《怪物獵人世界 Iceborne》前瞻:蒼藍星的故事由此延續

2021-02-10 A9VG

  《怪物獵人世界》是由Capcom所開發的動作冒險遊戲《怪物獵人》系列的正統作品,遊戲本篇於2018年1月26日發售,內容上遊戲延續了以往的多名玩家聯合狩獵的遊戲方式,但又在玩法上做出了諸多不同的改變,也讓這部作品成為了一部「特別」或是「全新」的《怪物獵人》作品,隨著時間的推移,2018年12月10日本作的DLC內容《怪物獵人世界:Iceborne》正式公開,在此次大型DLC中玩家將前往新大陸的另一篇區域 — 永霜凍土,探索未知的區域,尋找全新的魔物和全新的故事,9月6日這場冒險將正式拉開新的序幕,此次我們將為大家帶來有關於《怪物獵人世界:Iceborne》的相關遊戲遊戲前瞻,撥開這場全新冒險的迷霧。

故事

      《Iceborne》的故事發生在《怪物獵人世界》的劇情之後,完成了古龍渡海之謎和冥燈龍等一系列事件的第五期和往屆調查團繼續留守在新大陸上對這裡的一切進行探索,以主角為首的第五期調查團在一次調查活動中發現了一種從未見過的全新痕跡,這些痕跡的主人並非屬於目前主角和AIBO所熟知的任何一種怪物,而伴隨著調查的推進一些新的身影出現在了主角面前,這篇新大陸再次將神秘的氣息帶到了主角一行人面前,在一次古代樹森林的調查活動中,調查團發現了本不應該出現在這裡的風飄龍的痕跡,在調查的過程中AIBO聽到了一支宛如歌聲的聲音,此時一個傳說的怪物出現在了主角面前,來自第一期團的調查員驚恐的發現這個怪物正是那隻存於傳說中的古龍 — 冰呪龍,它來自何方,在它的背後又有什麼在指引著?這依舊是一個謎團,或許這一切背後的真相就隱藏在「星辰」所發現這片未知的大陸 — 「永霜凍土」,而新的故事也正是由此開始。

《怪物獵人世界 Iceborne》將是《怪物獵人世界》第一個同樣也是最後一個大型資料篇

全新的難度

  隨著《怪物獵人世界 Iceborne》的到來,此次也會和以往大型資料片「G」的形式一樣,追加一個全新的狩獵等級,不同以往以「G」為等級,此次《Iceborne》將追加一個名為「大師難度」的全新難度,在形式上和以往的「G」級相同,當玩家解鎖了永霜凍土後便可以解鎖該難度,此次「大師難度」除了全新加入的怪物外,此前的生物同樣將以全新的難度登場,武器、防具等也將得到追加,此外在獵人的「HR」以上還會追加全新的「MR」等級。

  在「M」難度下,怪物除了體力防禦等有所提升外,以往的怪物還將追加部分全新招式,此外M難度下的怪物還在閃光耐性上進行了調整,在一定時間內怪物的閃光耐性將維持一定數量,如果在一定時間內閃夠足夠數量,那麼就要等待一段時間才能讓閃光彈有效。

怪物/魔物

註:怪物名稱只是民間通常叫法,具體以遊戲內名稱為準。



波波

首次登場作品:《怪物獵人2》(PS2)

 

    出沒於各種嚴寒地區的草食類生物,通常為群居生活,為了適應嚴寒身體長有厚實的毛皮,性情十分溫順,在受到生命威脅時通常也會選擇讓幼年波波優先逃跑,在部分地區還會將波波當作運輸工具使用,肉質十分鮮美(量足)也是很多嚴寒地區出沒的大型肉食怪物的主要狩獵食物。

冰翼龍

首次登場作品:《怪物獵人世界 Iceborne》(PS4、Xbox One、PC)

     永霜凍土上發現的全新「翼龍」種小型怪物,為適應雪地的氣候生長除了特別的器官,可以噴吐小型凍氣攻擊、翅膀變為白色,在狩獵過程中同樣可以作為獵人的快速移動工具使用。

冰豺狼

首次登場作品:《怪物獵人世界 Iceborne》(PS4、Xbox One、PC)

   冰豺狼是類似兇豺龍、貓蜥龍一類的新地圖生物,在此前並沒有過針對性的介紹,不同於兇豺龍等,冰豺狼有特殊的束縛攻擊。

獸纏族

首次登場作品:《怪物獵人世界 Iceborne》(PS4、Xbox One、PC)

  獸纏族是來自永霜凍圖的原生種族,它們一度靠狩獵為生,但同時對於「波波」卻有著十分高的敬意,此外一些比較勇敢的族人也會向一些強大的生物發起挑戰。

迅龍(ナルガクルガ)【飛龍種】

首次登場作品:《怪物獵人攜帶版2G》(PSP)


  迅龍(ナルガクルガ)是棲息於溫熱帶樹海等地區等飛龍種生物,首次目擊于波凱村附近的樹海,全身由黑色體毛和黑色鱗片所覆蓋,和其他以火焰冰雪等元素為攻擊手段的怪物所有區別,ナルガクルガ最為人所知的便是其超凡敏捷的速度,因此也被管以「迅龍」之名。迅龍頭部類似貓科動物,牙齒呈現圓錐形,前肢被黑色的甲殼所覆蓋,前三指生有利爪,後兩指呈翼狀,迅龍在飛龍種之中屬於偏小的個體,其巨大的尾巴便佔據了身長的一半左右,迅龍可以通過尾骨自由操控尾巴的運動,戰鬥時尾巴可以當作類似於鞭子一樣的武器使用,當尾巴豎起時可以通過圓形的擺動將尾部的堅硬鱗片通過離心力射出。憤怒時耳部至眼睛的位置會因充血而變為紅色,再加之極端的速度,在移動的過程中眼部的紅光還會在空中留下殘影,這也使其被獵人們給其賦予了「紅煌流星」的稱號。迅龍在夜間行動時通常都會通過敏銳的聽覺來搜尋獵物的動向,利用這一特點在戰鬥時通過投擲「音爆彈」也可以很有效地打斷迅龍的攻擊造成其巨大的硬直,不過交換而來的便是迅龍會直接進入憤怒狀態。

  此次登陸《怪物獵人世界》的迅龍將保留許多其「成名」和經典的招式,並針對《世界》的設計加入大量全新的動作以及生態表現,在其與雄火龍正面相對時還會看到一場激烈的廝殺。


猛牛龍(バフバロ)【獸龍種】

首次登場作品:《怪物獵人世界 Iceborne》(PS4、Xbox One、PC)

  在探索全新大陸「永霜凍土」時所發現的全新獸龍種怪物猛牛龍(バフバロ),比較明顯的特徵就是頭上的兩對巨大的角,類似於滅盡龍、轟龍,猛牛龍的攻擊方式都是給人一種很直接的方式,依託於這對巨角,猛牛龍會使用大量周圍的物體(樹木或石頭等)來攻擊眼前的敵人,這些所使用的物體完全是依靠不同的區域來決定的,使用巨大的巖塊或樹幹猛衝便是其一攻擊的大特徵。於其暴躁的攻擊手段相反,猛牛龍屬於雜食類動物,不過其更變相遇草食,整體往往會給人一種十分溫和的感覺,只要來者不對其產生威脅,猛牛龍就不會主動發起攻擊,不過一旦感知到了危險猛牛龍就會發動拼死的抵抗直到一方倒下為止。


冰魚龍(ブラントドス)【魚龍種】

首次登場作品:《怪物獵人世界 Iceborne》(PS4、Xbox One、PC)

  不同於常規的魚龍種怪物,冰魚龍(ブラントドス)屬於肉食性魚龍種,這也讓其在生態位上較不同於以往的魚龍種怪物,冰魚龍的首次目擊是被發現在一片全新的凍土大陸「永霜凍土」上,這裡常年的積雪給予了其足夠的移動空間,積雪便是這種怪物的「泳池」,冰魚龍會用尖銳的頭部劃開白雪,尖銳的頭部讓其即便在厚雪中也能自由移動,同時尖銳的頭部也是其最強大的武器之一,戰鬥時冰魚龍會用其貫穿敵人達到一擊斃命的效果,此外冰魚龍還被目擊到用腳鰭把雪撥向獵物,冰魚龍十分具有攻擊性,往往會直接攻擊眼前所能目標的目標,凍土大陸上的波波是其最常捕獵的目標,當冰魚龍和猛牛龍相遇時二者必然會展開一場戰鬥。

痺毒龍(トビカガチ亜種)【牙龍種】

首次登場作品:《怪物獵人世界 Iceborne》(PS4、Xbox One、PC)

  痺毒龍是於永霜凍土中發現的飛雷龍亞種怪物,在屬性上痺毒龍採用了雙屬性的結構,嘴部的咬合等攻擊方式會附帶麻痺效果,而尾部攻擊則會給獵人帶來中毒的Debuff,如果說本篇中飛雷龍給人的感覺是其飛快且捉摸不定的攻擊速度,那麼痺毒龍則在這一基礎上再度進行了增強,痺毒龍常出現於新地圖永霜凍土的地下洞穴,這裡的環境也存在著各種可以噴毒的花朵等給獵人帶來負面效果的要素,這很好地契合了痺毒龍本身的攻擊方式。


浮眠龍(パオウルムー亜種)【飛龍種】

首次登場作品:《怪物獵人世界 Iceborne》(PS4、Xbox One、PC)

  作為氣球浮空龍的亞種,浮眠龍一概常態採用了一種頗具「黑暗風」的設計,其全身被黑色絨毛所包裹,在鼓氣的狀態下氣囊周圍還會出現兩個「擬態」的眼睛,作為亞種怪物浮眠龍在原有的基礎上追加了」睡眠「這一屬性攻擊,浮眠龍口中會噴吐出一種帶有睡眠屬性的氣體,接觸到便會產生睡眠的屬性影響,這也導致與其的戰鬥中經常會出現倒地睡眠的情況發生。

水妖鳥(プケプケ亜種)【鳥龍種】

首次登場作品:《怪物獵人世界 Iceborne》(PS4、Xbox One、PC)

  毒妖鳥在本篇中並沒有被太多使用的伸縮尾部在亞種怪物水妖鳥身上獲得了很大的用武之地,顧名思義水妖鳥是一種以水作為攻擊手段的怪物,雖然是毒妖鳥亞種但就攻擊方式和兇猛程度遠遠高過了前者,水妖鳥的攻擊重點更多地是被放在了前者並不太起眼的尾部,利用尾部的伸縮以及擴充性水妖鳥可以在尾部收納大量的水,再利用壓力將這些水以一種高壓的形式射出,這也讓在剛進入永霜凍土時多少都會被它本身人皆可欺的外表矇騙到。

轟龍(ティガレックス)【飛龍種】

首次登場作品:《怪物獵人攜帶版2》(PSP)

  有關轟龍(ティガレックス)的目擊報告首次來自於一個名為「波凱村」的地方,在雪山之上人們目擊到了一隻吼聲響徹雲霄並且極具攻擊性的「爬行屬」怪物,這是一種不同的飛龍種怪物,全身由棕黃色鱗片及灰藍色條紋所構成,發達的臉頰肌肉賦予了它驚人的咬合力,儘管歸屬於飛龍種但其的翅膀相較於其他飛龍種已經退化了不少,但其依舊具備一定的飛行或者說滑翔能力,其的尾部肌肉發達,並且十分強韌。相較於其名稱「迪迦雷克斯」人們記住更多的是他的別名「轟龍」,轟龍一名主要來自於轟龍驚天的咆哮,與其他怪物更多以震懾為主的目的不同,轟龍的咆哮更具有殺傷性,在其吼叫時甚至會伴有強烈的衝擊波,衝擊波的衝力可以破壞轟龍周圍的一切事物,強烈的戰鬥欲望和瘋狂的戰鬥方式也讓其被冠以了「絕對強者」的稱號。轟龍常年出沒於沙漠地區,其狂暴的個性讓轟龍在滿足自我飽腹感的同時產生了大量的殺戮,這也使得很多地區在轟龍的出現後往往會被列為極具優先級的狩獵目標。瘋狂的性格和過度的捕殺讓轟龍所處的地區生態往往會出現混亂,而在波凱村首次目擊到轟龍正是發現其在雪上至上捕獵成群的波波。驚天的咆哮是轟龍的代名詞也是在與之戰鬥後獵人們一個無法抹去的夢魘。


霜翼風漂龍(凍て刺すレイギエナ)【飛龍種】

首次登場作品:《怪物獵人世界 Iceborne》(PS4、Xbox One、PC)


  在探索永霜凍土時發現的風漂龍特殊個體,全身覆有白霜,擅長將釋放的寒氣冰凍並將獵物逼入絕境,再從頭頂抓捕獵物的二段捕獵,由於周圍的環境所形成其極為強烈的攻擊欲望,可以釋放相較於普通風漂龍更加強烈的風雪,通過極寒的攻擊將敵人刺穿。風漂龍原屬於新大陸陸珊瑚臺地食物鏈最頂端的生物,風漂龍之名源於其可以在狂風席捲的陸珊瑚臺地中自由優雅的飛翔,複雜的環境構造也造就了風漂龍獨特的生態結構,與常規飛龍種不同的是,風漂龍全身包裹是一種類似於皮膚的皮膜而非常規飛龍種的以翼膜,皮膜的構造可以讓風漂龍在狂風中通過對於自身肌肉肌腱等位置的自由伸縮調整保持一種在空中飛翔的穩定性。風漂龍最令人印象深刻的就是其通過與四周水分的融合產生一種近於零度的液體,隨後可通過分布於四周的特殊器官將這些液體噴灑而出,實現攻擊的手段。


碎龍(ブラキディオス)【獸龍種】

首次登場作品:《怪物獵人3G》(3DS、WiiU)

  碎龍是一種體型中等的獸龍種怪物,首次目擊是在火山深處,其全身被堅硬的藍黑色甲殼所覆蓋,在後續的調查中發現這種甲殼包含了豐富的黑曜石成分,這也使得碎龍可以抵禦火山和極寒深處的極限之地,碎龍的領地意識極強,對於入侵者會毫不猶豫地發動猛烈的攻擊,並且在與其戰鬥的過程中獵人們發現戰鬥似乎十分享受戰鬥帶來的快感,每次戰鬥碎龍都會展示出無比的興奮,不過在於其戰鬥過的獵人中談論最為廣泛的是碎龍身上所覆蓋的綠色年均,這種年均平時成墨綠色,一旦乾燥就會引發爆炸,而碎龍的甲殼和這種黏菌產生了一種十分特別的共生關係,同時碎龍使用其唾液可以快速提高黏菌的增長,令其成為自己的一種攻擊手段,在憤怒狀態下,碎龍會將體內激素通過血管以及蒸發血液以傳送到黏菌生長的位置,加速其生長速度,這種生長會令黏菌的爆炸效果和範圍得到進一步的提升,加之碎龍越戰鬥越興奮的特性,也讓其成為了很多獵人的噩夢。

兇爪龍(オドガロン亜種)【牙龍種】

首次登場作品:《怪物獵人世界 Iceborne》(PS4、Xbox One、PC)

  兇爪龍是慘爪龍的亞種怪物,在原生種慘爪龍喜歡通過使用肉塊恢復體力的基礎上兇爪龍得到了一些進化,它平時會攜帶一些獵物的肉,一旦處於疲勞狀態就會立刻吃掉肉塊從而可以更加頻繁地進入強化狀態,在原種基礎上兇爪龍將擁有龍屬性的能量,如果被擊中的話,玩家的武器屬性將會無效化。


斬龍(ディノバルド)【獸龍種】

首次登場作品:《怪物獵人X》(3DS)

  ディノバルド(迪諾巴魯德)首次位於密林被目擊,極具壓迫力的外貌和巨大體型在初次目擊後便受到了獵人工會的關注,並將其列為重點觀察目標,迪諾巴魯德擁有極其強烈的攻擊性,強健的後腿肌肉讓其即便身軀龐大也能靈活的奔跑前行,配合頭部的巨大撕咬力,迪諾巴爾德可以十分快速有效地解決掉眼前的敵人或狩獵目標。不過和這些相比迪諾巴魯德還擁有一個更加響亮的名字:斬龍,這源於其呈現巨大刀狀的尾部,通過強有力的上下顎摩擦可以令其尾部擁有極高的硬度和銳利度,斬龍具有攝食礦物的習性,通過體內的特殊器官,將這些礦物生成特殊的巖漿狀態,在利用位於咽喉部的囊袋進行儲存,灼熱的礦物可以極大的提高斬龍的咬合力,當斬龍的尾巴長時間處於紅熱狀態後會進入相對弱化的鏽鈍化,此時斬龍通常會使用其巨大的嘴部進行磨礪,使其重回利刃的狀態,磨掉的碎塊存於斬龍的特殊器官,此時斬龍噴吐的火焰還將附帶爆炸效果。

硫斬龍(ディノバルド亜種)【獸龍種】

首次登場作品:《怪物獵人世界 Iceborne》(PS4、Xbox One、PC)

  於新大陸瘴氣之谷的地下湖區域發現的獸龍種怪物斬龍的亞種形態,由於長期處於強酸的環境中,其身體機能已經熟悉了這種環境下的行動模式,和原種不同的是由於環境的原因,硫斬龍衍生出了更多的不同生存方式,並將這種強酸運用到了自己的戰鬥中,因為長時間浸泡在酸液中其尾部已經完整地融合進了酸性物質,這也讓硫斬龍在脫離酸液一段時間後尾部會出現明顯的結晶塊,這種結晶附帶酸屬性本身的侵蝕效果,可以有效地侵蝕掉對手的鎧甲乃至身體,當其研磨尾部後由於結晶的消去,硫斬龍將失去削弱防禦力的能力,但換來的就是更加靈活的戰鬥力。

雷狼龍(ジンオウガ)【牙龍種】

首次登場作品:《怪物獵人3 攜帶版》(PSP)

  雷狼龍最初於名為結雲村附近的靈峰處被發現,由於古龍嵐龍的原因而遷離了原有的住所,雷狼龍是一種全身覆有雷光的牙龍種生物。它與隨處可見的生物「雷光蟲」採用了一種共生的姿態,雷狼龍會靈活運用被稱為蓄電殼的甲殼以及帶電毛等方式,將蓄電提升到極限,此時的狀態被稱為「超帶電狀態」,敏捷的速度和兇猛的戰鬥方式也讓其成為了叢林溪流附近十分具有影響的生物,讓人無比畏懼。

顎龍アンジャナフ亜種)【獸龍種】

首次登場作品:《怪物獵人世界 Iceborne》(PS4、Xbox One、PC)

  雷顎龍是原新大陸蠻顎龍的亞種怪物,正如其名一樣雷顎龍所使用的是雷屬性能量,在蠻顎龍原有的基礎上所有攻擊將包含雷屬性,在戰鬥中雷顎龍會不斷蓄電,進而使用雷電進行攻擊,在蓄電達到頂峰時雷顎龍會不顧一切第採取猛烈的攻擊手段。在戰鬥時玩家需要儘可能地去降低雷顎龍的蓄電狀態,這也將是攻略雷顎龍的一大關鍵要素。

黑狼鳥(イャンガルルガ)【鳥龍種】

首次登場作品:《怪物獵人攜帶版》(PSP)

  黑狼鳥是一種主要棲息於密林深處、樹海森丘的鳥龍種生物,由於分布的數量不多因此很晚才被獵人工會所發現,黑狼鳥渾身成暗紫色,擁有一雙巨大的撕裂型的喙,耳朵呈現扇形,前肢生有六指,後四指延伸至翼膜處,尾巴生有棘刺可分泌致命的毒素。由於黑狼鳥長於夜間行動,加之擬態的體色因此很難被觀察到,黑狼鳥是獨居生物,領地意識異常強大,在平時即使同類相遇也會展開廝殺,黑狼鳥的性格及其兇猛,對入侵自己領地的生物會採取毀滅式的攻擊,體內所生長的火焰袋還可以令其噴吐出極強的火球作為攻擊手段,也因此黑狼鳥被譽為「最強的鳥龍種生物」以及「孤高的黑狼」。

冰牙龍(ベリオロス)【飛龍種】

首次登場作品:《怪物獵人3》(Wii)

  冰牙龍(ベリオロス)是棲息於永霜凍土的飛龍種怪物,因配合自身捕獵和生存環境的需要,其全身皆由白色鱗甲和毛皮所覆蓋,冰牙龍比較出名的便是從其口中生長而出的兩顆長牙,使其形似劍齒虎一般,為適應在溼滑的冰面上靈活行動,冰牙龍的翅膀和尾部皆生長著形如鐵釘一樣的鱗片,在移動式通過這些鱗片冰牙龍便不會出現因周圍環境導致身體失去平衡的狀況,因其華麗的戰鬥方式和純白的體色,也被獵人工會冠以「冰原的白騎士」之稱。

冰呪龍(イヴェルカーナ)【古龍種】

首次登場作品:《怪物獵人世界 Iceborne》(PS4、Xbox One、PC)

  關於冰呪龍的報告最早源於一個傳說,冰呪龍會帶著災禍的「歌聲」降臨大地,為大地帶來無盡的暴風雪,只是對於冰呪龍的傳說只存在於傳說,那個災禍的歌聲何時會響起或許並沒有人知曉。冰封萬物的古龍,根據古老傳說,那能夠自由操控冷空氣的力量,那低溫的氣息,對於目前的調查而言一切都是未知。


溟波龍(ネロミェール)【古龍種】

首次登場作品:《怪物獵人世界 Iceborne》(PS4、Xbox One、PC)

  溟波龍是在新大陸凍土附近所發現的新古龍種生物,因其長期棲息於水下很少出沒於陸地因此並未有太多的目擊報告,溟波龍擁有一對巨大無比的雙翼簡單揮動便會引起驚天巨浪,同時其身體分布著血管一樣的經絡,在戰鬥時會閃爍點點紅光,用於對敵人進行一種警告或是起到一種威懾的作用,作為古龍種溟波龍擁有著對於水的操控力,通過控制自身周圍的水流可以快速的引發洪濤將敵人淹沒。

???(???)【???種】

首次登場作品:《???》

  在這片全新的大陸上依舊存在著一重重謎團,它們目前尚未得到目擊報告,也沒有獲得應有的稱號以及別名,究竟這些「傢伙」來自哪裡,有著怎樣的習性,還是要等到獵人們踏上這片大陸一探究竟。

後續追加內容

金獅子(ラージャン)【牙獸種】(預定10月配信)

首次登場作品:《怪物獵人 2》(PS2)

  有關金獅子的目擊報告十分稀少,除了在生態位上十分罕見以外,其殘暴的性格也經常會讓目擊的人類九死一生,因此每每提到金獅子都會覆蓋上層層的迷霧,金獅子曾於火山和雪山深處等地被發現,有趣的是在最初人們一度認為普通狀態和憤怒狀態下的金獅子是兩種不同的生物。金獅子擁有與其提醒完全不相稱的力量,它可以輕鬆舉起一塊宛如古龍一般巨大的石塊,一雙巨大的尖角也具備了十足的破壞力,強有力的重拳可以輕鬆擊碎敵人的骨頭,配合尖牙將獵物撕碎,不過和黑色的普通狀態相比,在那聲驚天的怒吼之後獵人將會迎來自己最大的噩夢,憤怒狀態下的金獅子背後的金毛會直徑豎起,充分利用雷電的力量也讓金獅子擁有了破壞一切的實力,正如此前記載的那樣,當其漆黑的姿態消失不見,蘊含了黃金的翅膀顯現而出,這隻野獸化為了獅子的形態,這種勇猛的戰鬥和之前的野獸相形見絀,在其面前無不感覺到卑微和渺小,即便是古龍在其面前或許也會畏懼三分。

【《地平線 零之曙光 冰塵雪野》聯動】(配信日尚未公開)

  此次聯動中可在遊戲獲得埃洛伊(Aloy)的裝備「織盾者」以及埃洛伊的弩,玩家將可以再度在遊戲中扮演埃洛伊,該特別任務配信日期待定。

新地圖/獵場

永霜凍土

  此次狩獵場地將在此前《怪物獵人世界》的六幅地圖(古代書森林、大蟻塚荒地、陸珊瑚臺地、瘴氣之谷、龍結晶之地和地脈黃金鄉)的基礎上拓展新大陸以北的「永霜凍土」區域,這是一片常年被冰雪覆蓋的大陸,常年的冰雪也造成了這裡獨特的生態構造,在這裡生物們為了抵禦嚴寒都擁有了一些不同的手段,包括波波等抗寒能力高的草食動物,以及捕食這些草食動物的大型肉食動物。儘管都是以冰雪為主,但在「永霜凍土」中依舊有著多樣化的不同地貌,從密林到溪流甚至還會有給獵人們提供救助的溫泉等。

  「永霜凍土」將是《怪物獵人世界》中最為廣闊的一副地圖,這裡擁有著十分多樣化的構造,以及不同的變化,在認真調查後很多不一樣的地貌結構可以幫助獵人獲得更加有效的狩獵條件,除了大量生猛的大型怪物,一些獨有的小型動物以及環境生物也生活在這裡,毛草食獸「波波」是其中之一。雖然性格溫馴,被攻擊時會一起逃跑,但成年雄性會為了保護孩子而勇敢地以巨牙反擊。白色的翼龍種「冬翼龍」亦會整群以既定的路線飛行, 獵人可利用牠們來移動,節省時間。

  不同於《怪物獵人世界》本篇的地圖機制,在《Iceborne》中「永霜凍土」玩家所能調查的區域將會逐步進行開放,不同的區域將帶來截然不同的狩獵節奏,也讓狩獵的生活方式更加多變也更加具有趣味性。特殊的環境構成了該地區不同的構造,山脈中由多層冰壁形成的特別區域。有起伏的山巒和狹窄的道路,無論是探索還是狩獵都會讓人預感到危險的存在。

  常年的平衡造就了永霜凍土和諧共生的景象,除了皚皚白雪,在地圖中還存在著各式各樣的不同地貌,枝丫叢生的密林、溫暖宜人的溫泉等都將在玩家的狩獵過程中起到很多至關重要的作用。

特殊的環境構造

   類似瘴氣之谷的瘴氣一樣,在全新的地圖「永霜凍土」上也有部分會對玩家造成影響的環境要素。

類似冰流的環境,在其中站立時間過長會進入凍傷狀態,需要打消果實或待其自然恢復

溫泉區域,在其中站立時間過長會獲得特別的溫泉Buff,狀態類似熱飲,不過持續時間較短

類似瘴氣之谷的冰原地下世界

雪崩,類似古代樹森林的火龍巢穴,累積到一定傷害後會觸發大雪崩,使用恰當可以對怪物造成大量傷害

地面崩壞,這個應該是此次試玩版中玩家接觸最多的環境,當地面收到一定傷害的攻擊後便會崩塌,站在上邊的獵人可以及時攀登回到戰鬥區域,如果落下就會掉落到之前所提及那個類似瘴氣之谷的區域

  此次《怪物獵人世界 Iceborne》儘管在地圖上進行了拓展,但新加入的要素依舊有約一半的內容會在此前的地圖上展開,而以上的內容只是其中一部分,具體有怎樣的新世界新地圖還是要等到遊戲中一見分曉。

新據點

  此次《怪物獵人世界 Iceborne》將在本篇的基礎上追加全新的前線據點 — 「月辰」,這裡配備了具有高便利性的各類設施,以豐富的地熱作為據點運營所需的能源,配備了與星辰相同的生態研究所、加工屋與調查資源管理所等調查時必要的設施。


  月辰的新設備「蒸氣機關管理所」在提供運營據點所需動力的新設備中焚燒「燃料」,生成蒸汽。除了完成任務自動積蓄「燃料」外,也能將道具與礦石素材轉換為「燃料」。積蓄「燃料」並給設施幫忙後,還可以獲得各種各樣的道具。

  月辰的新設備「蒸氣機關管理所」在提供運營據點所需動力的新設備中焚燒「燃料」,生成蒸汽。除了完成任務自動積蓄「燃料」外,也能將道具與礦石素材轉換為「燃料」。積蓄「燃料」並給設施幫忙後,還可以獲得各種各樣的道具。

  由於整體面積的縮小,在「月辰」中一些在「星辰」中散落的要素被整合到了一起:

  貓管家將會在特別的小屋出現,在月辰中玩家可以在據點中使用隨從貓探險隊等設施。

  隨從裝備管理功能被設置在了道具箱旁邊,方便玩家的管理

遠航船和植物研究所(種菜)被整合到了一起

  在「月辰」的集會區域中將擁有一個巨大的溫泉設施,進入集會區域的玩家可以和其他玩家一起在這裡一同享受溫泉帶來的溫暖,此外包括桑拿在內一些常見的洗浴設施都將在集會區域中出現。相比較星辰而言,月辰的集會區域包含了多種可以讓玩家彼此互動的要素,包括溫泉的一鍵換裝等。在泡溫泉中還可以通過按鍵實現一些特別的有趣動作。此外一些常規的要素包括貓飯等也將得到保留,同時一些其他設施的加入讓玩家處於集會區域就可以完成很多要做的工作,極大地提高了便利度。

小隊名片系統

  追加全新的「小隊名片」功能,這是針對此前小隊系統進行的改進,該功能的加入讓遊玩過的玩家即使處於不同的集會所也可以發出小隊參加申請,不必再當場進行決定。此外針對小隊功能還將進行拓展強化,追加了「副隊長」的名額,有管理人可以自行決定任命小隊中的一名成員成為副隊長。

  月辰的特等小屋將提供自定義要素,玩家可以自行針對自己的小屋進行裝飾,內容包括家具、壁紙等,不過裝扮的方式還是有著一些限制,玩家並不能自行決定家具的擺放位置,但可以自行改變家具自身的模樣(包括:花紋、材質、外貿等),此外在今後的更新中還將追加邀請好友參觀自己小屋的功能。

  除了全新的據點外,我們所熟悉的 NPC 們也將換上全新的服裝亮相。

物資班隊長:在調查資源管理所管理所有物流的人物。她的精明能幹令所有獵人都自愧不如。對過去從不留戀的她得知發現新天地的消息後,毅然離開了星辰。在前線據點月辰的調查資源管理所繼續大顯身手。

研究班隊長:在各領域都擁有很深的造詣,被稱為奇葩怪人的天才學者之一。管理著各式各樣的調查研究。不僅管理著調查方面的事務,還要負責與公會溝通,對於調查團而言可謂是獨一無二的人物,因此只能含淚放棄了前往新據點的機會。在星辰繼續擔任調查資源管理所的負責人。


技術班隊長:第一期團的技術人員,是從基礎開始建造出星辰的功臣。眾所周知,他是個擁有超一流的技術、想法卻十分驚人的發明家。設立新據點當然不能缺少他的力量,他也因為「也許不會無聊」的理由而決定前往新天地。他似乎正偷偷策劃著能否在新據點做點好玩的事。

月辰的料理長:原第一期團成員,是星辰的料理長的師父。她曾從調查團引退,但為了運營全新打造的前線據點月辰而決定回歸。擅長的料理是熱乎乎的奶汁烙菜和黏糊糊的燉菜。與她的為人相同,能夠溫暖食用者的身心。


總司令:擔任調查團總指揮的人物。他是約40年前來到新大陸的第一期團的少數人之一。以冷靜的指示與時而大膽的策略帶領著整個調查團。他將保護新據點月辰的職責交給調查班隊長,自己則專注於星辰的指揮。不過對於發現新天地一事,他其實比任何人都更為激動。

調查班隊長:統領著獵人與編輯所屬的調查班的青年。他是調查團中唯一在新大陸出生並成長的人,其祖父正是總司令。由於將新大陸視為自己的故鄉,他比其他人更執著於保護調查團的成員,由於這次的調查,他被任命去保護調查員們的新家——前線據點月辰。

接待員:整合情報的專家編輯。總是與獵人共同行動的她會負責整理龐大的調查內容。與她的搭檔獵人一起在古代樹森林進行調查時,親眼目睹大群風漂龍往大海的對面飛去,此事正是開展新調查的起因。仿佛被當時聽見的「歌聲」所指引一般,她與搭檔一起前往新天地。

原野大師:第一期團的編輯,是接待員十分崇拜的大前輩。對所有自然科學都有深入了解,原野探索能力十分優秀。好奇心與調查欲旺盛,常常在外出調查後長期不返回據點。得知發現新天地一事後,她立刻決定前往那片土地。將接下來所追求的目標藏在自己的心中……

第三期團的期團長:學者集團第三期團的期團長,一位被稱為奇葩怪人的天才學者。為了確認風漂龍飛往的方向究竟有什麼,甚至在毫無安全保證的情況下提議使用第三期團的熱氣球船。偶爾也會展露出這種不顧危險、打破常規的一面。不過那過度的探究心卻令大家得到了這次的巨大發現。

第二期團的頭領:技術人員集團第二期團的頭領。掌管著進行武具加工的工房,以靈活的思考與頑固的執著守護著獵人們的性命。由於在極寒之地的加工極為困難,他將星辰的工房交給年輕人打理,決定親自前往新據點。唯一的擔憂似乎是「不知道會不會因為寒冷而腰疼」。


好勝的推薦組員:第5期團編纂者兼推薦組員之一。與陽光的推薦組員拍檔的優等生。富有使命感且固執堅持,但由於能跟處事靈活且粗枝大葉的拍檔互補平衡,而被公認是一對好拍檔。重視同伴,如果同伴有難會馬上伸出援手。她本人也因為進入了調查團後,結識到更多真心朋友而心裡暗喜。


陽光的推薦組員:第5期團獵人兼推薦組員之一。擔任好勝的推薦組員的拍檔,擅長炒熱氣氛。不負推薦組員之名,能熟練地使用各種武器和道具。由於擁有優秀的適應能力和運用能力,而被選為調查新天地的先行部隊成員。為調查進展貢獻的同時,亦致力支援守護月辰的調查班隊長。興趣是購物和讀書。


劍術大師:調查團內唯一愛用劍士裝備的第1期團老獵人。擅長所有近距離武器,尤其是太刀。調查班隊長成為了前線據點月辰的守護者後,開始思考可如何為年輕後輩出一份力。最近的煩惱是搞不明白飛翔爪是怎樣的東西。


龍人族的獵人:第1期團的成員,世間罕見的龍人獵人。憑藉龍人族獨有的感性、知識和構思能力,成為調查團的重要成員。在調查團出發到新天地的時候不在星辰,但由於「某個事件」而前往前線據點月辰,為只有自己才能做到的調查而竭力。

大團長:新大陸調查團的領袖。以豪快和強勢的態度牽領調查團。正如被調查員冠以的「流浪隊長」之名,甚少回到據點。新天地被發現時也在獨自進行長期調查,並沒有現身。聽說是在追尋著「某隻魔物」……

其他

  在此次拓展內容中獵人的動作也將得到追加,包括武器動作以及道具,首先幾乎所有武器在持刀狀態下都可以使用投射器,玩家可以更加簡單地投射出閃光彈等輔助攻擊方式。其次將追加全新的鉤爪,可以讓獵人快速地到達一些位置、騎乘怪物或者將怪物逼入陷阱等地形。部分武器將追加一些全新技能,例如弩將追加迴避時填裝的功能,大劍將追加攻擊強化等。

部分UI的細節調整

  在《Iceborne》版本中,部分本篇中的UI得到了修正及強化,包括角色的縮略信息會標註所使用的武器、怪物的凋落物會有更明顯的光亮提示,為玩家在狩獵的過程中帶來了許多的便利性。

遊戲設定改動(取自Beta測試)

聯機血量機制調整

  多人聯機時怪物的血量會根據參與人數得到調整,而非固定2.5倍,如果有玩家掉線系統也根據存在的玩家數量對怪物的血量進行調整。

裝備方面的增強和調整

  鎧玉將加入更加高級的種類(王鎧玉)。武器將追加更高的斬味值。飾品追加更高的等級。集會區域追加新的便利設施。裝備Rank追加更高等級。

  特殊衣裝可以插入飾品(珠子)。衣裝上的飾品效果只有在使用衣裝時才可以發動,當特殊衣裝效果結束後玩家的技能面板將自動減去衣裝鑲嵌的飾品效果,想再次獲得只有等到對應特殊衣裝CD結束後再度使用才可以。此外煙筒等道具也得到了例如持續時間強化的Buff。


攝影模式

  在大部分遊戲過程中玩家都可以藉由通過主菜單中的攝影選項進入該模式,在一定方面完善了以往截圖式記錄的功能性,也讓玩家可以更加自由地記錄自己的狩獵生涯。

遮擋可見度

  全新的透明度顯示功能,該功能可以在玩家被怪物遮擋視野的情況下顯示玩家當前的位置。

開啟前

開啟後

導蟲追蹤調整

   導蟲的視角自動追蹤改為可自由開啟。


掉落物UI調整


   怪物的掉落物不再由導蟲引導,而是以光柱的形式呈現,被標註地更加明顯。

全新的裝備技能

   和以往「G」系列版本一樣,此次《Iceborne》同樣追加了部分全新技能,例如「攻擊守勢」(GP成功之後暫時增加5%/10%/15%的攻擊力)等。


隨從貓技能


  同本體一樣在「永霜凍土」上同樣生活著特別的獸人族生物,在冒險的過程中通過尋找等方式與其達成友好,便可以解鎖全新的隨從貓技能。

  如果獵人在戰鬥中陣亡,隨從貓將向倒下的玩家丟出一個大回復蜜蟲,讓倒地的玩家重新站起來繼續戰鬥。此外以往的隨從貓技能也將得到不同方式上的強化。

新的移動方法「怪物駕馭」

  與隨從成為了朋友的小型怪物會把獵人帶到目的地去。只要以口哨呼叫,再騎到怪物身上,便能進行移動。

只要指定地點(在生態地圖上標記),怪物便會把獵人帶到目的地。如果沒有指示,則會跟隨痕跡移動。這個新要素讓獵人能一邊追蹤目標,一邊進行各種狩獵準備。「怪物駕馭」途中可以進行採集、使用道具和投射器、打開生態地圖等,亦可進行幾種專用行動。(不能直接操控怪物。)

  除了以上內容外,此次《Iceborne》還在集會等區域加入了表情的快捷欄、快速領取任務獎勵等便捷性的改動,這裡就不再一一贅述了。

改良投射器

  現在所有武器種類都能在拔刀狀態下使用投射器!拔刀狀態下能使用投射器和各種道具,動作的靈活性更高。


  使用大劍和雙劍等特定武器可使出「強化射擊」,射程雖然比一般的投射器子彈短,但威力更強,且更輕易令魔物膽怯。

新動作「飛翔爪」

  「飛翔爪」是投射器的新擴充功能,能發射尖爪狀的鉤爪,抓住和攀在魔物身上。攀在魔物身上時,可以控制魔物的行動,發展出新的戰鬥方法。以「飛翔爪」擊中魔物時,可攀在魔物身上。攀爬期間雖然會消耗體力,但可以進行特殊行動。


  攀在頭部時,發射投射器內所有子彈,便能把魔物揍飛至其面對的方向。可以令魔物撞向牆壁,製造攻擊時機,亦可以使魔物跌進預先準備好的陷阱,實現新的戰鬥方法。


  攀在魔物身上時,可以用武器使出特殊的終結攻擊。效果會根據武器類型而有所不同。


Hunter Helper


  Master Rank的用戶幫助下位和上位的用戶完成任務後可以得到一個獎勵(上位幫助下位也可以),獲得的獎勵取決於獵人等級。幫助玩家還能獲得掛在武器上的吊墜(沒有任何能力提升)。除了幫助新手之外還有其它方式來獲得吊墜。

更多有關遊戲方面的改動和追加要素可長按查閱:http://www.a9vg.com/article/53027

追加新連續技和新要素

  除了上述介紹的動作之外,所有武器種類都會有新連續技和新要素,這些追加的連續技以及新要素將基於武器本身,可以和武器此前的部分招式配合搭配出全新的攻擊套路,讓狩獵的方式更加自由化,同時全新加入的「飛翔爪」也會在一定程度上對應一些新的攻擊方式,以下是目前官方所公開的不同武器的追加內容。

衍生及追加攻擊(飛翔爪、太刀、大劍

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大劍

大劍追加的全新連續動作:

真蓄力斬


  在原有的基礎上,大劍的真蓄力斬(三段蓄,△→L搖杆+△→L搖杆+△)如果第一下攻擊擊中了怪物的弱點部位,那麼後續的第二段攻擊將會有傷害加成。

強化射擊


  在普通攻擊後可以通過(L2)的按鍵方式實現「強化射擊」,隨後可以派生「真蓄力斬」和「橫掃」等招式。連續使用強化射擊還可以讓怪物更容易被打出硬直,從而提高真蓄力斬的命中概率。

  大劍將加入全新的「強化射擊」動作,在攻擊連續技中可以釋放強化射擊,將投射器中的投擲物以強化攻擊的形式射出,此時投射物的投射距離會有明顯縮短,但為例將得到顯著的提升,大劍玩家可以通過適當性地配合連續技使用以達到震懾怪物的目的,從而更加輕易地讓自己的攻擊完全集中目標。新加入的強擊真蓄力可以配合肩撞等攻擊技能打出更加快速的高額傷害效果。

太刀

太刀追加的全新連續動作:


特殊納刀

  攻擊後可以通過(R2+X)的按鍵方式釋放「特殊納刀」動作,隨後可以派生出「居合拔刀斬」以及「居合氣刃拔刀斬」兩種招式。

居合拔刀斬

  特殊納刀之後,按「△」衍生居合拔刀斬,命中後會獲得鍊氣槽自動上升的Buff,如果在怪物攻擊的瞬間使用,可以使鍊氣槽自動上升的量在一定時間內增加更多,且該攻擊自帶霸體效果。

居合氣刃拔刀斬

  特殊納刀之後,按「R2」衍生居合拔刀斬,發動後會消耗一級鍊氣槽,同時釋放一段高威力的傷害技能,如果在怪物攻擊瞬間使出鍊氣槽則不會降低,同樣自帶霸體效果。

強化射擊

  在普通攻擊後可以通過(L2)的按鍵方式實現「強化射擊」,隨後可以派生「氣刃斬」等動作。

  同大劍雙刀一樣,太刀同樣連段追加了射擊強化攻擊,新追加的類似拔刀斬的動作類似見切的派生技能,可以在怪物攻擊的瞬間打出高額的傷害,居合之後不會進入收刀動作,後續還可以進行更多攻擊招式的連段。

衍生及追加攻擊(單手劍、雙劍)

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片手劍(單手劍)

單手劍追加的全新連續動作:


精準突擊


  片手劍在原有的連續盾牌動作中,加入的全新招式,需要以適當的節奏使出(按住L2+R2→△→△→△→△),可以造成大量的物理及屬性傷害。

對空飛翔爪


  迴避的瞬間,使用飛翔爪派生(迴避的瞬間→L2),命中後可以抓取怪物。

通常射擊/強化射擊切換


  可以通過(L2+按R3)的按鍵操作,實現片手劍強化射擊和通常射擊的切換,也可以在拔刀狀態下瞄準過程中進行切換,該操作將會在收刀後回歸通常射擊狀態。

  單手劍追加了跳躍的攻擊方式,可以打擊到高空的敵人,配合全新道具「飛翔爪」可以衍生出更多的攻擊方式。此外單手劍在合適的時機按照時機輸入按鍵屬性攻擊力和各項屬性會上升,屬性攻擊也將得到一定的強化,可以提升屬性跟物理傷害。對怪造成更多傷害。

雙刀(雙劍)


雙劍追加的全新連續動作:


迴避強化射擊


  在常規二連斬攻擊後,可以在迴避的過程中打出強化射擊(在有投射物的狀態下△→L2),若攻擊造成了硬直,在迴避後可以追加攻擊。

特殊飛翔爪攻擊派生(上迴旋斬)


  鬼人(R2)狀態下,可以在第二次迴旋斬之後派生飛翔爪攻擊(R2鬼人化→O→O→O→L2),合理的實際按下按鍵便可以派生出上迴旋斬攻擊。

  雙劍在二段斬之後的連段中閃避之後可以進行強化射擊,鬼人狀態的迴旋斬第二段之後可以用繩鉤槍鉤住怪物,通過恰當的時機使用可以為自己創造出絕佳的輸出環境。雙劍在強化(鬼人)狀態下追加了全新的迴轉攻擊動作,攻擊過程中可以配合「強化投射」讓攻擊的動作更加靈活,鬼人化狀態下追加部分全新衍生攻擊方式,可以很容易的配合新追加的上迴旋斬進行攻擊收尾。

衍生及追加攻擊(長槍、銃槍

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長槍


長槍追加的全新連續動作:


強化射擊防禦


  通過按鍵組合(長按L2)可以釋放強化防禦模式,在該模式下玩家可以安全地進行防禦射擊(L2),和普通防禦不同的是,該防禦期間玩家無法進行移動,可以通過(L2+R3)的方式切換。

飛翔爪派生


  防禦過程中派生的飛翔爪姿態(長按L2+O)該姿態會逐漸消耗耐力,當受到攻擊後,會自動使用飛翔爪抓取敵人並且短時間內獲得霸體效果,若以(長按L2+R3)切換後的組合動作則可以快速打出飛翔爪。

強化射擊


  防禦過程中可以使用強化射擊(L2+R2),射擊之後可以通過追加(△)進行輸出。

  長槍在原有的高防禦體系中加入了配合飛翔爪的全新連擊動作,強化防禦之後可以通過飛翔爪達到快速控制怪物的目的。

銃槍

銃槍追加的全新連續動作:


起爆龍杭(填裝)

  持刀狀態下,通過將投射器子彈填裝入槍身可以安裝起爆龍杭(長按L2+△+O),填裝時會根據投射器的子彈類型和數量調整吸附的時間。

起爆龍杭

  通過龍杭炮的方式將起爆龍杭插到怪物身上,此時若炮擊命中後會追加額外傷害,此外起爆龍杭會根據炮擊的威力在傷害上發生改變。

  銃槍在配合飛翔爪的基礎上追加強化龍杭炮的特殊攻擊手段,強化的特殊龍杭炮將固定在安裝在怪物的身上,可以為後續炮擊、龍擊炮等攻擊方式帶來更加強烈的輔助效果。

衍生及追加攻擊(大錘、狩獵笛

錘追加的全新連續動作:


蓄力飛翔爪派生

  在普通蓄力、強化蓄力、斜坡蓄力等攻擊方式完成之後,通過飛翔爪(L2)攻擊可以派生後續的追加攻擊動作,不同的蓄力階段派生的技能也不相同。

強化射擊

  蓄力過程中可以使用強化射擊(L2),射擊之後蓄力狀態不會取消,可以在蓄力移動的過程中穿插使用,為攻擊創造機會。

  大錘在以往攻擊類型的基礎上可以通過飛翔爪在常規的蓄力攻擊動作同時進行更加豐富的攻擊連擊。

狩獵笛

狩獵笛追加的全新連續動作:


響音攻擊


  追加全新的響音攻擊(攻擊後L2),響音對應新的節奏符號,可以派生更多的旋律效果。

響音符旋律效果


  使用響音追加攻擊(△+O→L2→△+O→R2)可以在原地產生「響玉」,玩家觸碰後該玩家和放置「響玉」的狩獵笛玩家可以獲得特別的旋律效果。

  狩獵笛追加了全新的演奏動作,追加了全新的演奏效果,例如視頻中演示的釋放一個類似蜜蟲的回血場,配合攻擊的連攜更加攻輔一體化。

衍生及追加攻擊(盾斧、斬擊斧)

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盾斧(充能斧)


盾斧追加的全新連續動作:


斧強化形態


  瓶子數量在一個以上的狀態時,可以在斧形態,高出力屬性解放斬(大解)的準備動作過程中(△+O→L2),將屬性填入斧中,成為斧強化形態。

強化射擊


  斧模式的攻擊後,劍模式中的防禦硬直中可以進行強化射擊(L2)。若防禦時受到的傷害導致大硬直退後則不可以使用,屬性強化狀態下防禦性能會得到提升,也讓強化射擊變得更加容易。

不同瓶子對應效果強化


  強屬性瓶:斧模式攻擊時的屬性攻擊力將提升,強化時間較久。

  榴彈瓶:斧模式攻擊時的物理攻擊力將提升,強化時間較短。

  斧強化形態個過程中,將定期消耗瓶子,直至瓶子全部消耗完畢則解除斧強化狀態。

  盾斧在原有的基礎上追加全新的斧狀態動作,配合飛翔爪讓整體的攻擊套路變得更加靈活。

斬擊斧(變形斧)


斬擊斧追加的全新連續動作:


斧強化形態

  橫掃亂舞(O)到一定回數後可以發動「強化叩擊」(一定次數的O→△),之後便可以進入斧強化形態,在該形態下斧模式的攻擊將更加容易將怪物打出硬直。

抓取中零距離解放突刺


  在高出力狀態下,可以在抓取的過程中使用(△+O→一定次數的△)使用零距離解放突刺。

特殊飛翔爪發射

  屬性解放突刺的過程中可以使用飛翔爪,飛翔爪發射後瓶子的傷害會更高,武器將更加容易進入高出力狀態。

強化射擊

  斧模式的攻擊間隙可以進行強化射擊(L2),隨後可以派生「橫掃變形斬」等招式。

  斬斧追加斧強化模式,在連續斧擊到一定次數後可獲得一定時間的膽怯無效效果,追加上身動作的零距離解放,相較於此前的狀態,附帶的效果可以讓以往的硬直狀態獲得解放,從而打出更多的傷害。

衍生及追加攻擊(弓、操蟲棍

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追加的全新連續動作:


龍之千矢

  通過按鍵(長按L2+R3→長按L2+△+O)將投射器的彈藥放置於箭身上並發射出去,射程會有明顯縮短但威力會有所提高,同時消耗全部投射器彈藥,若投射器沒有彈藥威力則會下降。

投射器持刀瞄準切換

  弓瞄準模式下,通過輸入按鍵(長按L2+R3)切換至投射器持刀瞄準狀態,此時可以使用飛翔爪以及投射器等道具,再次按下按鍵則可以切換回弓瞄準。

  弓在原有的基礎上追加了與飛翔爪配合的全新招式,讓攻擊的動作變得更加靈活。

操蟲棍

操蟲棍追加的全新連續動作:


獵蟲強化


  可以使用投射器彈藥來強化獵蟲(長按L2+△+O),強化後的獵蟲可以一次性採取兩種強化精華,同時持續時間也會得到延長,根據投射器彈藥的不同所獲得的效果也將不同。

獵蟲的強化效果:


1、獵蟲強化[力]

  用怪物身上掉落的投射器彈藥進行強化後的狀態。獵蟲攻擊力上升,獵蟲粉塵產生間隔縮短。

2、獵蟲強化[氣]

  用在野外採集到的投射器彈藥進行強化後的狀態。獵蟲耐力最大值上升,除綠色之外的三種顏色集齊後精華效果時間延長。

空中飛翔爪攻擊

  在跳躍中可以使用的飛翔爪攻擊(R2+X騰空後→L2)。命中大型怪物後可以進入抓取狀態。

急衝突刺

  跳躍過程中使用的新派生技能(R2+X騰空後→R2),落地後的攻擊可以造成部位的印彈效果,若此時獵蟲還在手上(未發射),則可以讓獵蟲追加攻擊。

衍生及追加攻擊(輕弩重弩

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輕弩


輕弩追加的全新連續動作(插件):


迴避裝填


  追加全新的迴避裝填部件,在滑步迴避的過程中可以填裝一發子彈,若安裝多個該部件,填裝量也會得到提升。

反擊龍彈


  追加全新的起爆龍彈強化部件,可以向正前方打出起爆龍彈,後座力很大,但引爆時間很短能夠在短時間內對怪物造成大量傷害,該部件無法裝備多個。

  輕弩追加了全新的迴避填裝以及反擊龍彈插件,前者可以讓輕弩在一次迴避過程中填裝一發彈藥,該效果會根據插件數量增加填裝的彈藥數。後者可以讓輕弩在遠距離打出類似遠距離的「起爆龍彈」,不過後坐力將有十分明顯的提高。

重弩


重弩追加的全新連續動作(插件):


特殊瞄準


  追加全新的瞄準模式,使用後瞄準的準心會發生變化,弩彈擊中後傷害會得到提高。

機關龍彈·改


  只適用於機關龍彈的插件,目中目標後威力會有明顯提高,只能裝備一個。

狙擊龍彈·改


  只適用於狙擊龍彈的插件,失去了貫通效果,彈擊中弱點後會有高額的傷害效果,只能裝備一個。

  重弩追加了全新的遠距離瞄準插件,可以讓重弩在更遠的距離打出高額的遠距離輸出傷害,此外重弩還將在原有基礎上以追加全新的狙擊龍彈·改和機關龍彈·改。狙擊龍彈·改將失去原有的貫通效果,對應的將對弱點造成高額傷害;機關龍彈·改將獲得隨著攻擊命中的持續逐步增加傷害效果。

重弩輕弩通用

投射器持刀瞄準切換

  瞄準模式下可以通過輸入按鍵(長按L2+R3)切換至投射器持刀瞄準狀態,此時可以使用飛翔爪以及投射器等道具,再次按下按鍵則可以切換回弩瞄準。

新的強化部件:


彈丸重化部件

  使彈藥更容易貫通傷害,同時氣絕和滅氣的效果會更加明顯,不能和彈速強化部件同時裝備,且只能裝備一個。

彈速強化部件

  能夠提高彈藥的飛行速度,強化射程以及會心攻擊距離,不能和彈丸重化部件同時裝備,且只能裝備一個。

《Iceborne》版本相關問題

  此次《怪物獵人世界 Iceborne》同樣分為實體版以及下載版,同時兩個版本又分為多種不同的搭配方式進行售賣,詳情可以參考:《怪物獵人世界 Iceborne》特別活動總結。

  《怪物獵人世界 Iceborne》主機版將於9月6日正式發售,PC版預計2020年1月推出,新大陸上的冒險還在繼續,拿好武器準備展開一場全新的狩獵之旅吧!


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    怪物獵人世界遊戲介紹《怪物獵人:世界》是一款由日本電視遊戲軟體公司卡普空推出的一款動作冒險類遊戲,於2018年1月26日發行。遊戲中玩家可以武裝自己完成各項任務,與各類怪物戰鬥,逐步提升自己的狩獵技巧,在激烈、變化多端的戰鬥中存活下來,最終成為終極獵人。2020年12月,位列Steam平臺2020年度最暢銷遊戲鉑金榜。
  • 怪物獵人世界冰原冥赤龍弱什麼屬性 冥赤弱點部位一覽
    怪物獵人世界冰原冥赤龍弱什麼屬性 冥赤弱點部位一覽 在這次冰原dlc的大更新後,了解冥赤龍的弱點屬性並使用相應的武器將會使狩獵更加輕鬆
  • 怪物獵人世界冰原好貴 怪物獵人冰原steam最低價購買
    怪物獵人世界冰原因為其dlc的定價和現在本體的售價差不多而被許多玩家吐槽實在太貴了。那麼哪裡可以便宜買到怪物獵人冰原呢?小編這裡就推薦一個現在怪物獵人冰原有低價打折的活動給大家。 怪物獵人世界冰原因為其dlc的定價和現在本體的售價差不多而被許多玩家吐槽實在太貴了。那麼哪裡可以便宜買到怪物獵人冰原呢?
  • 《怪物獵人世界:冰原》「冥赤龍」已經上線 限時發布
    今天(3月20日),CAPCOM Asia 官方宣布,《怪物獵人世界:冰原(Monster Hunter World: Iceborne)》Steam 版緊急任務「赤色的龍」將從即日起限時在遊戲中上線,各位等待已久的獵人們將可以組隊挑戰冥燈龍的成年體「冥赤龍