始魔力0 → 25
魔力上限120 → 100
基礎生命值2100/3780/7560 → 2400/4320/8640
【朗博】
基礎魔魔法防禦御120 → 240
初始魔力0 → 25
魔力上限100→ 80
【歐米茄】
初始魔力0 → 25
魔力上限100 → 80
初始生命值2900/5220/8880 → 3200/5760/11520
初始攻擊210/378/756 → 240/432/864
【堇】
技能更換:
朝前方翻滾並強化下一次普攻,對一條直線上的敵人造成魔法傷害→ 堇蓄力一擊,對範圍內敵人造成700/1400/2100 魔法傷害,並附加敵人已損失生命值10%的魔法傷害。
【齊爾】
初始生命值2000/4200/8400 → 2500/4500/9000
【弗洛倫】
初始生命值2730/4920/9830 → 3000/5400/10800
魔力上限60→ 40
【愛麗絲】
魔力上限150 → 125
【贊尼爾】
魔力上限120 → 100
基礎攻擊180/324/648 → 280/504/1008
【銀晝】
基礎生命值2700/4860/9720 → 3000/5400/10800
【凱格路士】
基礎攻擊220/396/792 → 280/504/1008
【克裡希】
基礎生命值2520/4540/9080 → 2800/5040/10080
【圖倫】
技能傷害1200/2400/3600 → 1500/3000/4500
【勇】
基礎生命值2500/4500/9000 → 2900/5220/10440
基礎攻擊250/450/900 → 300/540/1080
【緋淚】
基礎攻擊200/360/720 → 300/540/1080
【埃羅】
基礎攻擊220/396/792 → 300/540/1080
【刀鋒寶貝】
初始攻擊270/486/972 → 350/630/1260
初始魔力0 → 20
被動:擊殺將會恢復90%的能量值→ 擊殺和助攻將會恢復80%的能量值。
【馬洛斯】
基礎攻擊240/432/864 → 350/630/1260
初始魔力50 → 30
【克萊斯】
基礎攻擊200/360/720 → 300/540/1080
初始魔力125→ 100
修復無法暈眩的bug。
暈眩時間2/4/6 → 2/3/4
【伯頓】
基礎攻擊190/342/684 → 300/540/1080
【夜叉】
基礎攻擊290/522/1044 → 400/720/1440
【薩尼】
初始攻擊180/324/648 → 300/540/1080
初始物理防禦180 → 360
初始魔法防禦120 → 360
初始魔力量0 → 25
【瑞克】
初始攻擊280/504/1008 → 400/720/1440
【安格列】
初始攻擊380/684/1368 → 500/1000/2000
三、裝備改動
1. 新增羈絆裝備
英雄攜帶後獲得新職業或種族效果,在17回合魔法祝福中隨機出現
(1)【戰士證書】,攜帶者被同時認為是戰士。
(2)【刺客證書】,攜帶者被同時認為是刺客。
(3)【槍手證書】,攜帶者被同時認為是槍手。
(4)【法師證書】,攜帶者被同時認為是法師。
(5)【聖徒寶石】,攜帶者被同時認為是聖徒。
(6)【獸人寶石】,攜帶者被同時認為是獸人。
(7)【魔族寶石】,攜帶者被同時認為是魔族。
(8)【羅曼寶石】,攜帶者被同時認為是羅曼。
2. 新增裝備
【鐮鼬之戒】
效果:上陣人口數量+1,在25回合PVE中有機率掉落
3. 裝備調整
【海神紋章】
唯一被動:+100%承傷回魔 → 唯一被動:+75%承傷回魔
4. BUG修復及優化
(1) 優化了對局中雙方AI在某些情況下會卡住不動的問題
(1) 新增了部分特效表現
(1) 修復拘魂錄在某些情況下會多次刷新傷害效果