現如今隨著技術的進步,玩家都希望遊戲地圖越大越好,地圖做的越大,就給玩家提供了更高的可玩性。
男人對大的追求可是很執著的,今天就來看看有哪些遊戲擁有著巨大的地圖供玩家去探索。
在GTA5面世之前,《GTA聖安地列斯》可以說是最受歡迎的GTA遊戲,該版本遊戲的地圖比GTA3的五倍還要多上不少。
地圖更大意味著玩家可以做更多的事情,不同的嘗試給玩家帶來了不一樣的遊戲趣味,這也是為什麼聖安地列斯會被這麼多玩家喜愛的原因。
《孤島驚魂2》的地圖設定在廣闊的非洲中部,80平方公裡的地圖不單單是大,在探索遊戲的過程中還不會有任何的提示,只有自己一步一步探索,才能走過整個地圖。
遊戲的地形也是十分的詭峭,懸崖峭壁、沙漠戈壁,它們在給玩家增添難度的同時也提供了相當高的潛行趣味性供玩家體驗。
雖然畫質算不上特別突出,但這個系列對開放世界的理解和構建,豐富的探索性和支線任務,以及超高的自由度和故事深度,再次提升了整個系列的高度。
111平方公裡的廢土世界總結起來就一句話:地圖能走到頭,但垃圾永遠撿不完。
作為R星本系列最賺錢之作,GTA5完美的將洛杉磯還原了出來,遊戲擁有幾乎與現實世界相同的世界觀。
玩家可體驗最純真的美國生活,emmmm,美國黑幫生活。
之前的都是選取了一塊地區的作為地圖的遊戲,這款遊戲則是創建了一個世界。
從一開始的東部王國和卡利姆多大陸,到外域和諾森德大陸的出現,之後瓦斯琪爾和潘達利亞也出現了,再之後德拉諾大陸、破碎群島以及最新的庫爾提拉斯、贊達拉大陸也陸續上線。
魔獸世界的地圖仍在擴大。
《魔獸世界》是遊戲史上最偉大的MMORPG遊戲, 為了艾澤拉斯!
這麼大的地圖不去探索
這麼美的風景不去欣賞
這麼多的怪物不去獵殺
你卻滿腦子都是昆特牌
你的良心不會痛嗎?
《武裝突襲3》(Arma 3)是一款戰術動作遊戲,設定在地中海島嶼,該系列是《閃點行動》的正統續作。
本作是商業虛擬軍事訓練平臺《VBS3》的民用商業版,儘管相對軍方版本,真實度下降不少,但是仍然被玩家稱為軍事模擬軟體而不是遊戲。
作為一款超真實的戰爭模擬遊戲,地圖大到令人髮指,遊戲設定以真實地理數據創建,玩家的體驗特別逼真,難怪說是軍事模擬軟體而不是遊戲了。
1996年開發的二代匕首雨的地圖大小超過了五代的天際和四代的湮沒,自由程度遠超3代4代,擁有幾乎無限的劇情、任務,15000個可探索的區域和超過75萬個形態各異的NPC。
經過YouTube頻道的計算,走完《上古捲軸2:匕首雨》這款老沙盒遊戲的全地圖甚至需要花費60個小時。
這是一款以太空探索冒險生存為主題的遊戲。遊戲中全是隨機生成的星球可以供玩家探索,理論上有18,446,744,073,709,551,616顆星球以供玩家探索,所以幾乎可以看做是無限大。
像素風的《我的世界》在這些遊戲中登頂,玩家可以將世界裡的所有物品按照自己的想法像積木一樣組合與拼湊,它的地圖可以無限增長,換句話說,你硬碟容量的上限就是它地圖大小的上限。
除了上面介紹的之外,你還玩過什麼地圖超大的遊戲呢,歡迎來評論區分享跑斷腿的有趣經歷。
我們的扣扣群
389482429(起飛了迷魂散)