在職業賽場和日常排位中,一些中單AP在獲取到優勢的情況下,會選擇第一件裝備直接出法穿鞋,但法穿鞋並不能提供任何血量與法強方面的屬性加成,只能帶來45點的移速加成和18點法術穿透,既然沒有法術強度作為基礎,那為什麼裸法穿鞋能打出那麼高的傷害,該問題涉及到前期魔抗法強與法術穿透之間的互相減免原則。
本文將從各個角度進行合理分析,闡述為什麼裸法穿鞋可以帶來更高的前期輸出能力。
法穿鞋的售價是1100金幣,以這個售價可以買到的法強大概為50點,而50點法強根據不同英雄的AP加成,大概可以換算成40點傷害的直接收益,再加上所有英雄都具有一定的基礎模塊,數值從30~50不等,故50點法強最後能帶來的傷害加成平均為30點,且AP英雄的爆發技能大多是非指向性技能,實際作戰時很難拋開命中率不談,從這方面來說的話,前期法強帶來的傷害收益其實比大家想像的要低很多。
在職業賽場和日常排位中,中單玩家並不會在前期做過多的爭鬥,大多數是選擇和平在線上發育對線,因為中單是一個非常依賴發育的位置,如果無法在中期團戰前做出足夠的裝備,相對來說就沒辦法打出應有的效果,可並不是所有玩家都喜歡發育,也有非常喜歡抓人和對拼的選手,平穩的出裝思路也就不適合他們,如上一段所說的那樣,1100金幣的法強裝備並不能給中單帶來實質性的傷害提升,但1100金幣的法穿鞋所能帶來的效果就截然不同了。
首先是法穿鞋固定的移速加成,在擁有移速加成之後,中單玩家的機動性會比對位選手更高,高額的移速能直接提升中單玩家線上的走位能力,同時也能讓中單玩家擁有更高的遊走效率,其次就是法穿鞋所提供的18點法術穿透效果,18點法術穿透效果在前期是非常恐怖的。
法術穿透的效果本就比物理穿透要來的更加直接,英雄魔抗大多都比護甲要更低,在遊戲進行到10分鐘之前,很少有人能在沒有裝備的情況下達到50點以上的魔抗,故18點的法術穿透能直接將敵人本就不高的魔抗再度降低,使得技能傷害達到拳拳到肉的效果,雖然技能面板傷害值並不算太高,但在有法術穿透的情況下,面板傷害可以最大幅度打在敵人身上。
我們可以舉一個實例來進行分析,假設一個英雄在比賽前期做了魔抗裝備,大多數是450塊錢的魔抗鬥篷,他的魔抗屬性達到了50點,而50點的魔抗屬性能帶來33%的魔法傷害減免,我們這時如果花1100金幣去買法強裝備,在保證100%命中率的情況下,一個技能頂多對敵人造成額外30點的魔法傷害,可如果出穿透鞋的話,我們不僅能夠獲得高額的移速以保證自己的走位機動性和支援效率,還能直接將敵方50點的魔抗降低為32,其魔法傷害減免就會直接少10%,可能從傷害面板上看,我們單個技能所能造成的魔法傷害會比出法強裝備少一點,可綜合所有因素來看,法穿鞋絕對要比1100的法術裝備更有用。
綜上所述,如果AP法師在前期想要通過壓制對手來打出優勢,自信的情況下就可以直接出法穿鞋,線上通過技能清線與消耗,獲取線權之後直接跑到邊路進行支援,但這種出裝的容錯率比較低,裝備合成進度會被拖慢,如果沒能成功打出壓制效果,很容易會被敵人反壓。