前言
作者自述:
感謝stcn鑑賞家
遊戲名稱:Panty Party
對胖次的愛是我的魔法!!!
紳士,啊不,胖次賽高!
遊戲評價
妥妥的好評啊!
先不說題材選取就一股諧氣撲面而來。
但就遊戲素質來講,亦是不可多得的佳作。
畫面:
就畫面來講,其實還蠻簡陋的,大概是unity引擎的建模不僅格局小而且場景重複使用。
但是卻不會使人厭煩,小成本恰到好處的表現出應有的美學價值。
畫面不僅沒有成為短板,反而更好的襯託出玩法的可貴。
(畫面雖然簡陋,但是該有的都有。)
應該也沒人是衝著畫面去的(笑~)
操作:
打擊感並不是很強,命中反饋很微弱,但是對操作的反應要求很高。
這個遊戲由於戰鬥機制的問題,對打斷和命中的判定很嚴格,命中的先後決定打斷的次序。
而武器間的切換和技能的應用也設計的很巧妙。
操作的難度平衡掌握的很好。
人設:
這個得誇一誇,配音和立繪都是上佳,應該是掏了錢請專業的來的。
而短短的一小時劇情中,卻能把角色設計的非常飽滿。
玩完之後,對於劇情以及人物塑造都能熟記於心,可見功底。
劇情:
小品級的劇情,扯淡而不失優雅,邏輯以及起承轉結都把握的恰到好處。
麻雀雖小五臟俱全,就像一杯濃縮的茶,該講的,都在裡面。
遊戲性:
遊戲性賊強,雖然賣點不是這個,但是整個遊戲有股迷之吸引力。
簡短的章節式戰鬥配合急促的技能冷卻連協使得戰鬥環環入口。
配合過場有抑揚頓挫之妙,實在是讓人慾罷不能。
微微提醒一句,雖然是小品級遊戲,但要想集齊所有的胖次還是需要一些技術與操作的。
需要在過關過程中滿足不同條件來解鎖胖次。
劇情整理
以下劇透警報!
理一下劇情:
某一天可愛的高中生夢理花因為電車撞到胖次而停運,只好步行去學校。
結果遇見了一條會說話的胖次
然後被變成了胖次
原來是夢理花是愛的戰士(@虛淵玄)
………………………………
先打打小怪,之後被告知有條叫嘭嘰的胖次意圖徵服人類。
然後把愛的戰士全變成胖次。
為了不被變成胖次,女主只好去打敗嘭嘰(至於拯救人類只是順便。)
旅途中遇到了同伴。
蘿莉控胖次:酷酷熊
以及蘿莉愛的戰士:
御姐愛的戰士和她師傅(她師傅被變成人妖胖次了我就不放了):
(只愛胖次的御姐其實是痴女)
途中各種諧。
以及二五仔旁次:
被旁次背叛的眾人也藉此弄明白了嘭嘰的目的。
它意圖通過收集人類對胖次的愛然後用放射器加倍放大來將人類變成只愛胖次的低能兒。
然後……
然後為了阻止嘭嘰,眾人來到了月球。
嗯,月球,通過鑽進一個洗衣機。
很科學。
原來旁次就是嘭嘰,反向愛的戰士由胖次變成了人。
最後一通王道嘴炮。
然後嘭嘰依然沒人愛,可喜可賀。
打完boss結束,眾人回復日常,只是對胖次的愛卻永遠不會消失!
感想
這遊戲的戰鬥設計真不錯,雖然是小品級遊戲,但是可以看出製作方是用了心的。
很久沒有玩到這麼舒心的遊戲了,真的是歡聲笑語中打出一條胖次。
一開始的製作靈感應該是來自霓虹的胖次文化:什麼樣的人穿什麼樣的胖次。
而大boss嘭嘰不被喜歡是因為它是一條成人胖次。
我不會說這遊戲裡有什麼思想蘊藏,只是這遊戲真的是開啟了一個新天地。
不錯,這絕對是一個紳士遊戲,卻是全年齡的紳士遊戲。
澀秦就一定要露骨嗎?
其實不然,這種」你懂的「的小小曖昧才是紳士的精髓。
重要的玩遊戲的人,不是澀秦!
希望某些廠商能引以為鑑。
小技巧總結
說句實話,遊戲還是有難度的。
而要想了解所有的劇情彩蛋需要打通挑戰模式六條線。
難度不小。
幾個總結的小技巧:
1.衝刺不要用來趕路,耐力條不僅決定速度還決定跳起高度,高飛俯衝比地面急行有利。
2.開大有無敵時間,可以用來躲必中招數。
3.敵人倒地後儘量拉開距離,用控制技能瞄準好,可以打斷敵人起身小大招。
4.儘量不要平A貪刀,正確的連招是易武攻擊:A武器打兩下換B武器打兩下換C武器。單純平A觸發敵人倒地,倒地有無敵保護浪費時間。
5.殺敵順序:洗衣機——小怪——boss,無論什麼情況都要遵守,不管遠近。
6.儘量先控制再近身,控制技一般為C武器。
7.實在打不過就換胖次,胖次間相互克制。
結語
遊戲價格是有點貴,史低也不怎麼便宜,但是相信我,遊戲質量擺在那裡。
所以,要是有點閒錢的話,還是非常建議購買的。
畢竟,得對得起自己的胖次!