日前,全球電子遊戲業三巨頭之一的任天堂正式公布了2017-2018財年的財報。財報顯示,任天堂在上一財年的營業額為1.056萬億日元(約合96億美元),同比增長115.8%;營業利潤為1775.57億日元(約合16億美元),同比增長504.7%,較之前翻了5倍之多。
很顯然,對於前幾年的低迷,任天堂的17年可謂是「鹹魚大翻身」,緊接著18年開門大紅,後續估計營業利潤將持續增長。
當然,助力集團營業額大幅上升的主力明星就是Switch了!自Switch上線以來截至到今年3月底,Switch全球累計銷售1779萬臺,其中2018年財年賣出1505萬臺。此外,美洲是Switch銷量最高的地區,2018年財年共售出594萬套,第二市場是日本,2018年財年共售出378萬份。
而在財報數字一路飆升的同時,部分問題也逐漸顯露出來。
問題1:任天堂認慫?承認Switch左手柄信號差,且暫時問題沒發解決
其實這個問題早在2017年3月3日任天堂Switch剛剛發售時,就有玩家質疑其左手柄信號不良,但當時任天堂以該故障的發生率在正常範圍內為由駁回了很多玩家的申訴。
但如今,任天堂似乎認慫了,據傳任天堂向美國聯邦通信委員會遞交了一份申請,承認NS左手柄的信號問題是因為設計失誤,幾經軟體更新都無法根治,而且暫時沒有實質性解決方案。
問題2:Switch樹大招風,被控侵權
Gamevice稱,他們最早開始設計並開發針對手機和平板的附加手柄,讓玩家能夠用扳機鍵和搖杆玩所在平臺上的遊戲,隨後他們指控任天堂Switch侵犯了他們此類手柄的專利權,並要求限制此類商品的訂單,並禁止這類移動主機在美國的銷售。
目前,美國國際貿易委員會(ITC)宣布,他們將會受理Gamevice提交的投訴,對任天堂「帶有可拆卸手持控制器的特定遊戲主機系統」展開調查。後續事件如何,讓我們持續關注!