我們都玩過的《忍者貓》,竟然講了一個這麼熱血的故事!

2021-01-10 玩主小小蟲

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在遊戲還8-BIT時代,由於表現力的羸弱和製作人腦洞的局限,除了勇於爭先的劃世紀作品《勇者鬥惡龍》、《最終幻想》和《創世紀》《塞爾達傳說》等典型的RPG向作品,能花大量精力展現劇情的遊戲並不多。而劇情向遊戲通常更受日本人歡迎一些,無論是專注於講故事的RPG,還是主打輕鬆刺激的動作遊戲,日本人做的遊戲通常都會想方設法往遊戲裡塞劇情,以達到遊戲最大化的表現力。

典型代表就是《魂鬥羅》,時至今日我們早就通過某些知名的視頻博主了解到了,這個在美版當中按下start就直接開幹的遊戲其實在日版的作品中是有開場動畫以及劇情,雖然老套,但是比爾和蘭斯的命名也比「紅人和藍人」更具有立體感,製作方稱得上誠意滿滿。

閒話少說,咱開始聊聊今天這款遊戲《忍者貓》。

上世紀的90年代,日本的各大遊戲廠商引進了一個十分先進的理念,直至今日依舊深深影響著國內的文化圈,那就是「蹭熱度」,說更直白點,就是漫畫改編遊戲,這部《功夫貓黨》同樣出自同名漫畫,但是相比像《三目童子》以及是《哆啦A夢》這樣在國內家喻戶曉的IP相比,這部《功夫貓黨》的知名度可以說小的可憐,僅僅只在香港地區播放過,我也有幸回味過幾集,質量相當上乘,並且主題曲由鄭秀文重新改編演唱,十分動聽。

嗨,其實,這些壓根兒都不關鍵,遊戲好玩就行啊!!

事實的確如此,《三目童子》的動畫雖然好看,但是這會成為我們喜歡它遊戲的理由嘛?顯然不是嘛!

不過話又說回來,為什麼好好的《功夫貓黨》會被翻譯成《忍者貓》呢?難道又是國內的盜版廠商瞎雞兒亂翻譯的嗎?肯定有一部分的因素在裡面,但是當我們了解了原著背景之後,你會發現這個翻譯,其實還算有那麼點到位!

實際上,這款遊戲在國內被叫成《忍者貓》是有原因的。《功夫貓黨》是僅在日本發售的遊戲,但在發售後被人用非法手段搞到了歐美。由於遊戲本身素質不錯,《功夫貓黨》也迅速流行起來。

可歐美人沒看過原作啊,於是便直接按照遊戲的相關設定,把遊戲粗暴地翻譯為 Ninja Cat.而國內盜版商估計也是從歐美搞到的卡帶,因此就按照西方的譯法直接稱呼為《忍者貓》。

好了,問題來了,遊戲究竟講了個什麼故事?

相信不少人和我一樣,像弄清楚這個問題究竟是怎麼一回事,這款遊戲尤其是在過場動畫中出現了長度不短的劇情動畫,但是我一個字兒看不懂........那種感覺,就像是在看一部沒有經過翻譯的生肉動畫。

原作《功夫貓黨》是一部針對小孩子的搞笑向冒險動畫(說白了就和熊出沒一個尿性),主要講述的是由機械貓們組建的「秘密忍者隊」平時以開薄餅店為掩護,在「烏鴉一族」出來搞事時就瞬間化身正義使者。

作為「漫改遊戲」,忍者貓相對於原作來講劇情還真是沒做太多的改動。

遊戲的各種CG展示的其實就是「秘密忍者隊」的成員們挫敗「烏鴉一族」陰謀的故事。CG主要展示的是主角們和BOSS面對面嘴炮的過程,還有反派角色被打飛然後被懲罰,以及「秘密忍者隊」們搞笑的日常故事。

原作《功夫貓黨》是一部針對小孩子的搞笑向冒險動畫,主要講述的是由機械貓們組建的「秘密忍者隊」平時以開薄餅店為掩護,在「烏鴉一族」出來搞事時就瞬間化身正義使者。

廢話不多說,來介紹一下隊員們

胡太郎:武器為兩把忍者刀,絕技神貓伏妖,劃出一個滿月再把對手劈開。忍者貓隊領袖,白色的機械貓。典型的熱血派角色。港版口頭禪是以國語講出「我好氣啊!」(此口頭禪更伴隨當年動畫播放,而成為人氣名句。),以兩把妖刀「正正」為武器,而且聽覺靈敏,能輕易刺探情報。故事後段身為主角,卻屢次錯過乘搭巨大戰神「貓神金剛」,直到最後一集才成功進入。等會兒.....妖刀「正正」?這萌連名稱都萌化真是有點兒讓人始料未及。

武器為直柄鐵傘,絕技圓傘飛旋,飛出一把會旋轉的鐵傘。藍色機械貓,與太郎情同兄弟,武器是雨傘,深受女性歡迎的角色。巨大戰神「貓神金剛」操縱者之一。媽耶,我還以為它的武器是一桿長槍哇!

寶寶:紅色的機械貓,忍者貓隊女成員,愛好香蕉,主要武器的手裏劍、以及登場時使用的長笛。發怒時會用雙爪抓傷別人,巨大戰神「貓神金剛」操縱者之一,講真的,這真的是在童年能玩到的遊戲當中能見到的最漂亮的女主角,甚至沒有之一!

而以上提到的這三位不僅在遊戲開始前三選一,還會在最後一關操縱原作中也有的組合型機器人「貓神金剛」。可惜的是,在遊戲裡玩家並不能操縱「貓神金剛」,當三人駕駛著它到達敵人主基地時就離開了。

主角的設定搞清楚了,那麼和他們戰鬥的反派又是個什麼來頭?

既然反派叫「烏鴉一族」,那其中的大佬當然是一隻烏鴉啦!實際上並非如此。很多人都認為,在第一關就登場的綠色烏鴉就是最終BOSS,但實際並非如此,這個組織真正的頭目是那個狐狸:

·狐冢大人:「烏鴉一族」真正的統治者,一直想侵佔原作裡的城市「小東京」,但從來都沒有得逞過。在每一集的結尾他都會怒罵下屬的無能,口頭禪是「你這廢物!」(遊戲裡都有還原)值得一提的是,這貨有極強的女裝癖和同性戀傾向,經常騷擾自己的男下屬,相貌身材一級棒的「兔子姬」曾迷倒了他的所有部下,他自己竟完全不為所動。

·烏鴉丸:「烏鴉一族」的先鋒,在動畫和遊戲中都第一個出現的反派BOSS,執行了「烏鴉一族」的大部分計劃。

·烏鴉軍師:「烏鴉一族」裡德高望重的老前輩,說的話在族中很有分量,充當狐冢大人的狗頭軍師。

接下來要說的更是重點,那就是四位配角老哥!我們都知道在遊戲當中我們是可以隨時切換四位配角進行作戰的,這肯定也是忍者貓經典的原因,它們有的能上天有的能入地有的能下海有的甚至力大無窮,而它們的真實身份都是劇中各薄餅店分店的店長,來介紹下它們吧!

背著連體炮的阿澤,餅店丙國分店店長。力大無窮,能舉起一門大炮。前來店裡光顧的顧客都是相撲運動員(順便還能找他切♂磋兩招)在遊戲中能打碎巖石,力量型選手!

帶鑽地功能的阿源:薄餅店品川分店店長。身上攜帶的鑽頭能讓他在地下自由活動,是動畫中出場次數最多的配角之一。性格謙虛,喜歡以「鄙人」自稱。在遊戲中遇到泥土環境可以穿行通過。

有飛行翅膀的阿明:薄餅店深川分店店長,後背的滑翔翼能讓他在空中飛行,是所有角色中唯一能飛的。在遊戲裡,他在許多時候都能用於跨越障礙,但在動畫中出場率並不高,但是遊戲裡確是不用卻過不了關的狠角色

潛水裝置的阿初:薄餅店佃島分店店長,非常通水性,即便在水底也能奔跑100海裡,把薄餅店開到了船上。在遊戲中能在水裡更方便地前行。算了,還是不吐槽了,雖然貓通水性這件事情相當不科學。

而俗套的故事說到這裡,差不多大家也能了解這究竟講了一個什麼故事。其實很顯然,像忍者貓這樣操作爽快而且難度親民的遊戲,劇情很顯然是個點綴而已,隨便了解就罷了。但是「特庫摩」公司當年在做《忍者貓》的時候,卻是認真仔細的經過了打磨和設計的,從過場CG以及是玩法創新能看得出來用心與不用心,玩家一目了然,這也是之所以為什麼經典會成為經典,因為用心去打磨的作品,一定是經得住時間考驗的。

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