佐藤是個遊戲家。
在《亞人》的世界裡,可以不斷復生的亞人類出現,佐藤是其中之一。
頭戴鴨舌帽,標誌性的眯眯眼微笑,愉愉快快地開槍殺戮。
©《亞人》中的反派佐藤
這個看起來有些吊兒郎當的大叔,卻是將整個世界作遊戲盤的瘋狂玩家。
他策劃犯罪,和人類宣戰,才不是為了幫亞人爭取權利,就只是「好玩」而已。
像「小丑」一樣,「有的人,就是喜歡看這個世界燃燒」,他要的,是嘲弄這個世界。
櫻井畫門的《亞人》是當下最成功的漫畫/動畫之一,現在還有了真人版。
©[亞人]真人版中,綾野剛飾演的佐藤也十分出彩
但要說《亞人》一個最吸引人的地方,就是塑造了這樣一個充滿別樣魅力的反派,一如整個日漫史——
但凡成功的作品,總離不了一個極具魅力的反派。
反派,站在主角的對立面,或惡得純粹,或亦正亦邪,或邪魅狂狷,展示著他們反派的正義、惡的美學。
01.
樂趣使然的
「變態」
要說,現在日漫反派的主流派系,無疑是因樂趣而生的「變態」者,人氣最高。
私以為,在日漫語境裡,形容一個人「變態」(へんたい)無疑是一種褒賞。
這意味著,這個人必定依感性而活,或惡得很本質,又或是真正「自由主義」的瘋子。
他們作惡,一般沒有明確的目的,不為錢、不為權、不為毀滅或統治世界,就為了樂趣。
《亞人》中,遊戲人間的佐藤算得上是此中代表。
比之更病嬌系的,是《無頭騎士異聞錄》中的折原臨也,人稱「臨娘」。
©《無頭騎士異聞錄》中的折原臨也
「無頭」系列以輕小說起家,「臨娘」的暗黑病嬌體質也曾以病毒擴散式影響,波及甚廣。
「臨娘」自言熱愛觀察人類,所以他是個熱衷搞事的瘋子。
在池袋這條街,日光所見之下的派系爭鬥,暗夜裡對無頭騎士的爭奪,背後推手都是「臨娘」。
©《無頭騎士異聞錄》「臨娘」和「靜靜」的相愛相殺也為人津津樂道
他從不親自出馬,只是在棋盤上,輕輕一推,就此等著觀察各類人等的行動和反應。
表面上的弱氣小男生,實際上的「新宿最惡」。
《皇家國教騎士團》裡,熱愛戰爭的少校,就像是《火影忍者》裡熱愛爆破的迪達拉一樣——
將破壞玩成藝術和執念。
©《皇家國教騎士團》裡,熱愛戰爭的少校
諸君,我喜歡戰爭!諸君,我很喜歡戰爭!諸君,我最喜歡戰爭了!
狂熱的吶喊,伴隨著迪達拉以獻身爆破藝術的結局,真正悚然又變態。
《東京喰種》第一季的人氣角色月山習,外表紳士,卻是個對「人類料理」講究至極的美食家。
©《東京喰種》的美食家月山習
他對金木小天使執著狂熱的養成系熱愛,不禁讓人想起《獵人》裡的「變態」西索。
就像他的念能力的名字一樣,「伸縮自如的愛」和「輕薄的假象」,也是西索本人給人的感覺。
©《獵人》裡的西索
西索是獵人世界真正的強者,因為很少有對手,所以尋找獵物就成了他的一大樂趣。
為了與幻影旅團團長一戰,他可以長期潛伏在他身邊,為他進入遊戲戰鬥等等;
遇到「青澀的小蘋果」小傑,會邊挑逗他,邊等他長成,付出心血等待摘取熟透的果實。
©《獵人》裡西索和主角小傑
他無意稱霸或是走上巔峰,就只是享受與強者戰鬥帶來的快感。
他冷靜、大膽、強大、高智商,又邪惡魅惑,對獵物的養成愛好,對欲望的不加掩飾——
讓這個角色在一開始,就與傳統反派劃清了界限。
富堅義博開始畫《獵人》時,是世紀末的98年,《海賊王》連載開始,在反派風格上承繼的是鳥山明的《龍珠》。
©《海賊王》黑鬍子是簡單粗暴型的反派
和月伸宏《浪客劍心》裡,「惡之美學集大成者」志志雄真實也正紅火一時。
但西索不同,他雖然擁有反派的強大,但沒有反派的野心。
追求隨性的自由,純粹的感官快感,讓他成為「正在成為現在主流」的樂趣「變態」者反派的起始。
02.
目標明確的
悲情系
所以,在西索之前,日漫裡的反派主流就是傳統上那些目標明確的悲情系角色。
這一類實在是分布廣泛,又影響深遠,事實上,也是少年漫反派的絕對統治者。
岸本齊史就極喜歡塑造這一類反派:
《火影忍者》裡,宇智波鼬起初是屠殺族人的罪人,是主角要復仇的對象;
©《火影忍者》裡的宇智波鼬
後來發展到後面,劇情轉折,隱情漸出,鼬成了獨自一人對抗政治陰謀、背負家族罪惡的悲情角色。
宇智波帶土走上反派是因為喜歡的女孩死去,自己又被利用的黑暗往事;
漩渦長門成為反派是因為經歷戰爭成為孤兒,又失去唯一好友的過往...
《浪客劍心》裡的反派志志雄真實,本是一名維新志士,卻因為不受信任,被維新派擊斃焚屍。
©《浪客劍心》裡的志志雄真實
勉強活下來的他,復仇就成了唯一目的。
這類反派其實正好和上面那些樂趣「變態」者形成反面——
和追求感官樂趣相反,他們深具傳統武士道精神:堅忍、忠誠、服從和獻身。
1972年,在舉目都是「簡單粗暴型」反派的氛圍裡,永井豪的《惡魔人》橫空出世了。
©《惡魔人》飛鳥了
飛鳥了,以主角不動明的好基友身份出場,卻在後面的劇情裡與之越走越遠。
惡魔和人類的不同立場,讓他們走向了不同的陣營,為之一戰,相愛相殺。
飛鳥了也是要毀滅世界的那類反派,但這個人物又深刻地多。
這種深刻,源於他和主角間的情感聯繫、彼此所做的不同選擇,以及因此所要承受的悲情結局。
©《惡魔人》飛鳥了和不動明相愛相殺
《惡魔人》對反派形象內涵的豐富,是跨時代的。
89年,三浦建太郎開始畫《劍風傳奇》,反派格裡菲斯基本上就是飛鳥了的重生。
©《劍風傳奇》裡的格裡菲斯
格裡菲斯和飛鳥了一樣,美貌,目標明確,極具野心,有著領袖氣質,個人目的高於一切。
所以,和主角的友愛基情,某種意義上,又成了他們追求路上的絆腳石。
於是,反派和主角要由「愛情」走向敵對(包括《火影》鳴人和佐助)。
也成了最具有張力的一種設置。
©《劍風傳奇》裡的格裡菲斯和主角格斯
這類極具野心的反派,並非真正善惡不分,他們只是有著自己的立場,奉行著自己的道義,有著自己的規則。
無論是為復仇,為本族人,為政治理想,為重建世界...
他們都是代表著「公眾理想」的主角的對立面,以逾越和背離為本能行動,卻有著令人哀嘆的另類魅力。
03.
簡單粗暴的
典型反派
和《惡魔人》幾乎同時的,超級機器人系的《魔神Z》(1972)也開始在電視臺播放。
和魔神Z對打的反派,是意圖侵略地球的地獄博士和他的邪惡機器軍團。
©《魔神Z》中的地獄博士
基本上代表了那個時候對反派的認知。
像地獄博士一樣,反派的作用,基本上就是提供一個和主角戰鬥力差不多的「對手」。
而且,沿襲《奧特曼》裡的小怪獸反派,或是《假面騎士》的邪惡組織——
這時候的敵人多來自外星球。
到了84年,鳥山明的《龍珠》開始連載時,首選的反派都是企圖稱霸世界的外星大魔王。
©《龍珠》的比克大魔王
但《龍珠》裡的反派,已經開始有些稍微複雜的人性設置了。
比如,最早的反派比克大魔王是孫悟空一開始最大的敵人,後來,隨著和悟空等人的接觸,他慢慢改變了想法。
直到最後和大家一起保衛地球。
和《龍珠》差不多同時的《北鬥神拳》,拉奧本來也就是個「頭腦簡單、四肢發達」的典型反派。
但隨著連載時間的推移,作者對這個角色的感情越來越深了。
©《北鬥神拳》的拉奧
於是,在後來的刻畫裡,拉奧便具有了有情有義、鐵漢梟雄的另一面。
前後的塑造反差讓他的性格裡充滿了矛盾,和複雜的層次:
他珍視手足情義,熱愛故鄉,但又殘忍好殺;他為了達到目標,不惜犧牲一切。
他死前「吾之生涯,一片無悔」打動了無數觀眾,還有了一場在現實生活的葬禮。
87年連載至今的《JOJO的奇妙冒險》,又將「純粹的惡」詮釋到極致。
©《JOJO的奇妙冒險》的DIO
沒有什麼悲情過往,沒有什麼感人涕零的身世,DIO生來就是那種惡人,非常純粹。
「惡人也要有惡人的救世主」,荒木飛呂彥將純粹的惡畫成了另一種美學。
榮格有個「人格面具」理論,說的是潛藏在人的無意識心理層面的「陰影」。
「陰影」裡有著人最原始的動物性,但也儲存著創造力、情感和生命力。
如果說,我們為什麼這麼熱愛反派,我想,大概就是,反派們總是能輕易釋放出每個人「陰影」的一面吧。
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