呦,大家好!這裡是被《崩壞3》新活動【崩壞冒險譚】雷到「外焦裡嫩」的一隻艦長!
事情的經過是這樣的!
【崩壞冒險譚】是《崩壞3》V4.3版本更新後推出的全新活動,也是《崩壞3》周年慶版本的主打活動之一。
在宣傳之初,米哈遊先是用一張「融合雙子」【狂熱藍調】的人設圖強勢地吸引了艦長們的注意,讓玩家們都以為這個活動會講述一個悲劇的故事;
而後又通過一張「希兒和德爾塔比試」的照片與日式RPG風格的地圖告訴玩家這大概會是輕快的活動,以打消玩家們「擔心吃刀」的顧慮。
在之前《崩壞3》四周年直播中進行【崩壞冒險譚】的劇情推測環節時,主持人甚至還提出「齊格飛和八重櫻互換身體」這種奇葩的假設,讓幾乎所有的玩家都認為【崩壞冒險譚】會是一個像【奇幻漂流】、【神州仙行紀】這一類「沙雕風格」明顯的輕RPG模式活動。
但是,米哈遊不愧是米哈遊,因為他們總能超出玩家的想像!
你們以為我們要弄一個「沙雕活動」?
錯!老子反手就一個「爆肝活動」拍在你們臉上!
【崩壞冒險譚】的核心玩法類似於【崩壞國記】和【崩壞國記.零】,往再遙遠追溯甚至還可以追溯到2017年的【休伯利安夏日祭】(這是《崩壞3》第一批泳裝誕生的活動,不是艦長「空中劈叉清潔工」身份坐實的成名戰!)
這一類活動的共同點就是玩家需要反覆多次攻打同一個關卡,以賺取遊戲積分和活動貨幣。
活動積分可以解鎖後續關卡,而活動貨幣則可以用來搬空商店。
說白了,這一類活動就是那種「不需要玩家動太多腦筋、只需要長一雙手努力地刷」的模式!
在4周年慶這麼隆重的版本,米哈遊推出【崩壞冒險譚】這樣一個活動,在下相信肯定會有一部分玩家相當不滿!
如果不考慮劇情,【崩壞冒險譚】本身並沒有什麼趣味性。
沒有解密、沒有操作,雖然說活動策劃在【崩壞冒險譚】中加入了【探索之地】、【尋寶之地】、【助戰之地】等不同屬性的小關卡,但是關卡的玩法在本質上卻沒有不同。
相比之下【崩壞國記】裡還有一個「恰雞島」模式,不同陣營的玩家還可以「線下PVP」、「沙盤實操」,熱鬧的程度與【崩壞冒險譚】相比簡直天差地別。
彈幕功能究竟有啥用?本艦長甚至都不知道這個活動有什麼值得討論的地方!
講道理,在沒有劇情的時候本艦長肝這個活動眼睛甚至都不需要看手機屏幕,手指頭按按就過關了,遊戲體驗出奇得好!
這你也敢信?
哦,我懂了!肯定是米哈遊的活動策劃大佬們意識到【崩壞冒險譚】開放時候,正是《英雄聯盟》S10開賽的時候,大家辛苦工作了一整天回到家都忙著看「LGD大戰V3」的高質量對決呢,哪有時間玩遊戲?
所以弄一個差不多的活動意思意思得了。
根本你們講啊,這可不是我們活動策劃不用心,而是為了照顧玩家們的身體!
不過,本艦長認為【崩壞冒險譚】這種「全民參與的PVE」模式活動也有一個好處,那就是你完全不需要擔心最後關卡沒有辦法全部解鎖,從而無法看到所有的活動劇情。
因為這一次策劃大佬們肯定已經準備好了成千上萬的「陰兵」,就等著在玩家活躍度不夠的時候加入戰場,幫助大家推完所有的關卡!
「鹹魚」福利,不過如此!