虐人的硬核暗黑風Roguelike手遊《魔淵之刃》

2021-02-25 小米遊戲訂閱號

九月份,玩家們迎來了一款全新的Roguelike遊戲,這就是擁有著極其濃厚的「暗黑」風格的《魔淵之刃》。筆者參與了遊戲的前期測試環境,體會到了這款遊戲在設計與打造過程中,深藏於遊戲體驗中的那些樂趣與驚豔之處。

在真正談到《魔淵之刃》的遊戲體驗之前,我還是想簡單的講講遊戲是基於一個怎樣的故事所誕生的,以及遊戲暗黑風格與基調的來源。簡單的來說,在《魔淵之刃》的故事中,為了抵抗魔族而誕生的半魔人,成為了遊戲的主角同樣也是玩家所扮演的角色,而這些半魔人也成為了了抵抗魔族的中流砥柱,並組成了封魔人團。

而作為半魔人後代的你,也將踏上祖先們的道路,在探索深淵之路的過程中,不斷的磨礪自己,依靠強大的武器裝備以及技能的幫助下,成為一名真正的封魔人。既然是半魔半人,在遊戲的開始,玩家們建立新角色的捏臉過程中,就會發現自己的角色與很多遊戲有所不同,大多以半魔半人的形象存在,這也可以說是遊戲在一開始,就為玩家後續的成長和故事線埋下了伏筆。

作為一款Roguelike遊戲,《魔淵之刃》所打造的冒險體系也與很多同類型遊戲不同,雖然說大家都是以探索隨機生成的地圖+獲取裝備+角色成長系統為基礎來打造的遊戲體驗內容,但正是因為有了一個非常不錯的故事架構,讓《魔淵之刃》的玩法上看起來總是有些別具一格。

在整個「深淵之路」的體驗上,玩家並不是一路「向前」或者是「向上」攀爬或探索來體驗遊戲,而是非常特別的一路下墜,無論是從遊戲開始的營地出發還是完成每層地圖的探索任務,玩家在進入下一個階段時,都是伴隨著不斷的墜落開始,而每一次下墜,也就代表著你變的更加強大。

既然是Roguelike遊戲,那麼裝備系統就一定是《魔淵之刃》的看點之一了,在遊戲當中,玩家所持有的武器不僅僅代表著你的戰鬥風格,同樣也會影響你的職業走向。玩家在遊戲中只要持有某種武器,比如長槍、鐮刀、弓箭或者法杖,你的攻擊模式和職業劃分也就相應的變成了與之相關的職業,比如前一分鐘你還是手持法杖的戰鬥法師,下一秒通過裝備的切換,你可能就變成了手持巨斧的狂戰士。

與此同時,《魔淵之刃》中隨機掉落的裝備還擁有不同的技能加成和隨機屬性,這些額外的屬性和附屬技能,也就促成了整個遊戲中非常特別的Bulid系統,同時也能夠更好的刺激玩家們在每一次探索過程中,有更多的動力去獲取更強的武器裝備,從而讓自己變得更強。

而能夠讓玩家們不停「刷刷刷」的另一個方式和設計,就是武器裝備的靈魂綁定系統了,當玩家在探索與戰鬥的過程中獲得了某個強力的武器後,你很有可能無法將它作為你永久的裝備使用,你必須在每張地圖中隨機出現的靈魂綁定臺進行綁定,才能將其從深淵中帶回到地面上,而這樣的設計,除了更好的讓玩家透過武器裝備的強化而不斷變強之外,無疑也增加了更多玩家在遊戲中的不確定性,因為你很有可能在搜尋靈魂綁定裝置的過程中,就被敵人所擊倒。

有了非常不錯的裝備系統來激勵你不斷刷圖後,《魔淵之刃》的戰鬥系統可以說就是遊戲中非常鍛鍊人,或者說虐人的體驗了。在遊戲中,玩家的技能來自於裝備的武器,而千變萬化的武器也帶來了不同的技能體驗,無論攻擊類型或是屬性的變化,不同的技能也為你帶來了不一樣的戰鬥體驗。

雖說《魔淵之刃》是一款Roguelike遊戲,但遊戲中從野怪到BOSS,都擁有不俗的實力,玩家們在遇到它們時,它們或是單打獨鬥,或是兩兩組隊,隨時恭候玩家的到來。而在BOSS戰中,由於加入了閃避等位移技能以及硬直、眩暈等BOSS攻擊效果,玩家不得不在不斷的走位過程中完成輸出,如果強行站擼,無論是小怪還是BOSS分分鐘教你做人。

另一個出現在探索地圖中的有趣設定,就是隨機出現的法盤祭壇,玩家通過選取不同類型的寶石,並按照法盤的順序來完成組合,就會獲得意想不到的屬性加成或是新的被動技能輔助戰鬥,比如三顆紅寶石可以為你帶來火焰護甲的狀態,隨時保持灼燒近戰敵人的幫助。而超過100中不同的BUFF,更有可能激活角色的魔王血統,讓玩家變成更為強力的恐懼魔王。

對於玩家們所關心的氪金環節,《魔淵之刃》的付費方向主要集中在時裝和魔池升級等幾個層面,包括材料禮包這些可收集內容,事實上在遊戲過程中也可以通過刷圖獲得,所以到底是要肝還是要氪,《魔淵之刃》本身並沒有過多強制的要求,主要還是看玩家如何權衡了。

《魔淵之刃》現已登陸小米遊戲平臺,對暗黑風格的遊戲或是Roguelike風格遊戲感興趣的玩家,你們一定不能錯過這款佳作,相信你一定會在體驗的過程中感受到這款遊戲諸多設定之下的樂趣,也歡迎大家在評論區和我們分享你們的戰鬥經歷和所感所想。

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