Supercell新作《Smash Land》:一款精簡版的《怪物彈珠》?

2021-02-15 遊戲葡萄

今日凌晨,Supercell「偷偷地」在加拿大App Store上架了一款新作《Smash Land》,這是一款與此前被腰斬的《Spooky Pop》類似的休閒遊戲。該遊戲的核心玩法類似紅極一時的《怪物彈珠》,玩家通過彈射發動攻擊,行動達到固定回合數可以觸發主動技能。

根據Youtube上的玩家展示視頻來看,遊戲中內含60多個關卡,玩家通關可以獲得金幣和鑽石,用來解鎖必要的人物和裝備並進行相關的升級。和《Spooky Pop》類似,玩家需要收集一定的資源來開啟新的關卡。除了單人闖關模式,玩家在到達一定等級後,還可以解鎖在線對戰、好友對戰等模式。

好奇的葡萄君想方設法搞到了一個加拿大區App Store帳號,低調地下載了這款低調的遊戲。

初步體驗下來,葡萄君覺得,與《怪物彈珠》相比,《Smash Land》彈射的體驗略顯弱了一些,《怪物彈珠》除了給角色裝上一個圓形玻璃罩之外,人物擺出的或蜷縮或緊收的動作造型也會讓整體的外觀偏向圓形,用一種「被裝在玻璃球裡」的既視感清楚地告訴玩家「我是個球」(咦?好像哪裡不對,算了不管了)。再加上撞擊音效對玻璃球的模擬,可以營造出玩彈珠的擬真感。

而《Smash Land》則是典型的Q版歐美人設,雖然1:1的頭身比也有點圓滾滾的感覺,但明顯不會讓人聯想到「彈珠」。 當然,這很可能是Supercell為了將其與《怪物彈珠》區分開而有意為之。不過,剝離了「彈珠」這種設定背景,在追求完美(其實就是事兒多)的葡萄君看來,就出現了一個略顯不和諧的地方:想像一下 一個明顯是法師形象的角色像瘋狗一樣衝入敵陣、之後又彈出來的場景,朋友你確定你不是點錯天賦的盜賊/遊俠麼?

吐槽完不利於和諧社會的地方,我們來聊一聊《Smash Land》的真善美:其實《Smash Land》做的減法很清楚地傳遞了通過簡化操作來做休閒向遊戲的信息:

本作的戰鬥系統明顯是初(Shou)學(Can)者(Dang)的福音, 除了加入類似《Angry Birds》的彈射折線來提示行進路徑和彈射落點之外,還 去除了隊友的友情技能, 同時單回合只能選定一個角色攻擊 ,角色間可以隨時切換而不是像《怪物彈珠》一樣按照特定的回合數行動,這些複雜性降低的直觀感覺就是: 每回合基於這些彈射限制的思考時間會大幅減少,玩家可以不那麼糾結戰鬥的姿勢。

不過《Smash Land》也並非完全簡單無腦, 本作的障礙物是一個比較大的創新點, 戰鬥場景中的障礙物能被有效利用,可以成為躲避敵方衝擊的掩體,也可以作為彈射的中轉落點,但經過一次或幾次撞擊後障礙物會失效,如何在有限使用次數內將效益最大化同樣是值得思考的點。


從目前遊戲的整體內容來看,遊戲的定位想必是休閒無疑, 與《海島奇兵》跟在《部落戰爭》後繼續偏重度內容的戰略不同, Supercell似乎是要再推出一款可以接替《卡通農場》的輕度產品。之前葡萄君在歐美風向標的榜單分析中也提到過:在暢銷榜上,《卡通農場》作為Supercell第二王牌的位置被《海島奇兵》取代,並且呈現出持續下滑的趨勢。 而3-5名的位置則由King的兩款三消《糖果傳奇》和《糖果粉碎傳奇》牢牢把控,這種情況下, Supercell可能會需要一款有足夠力度的休閒遊戲來補充《卡通農場》下滑之後留下的空白。

前段時間的《Spooky Pop》也許是基於類似的考慮, 但這款同樣 只在加拿大區上線的休閒作品在測試了幾個月後便 由於表現不夠突出被Supercell廢掉,大概是這個只有150餘人的公司出於精品化戰略的「艱難決定」吧。上次《Spooky Pop》借鑑《智龍迷城》未果,這次借鑑 《怪物彈珠》玩法的 《Smash Land》試水效果如何,還是交由後續的市場表現來講述吧。

有料、可靠、前瞻的遊戲行業媒體

微信號 youxiputao

如果您覺得文章好,歡迎關注和轉發;

如果您覺得文章寫得不如您,請親自動筆吧!

投稿發送至 hi@youxiputao.com

如果您需要投融資服務,請加微信 stianxiao

想要加入我們,給job@youxiputao.com發簡歷吧!

也可以加QQ 1053819122 交流哦!

相關焦點

  • Supercell新遊戲是彈珠,《Smash Land》開測:從徵服全球到學習亞洲!
    (點擊上方"GameLook海外"↑↑↑訂閱微信)昨天晚上,全球第一大手遊公司Supercell在加拿大iOS平臺悄然開始了一款物理彈珠遊戲
  • 《怪物彈珠》聊齋版《陌陌彈珠》
    日前陌陌宣布正式IPO,估值30億美元,在這其中陌陌遊戲運營的貢獻絕對不小,其中由簡悅科技打造的《陌陌彈珠:聶小倩傳奇》就是一款模仿《怪物彈珠》
  • 《怪物彈珠》國際版8月關閉
    據《怪物彈珠》的美國官網宣布,面向西方市場推出的英文版《怪物彈珠》將於今年8月1日正式關閉服務,這也是國服、韓服相繼停運之後,該遊戲在全球化進程的持久性上再度遭遇到的嚴峻挑戰。「《怪物彈珠》英文版運營數年.而今我們痛苦地宣布這個艱難的決定,我們一直都在努力地讓英文版正常運行,但是最終並未達預期。」官網解釋道。
  • 《怪物彈珠》研發工作室將借鑑《Disney Tsum Tsum》推出新遊戲
    Mixi在近日舉行的財報說明會中宣布,旗下負責遊戲開發的XFLAG工作室將會在維持怪物彈珠更新之餘推出兩款新作,分別是與迪士尼和遊戲發行商NHN PlayArt合作的《Marvel Tsum Tsum》(マーベル ツムツム),以及一款原創遊戲《黑騎士衝鋒隊》(ブラックナイト ストライカーズ)。
  • 《怪物彈珠》製作人:過度的本度化是失敗的主要原因
    原作者:Sean Scanlan近來手遊收入首次趕超PC遊戲,一款叫做《怪物彈珠》(Monster Strike
  • ...三國志·戰略版|精靈寶可夢go|sensortower|怪物彈珠|騰訊|pubg...
    《王者榮耀》、《Roblox》、《怪物彈珠》、《金幣大師》分列榜單二至五位。前兩位的遊戲發行商均為騰訊。從App Store和Google Play的單個榜單來看,《王者榮耀》、《PUBG MOBILE》、《三國志·戰略版》分列App Store榜單前三位,《Roblox》、《怪物彈珠》、《荒野行動》、《夢幻西遊》、《堡壘之夜》、《精靈寶可夢GO》、《劍與遠徵》也順利上榜;而《金幣大師》、《Lineage 2M》、《怪物彈珠》分列Google Play榜單前三位,《Lineage M》、
  • 《怪物彈珠》國服評測:愛不釋手的完美Q彈體驗!
    經過了年中的幾輪刪檔測試後,玩家們終於在2014年底迎來了《怪物彈珠》的雙版國服。遊戲正式上線後,從AppStore中國商店中玩家的讚譽,再到該遊戲百度貼吧的人氣爆棚,都證明著騰訊團隊對國服的反覆打磨是值得的!那這款將《智龍迷城》拉下日區霸主王座,更讓崩潰邊緣的日本第一社交網站mixi起死回生的彈珠遊戲到底有何魔力,又適不適合國內玩家的遊戲習慣呢?
  • 從怪物彈珠看:日系手遊在中國為何不成功
    而也就在去年《怪物彈珠》以黑馬之勢迅速向老牌大哥發起挑戰,並且是成功超越,而到如今是有壓制之勢。作為一款已經紅火了兩年的移動遊戲《智龍迷城》無疑是很成功的,而《怪物彈珠》的未來發展也都充滿了希望,這裡就不再重複其超越大哥的豐功偉績了,當然這是在日本市場。
  • 爆NS版《怪物獵人》新作很快公布
    之前傳說了好久的Switch版專用《怪物獵人》新作終於有新動態了,一直以爆料卡普空遊戲為主的爆料大神Dusk Golem近日又爆料了一波卡普空的新作動態,除了包括《生化危機8》、《寂靜嶺》和《莎木》之外,比較的少有的提到了關於Switch玩家期待已久的Switch版《怪物獵人》新作的消息
  • 3年後的第2款手遊,《怪物彈珠》開發商mixi這次似乎選錯了方向!
    作為日本御三家的mixi,在第一款手遊《怪物彈珠》大獲成功後,終於在3年多後推出了第二款手遊——《暗黑騎士:強襲者》(ブラックナイトストライカーズ),不過出人意料的是竟然是一款橫版ARPG,在豎版手遊為主導的日本市場,推出這樣一款橫版遊戲反而讓人有點意外了。《暗黑騎士:強襲者》是一款橫版ARPG類型的手遊,由旗下曾操刀《怪物彈珠》的XFLAGTM工作室研發。
  • 熱點預告:《怪物彈珠》正式停運 三款恐怖遊戲即將上架
    【下周熱點事件】劃重點:再一次涼涼   風靡日本的《怪物彈珠》在國內二次停運風靡日本的彈珠遊戲《怪物彈珠》在國內的運營狀況一直都非常不理想,即便被騰訊代理也無濟於事,早早就關服停運了。而這次《怪物彈珠》重回中國,苦苦支撐了兩年依舊沒什麼結果無奈只能選擇再次停運,下周2月20日便是他們終止運營的日子。
  • 【本期贈品】怪物彈珠專享禮包!瑪莉蜜等你來領!
    彈珠模式?還是一款卡牌類手遊? 這真的都能融合在一款遊戲之中?沒錯,這就是今天我們要向大家介紹的:風靡日本,登錄美國、韓國、中國,掀起「彈珠」熱浪的多人聯機卡牌手遊——《怪物彈珠》!!本期《桌遊志》的《怪物彈珠》贈品為瑪莉蜜、寶珠和寶寶巢穴入場券三種:瑪莉蜜:《桌遊志》專屬!除了隨《桌遊志》附贈,其他渠道均無法獲得!
  • 《怪物彈珠》快來聯機!
    不知道大家玩過《怪物彈珠》這款遊戲了嗎?現在,這款手遊中可謂是風靡一時,玩家人數已經突破千萬了!
  • 眾多迪士尼角色登場 《STAR SMASH》詳情公開
    STAR SMASH》詳情公開 來源:www.18183.com作者:阿魚覺得海星時間:2020-11-19 分享到: 由《怪物彈珠
  • 【今日頭條】從《怪物彈珠》停運 看日式遊戲在中國所處困局
    《怪物彈珠》這款日式手遊的標杆式產品在中國慘遭滑鐵盧,其中的原因究竟是為何呢
  • 卡普空新作《怪物獵人:崛起》信息洩露 PC版明年公開
    卡普空新作《怪物獵人:崛起》信息洩露 PC版明年公開 來源:www.18183.com作者:阿魚覺得海星時間:2020-12-16 分享到: 卡普空日前遭到勒索軟體攻擊的事件鬧得沸沸揚揚,旗下多款新作的信息遭到洩露。
  • 《怪物彈珠》流失了?你真的會玩嗎?丨觸樂網
    聽說《怪物彈珠》特別簡單,一眼就能看到底?最近,觸樂的編輯們發現《怪物彈珠》也有高難度、高風險、高回報的邪道打法!秒殺BOSS,外掛般體驗!這究竟是製作組無意間的漏洞,還是為拉開玩家之間差距刻意為之?這是一個關於《怪物彈珠》的專題,可能現在說這個不太應景。
  • Mini直面會今晚發布,怪獵或將現身;彈珠超人聯...
    「 今晚,能見到怪物獵人嗎? 」 業內新聞 1、PS5確認發布時間和售價,數字版399美元 今天凌晨,索尼召開了PS5發布會,公布了PS5最終發售日期為11月12日,光碟機版主機售價499美元,數字版主機售價399美元。
  • 《怪物彈珠》國服推元旦活動是在加速燃燒產品壽命?
    而這次國服《怪物彈珠》的運營活動,顯然有些太過激進。按照一般運營活動的思路,既然充值5880送「水精」,那麼水精便不大可能加入蛋池中。也就是說,玩家不大可能抽出這個怪物,就好比免費玩家和小R不可能在《刀塔傳奇》裡抽出劍聖,也不可能在《我叫MT》裡抽出大小姐,更不可能在之前的國服《怪物彈珠》中抽出VIP6才送的左慈一樣。
  • 《陰陽師妖怪屋》評測:網易首款彈珠手遊決定放棄治療
    在這款卡通剪紙畫風的新作身上,你能夠看到更多情感互動的要素,玩家被嬉鬧奔跑的小妖怪們稱作「家主」,安排小妖怪們釣魚伐木捕蟲,到居酒屋吃大餐,圍著篝火跳舞,去契合與升華一種「養崽」主題,遊戲批評覺得《陰陽師妖怪屋》或許可以視作是曾經曇花一現的《旅行青蛙》或是《貓咪後院》的升級擴張版。