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一大波TBP的新消息爆炸性地轟到了盒子編輯部。BOX君理了理有些焦黑的頭髮,頂著暈乎乎的腦袋開始招呼這些虛空風暴來客。
同時Box君也收到了很多小夥伴們提示爐石盒子記牌器因為更新不能使用的消息,現在已經修復完畢大家可以正常使用了哦。
背景故事
我們先說說他的背景故事。
在52區附近,漂浮著美麗的虛空風暴群島。在濃密的紫色閃電下,隱藏著一座世界級的秘密設施——砰砰實驗室。我們的創始人砰砰博士正是在這裡構思出了偉大的「砰砰計劃」。作為一名52區的前研究員,砰砰博士僅憑一人之力,就在機械設計和快速破拆這兩個領域取得了驚人的成就,成為一顆冉冉升起的學術新星。
在主修領域登頂之後,砰砰博士認為是時候嘗試一些新的挑戰了。於是「砰砰計劃」就此誕生——這項橫跨各個學科的偉大研究,其成果足以永久改變這個世界!然而不知為何,他的團隊仍在該計劃的一些細節工作上埋頭苦幹……
「砰砰計劃」是《爐石傳說》推出的一款震撼人心的擴展包,擁有135張全新卡牌,預計於8月8日上線!
在「砰砰計劃」擴展包上線後的一段時間內登錄遊戲,即可免費領取3包「砰砰計劃」卡牌包和1張隨機的「砰砰計劃」傳說職業牌(或英雄牌)。
預購相關
《爐石傳說》為8月8日上線的最新擴展包「砰砰計劃」推出兩大合集!砰砰計劃標準合集:購買50點奧術之塵,贈送50包「砰砰計劃」卡牌包,「機械加拉克蘇斯」卡背圖案和1張來自「砰砰計劃」的隨機金色傳說卡牌!
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卡牌包和贈送的傳說卡牌可以在「砰砰計劃」正式上線後使用。
術士英雄「機械加拉克蘇斯」及新卡背可以立即使用。
雖然Box君覺得這個皮膚一般般。
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仲夏火焰節又快到了,歡度新一輪的灼熱盛夏吧!
拉格納羅斯的火焰節亂鬥又回來了!消滅隨從,用絢麗的煙花來升級你的「驚嘆」表情!(新表情)
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在火焰節期間完成的基礎每日任務獎勵雙倍金幣!
感受火焰節主題的「問候」表情和熾熱的聊天框吧!
好了新版本相關的背景內容就說到了這裡,下面讓我們一起來進入新卡解析吧!
新機制:磁力介紹:具有「磁力」標籤的隨從可以被視為BUFF施加給場上的機械隨從,當然他們也可以直接作為隨從被打出。當作為BUFF時,他們的血量和攻擊會附加到目標隨從,同時其牌面效果也會轉移給BUFF對象。
例如,上圖的3/2/2「機械炸彈」此時可以如此描述:使一個隨從獲得+2/+2,並使其獲得亡語:隨機消滅一個敵方隨從。
玩家把具有「磁力」標籤的隨從放置於場上機械隨從的左側,則視為將其作為BUFF使用,或者說與場上的機械隨從「融合」。被磁力隨從BUFF後的機械隨從保留其攻擊機,也可以被沉默。
分析:
隨從與BUFF是爐石傳說基礎機制的兩個維度,「磁力」這一標籤將他們融合起來。在達到相同場攻的同時,牌手可以選擇是讓這張卡立即生效,還是提供更多攻擊頻率。
類似德魯伊的「抉擇」機制,「磁力」提供了更大的靈活性,也就是說,在更多對局場景下,他們都能有表現的機會。顯然在對局中,牌手會選擇對自己收益更大的方式來使用「磁力」機制。於是,不妨看下隨從與BUFF兩個維度的優缺點。
隨從:只要費用和場上空間足夠,在大部分時候都可以打出(也就是不卡手)。但是其能達到最佳效果則取決於對手的反應。選擇隨從的另外一個特點是增加了我方的攻擊頻率,但是隨從的平均血量降低了。因此需要根據對手的卡組特點(是善於AOE還是善於單體解)來做出決戰。
BUFF:只要場上有機械隨從,就可以立刻利用其效果。此時「蜘蛛炸彈」具有三條屬性。攻擊——更大的對臉輸出或者換掉較大的隨從。生命——大吃小的隨從交換的可能性,以及對傷害解卡(如「奉獻」)的抗性。亡語——如果可以立即觸發的話,更可能賺到費用。
不難發現,生命這一屬性與其亡語效果有些衝突。作為BUFF使用的限制則是場上要有合適的機械隨從。在TBP上線之前,標準模式下現存的機械隨從少得可憐——而可堪一用的只有「麥田傀儡」與「夢魘融合怪」。
新卡分析1、滿分為五顆星:★★★★★。(5分)2、☆為半顆星。
3、單卡評價由三部分組成,分別為標準評分、競技場評分。
4、卡牌正式名稱以國服公布為準。
先說說剛才的「蜘蛛炸彈」(獵人)
(標準)天梯評分:★★★☆3.5/5
目前天梯中大致有四種獵人形態:中速獵、奇數獵、招募獵與法術獵。看起來招募獵的思路與之最為契合。中速獵和奇數獵需要更強的進攻性而招募獵需要解場,同時「裝死」也能與之產生配合。
然而,在3費曲線上,「蜘蛛炸彈」難以與「焦油爬行者」進行競爭,因此只能作為插件攜帶一張,代替其他的解卡。
而此時,「蜘蛛炸彈」就能卡住對手進攻的步伐,遺憾其一則是招募獵本身害怕鋪場快攻,隨機消滅的效果可能不能雪中送炭,其二則是「裝死」較為珍貴。
然後展望一下機械獵。在標準模式中沒有「機械躍遷者」,僅TBP一個拓展包看起來也很難補齊足夠的機械隨從,因此可能需要多個版本之後,才可能湊齊組件。而狂野模式的機械獵則是鋪場快攻,「蜘蛛炸彈」的場攻有些低了。
競技場評分:★★★☆ 3.5 /5
在競技場中,這張卡有些類似「劇毒黃蜂」,較低的攻擊力可能不適合需要在前期拿到主動權的常規獵人。但其本身的交換效果還是不錯的,拍出之後能有效打亂對手的進攻節奏。當然最後還是要看其被分到哪個抓卡區間。
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生物計劃(德魯伊)
(標準)天梯評分:★★★★★5/5
在目前的天梯中德魯伊可謂百花齊放,而這種百花齊放的根源則來自於其特有的跳費能力。所有高費高收益的單卡都可以被收入德魯伊的麾下——想想牆德準時9費拍出的「歐克哈特大師」甚至「馴龍師」吧。
德魯伊們越來越不喜歡帶「憤怒」這樣的解了,他們更關心如何進入高費回合。虧卡看起來是個小問題,但是德魯伊的瘋狂過牌能力——「分叉路口」、「滋養」以及其名如雷貫耳的「終極感染」。
我們來看極限跳費的情況。
第一回合德魯伊打出生物計劃和成長跳到4費。
第二回合德魯伊掏出滋養跳到七費再用成長到8費,第三回合就可以打出「歐克哈特大師」,第四回合就可以使用「終極感染」。
跳費是讓後續回合的費用增加,也就是說讓自己總計使用更多的水晶。而使用多張跳費卡的話,這就是一個持續倍增的收益。上述例子雖然極端,但是很好地說明了這一道理,因此更多可選跳費卡帶來的收益是遞增的——直到遇到過牌的限制。
或許有些小夥伴會對其給對手帶來的收益感到擔心,但是是否使用這張卡的決定權是在德魯伊手上的,如果給對手跳費會帶來無法處理的「兇惡的雛龍」這樣的威脅,那麼暫時不用,等待機會就好——畢竟這張卡只要一費。
這張卡可以直接加入目前的大部分德魯伊卡組,而新版本「歐米茄計劃」的系列單卡也可以從中獲得瘋狂的收益。
競技場評分:★★☆ 2.5 /5
「生物計劃」本身需要整個卡組構築去配合,因此在競技場中並不是一個在大多數情況下應該去選擇的單卡。但由於歐米茄計劃的系列卡牌在競技場中的出現頻率值得期待,或者可能牌手選到了一些「終極感染」,因此「生物計劃」在競技場中也不會一直坐在冷板凳上。
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新系列:歐米茄計劃
「歐米茄計劃」的隨從具有這樣一種特點:如果在有十個法力水晶的時候使用他們,則會產生額外的效果。
歐米茄防禦者(中立)
(標準)天梯評分:★★★☆3.5/5
歐米茄計劃會讓我們想起德魯伊和上面說過的「生物計劃」。這種聯繫太過直白因此無需贅述。一起來看看這張「歐米茄防禦者」。在現有卡組中,任務戰與牆德、大哥德可能會利用他,且任務戰直接帶他的可能性更大。
在前期他本身的攻擊只有2,這意味著即使是任務賊這樣的快攻,其大部分隨從也能在撞牆後保持不死。因此防守方需要一些補刀效果,例如「始生幼龍」或者「戰路」。
牆德沒有那麼多補刀,更何況3攻的「鐵木魔像」都嫌其被復活後攻擊太低,就別提只有2攻的歐米茄防禦者了。任務戰目前沒有合適的四費隨從,在任務完成後也需要一些額外的威脅。
大哥德則最為契合這張新卡。如果歐米茄系列未公布的單卡數量和強度足夠,大哥德就解決了跳費之後快速進攻的問題——如果能實現,那麼就可以在牆德完成復活前置準備前迅速將其擊殺。而這張卡的一個小問題是會影響「歐克哈特大師」拉出「馴龍師」。
「石丘防禦者」也是獲益者,在十分費之後打出石丘和「歐米茄防禦者」後還能保有3費,至少可以使用一次英雄技能,這給奇數騎與任務戰帶來了後期的額外威脅能力。當然,「黑騎士」與「王牌獵人」也在等待出山的機會。
競技場評分:★★★★☆4.5/5
競技場中打到10費回合還是很常見的,因此一張潛在的4/12/6實在是太棒了,而且由於他本身的嘲諷屬性,就算沒到10費回合也有著改變交換方式的作用。
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伊萊克特拉·風潮(薩滿)
天梯評分:★★★★☆4.5/5
這張卡本身非常強大,唯一要擔心的是否有合適的構築。「嗜血」、「火山爆發」、「閃電風暴」、「治療之雨」、「視界術」、「法術藍寶石」、「大地之力」甚至「熔巖爆裂」都可以與之配合產生良好的效果。
更為難得的是他是一張3費隨從,因此可以直接在第三回合打出來延緩對手的攻勢。甚至他還是一張元素,設計師或許想引導玩家構築中速元素薩——別忘了一個很贊的組合:伊萊克特拉+「大地之力」,就是5費7/7外加補兩張元素卡。
主要的問題在於,薩滿應該如何構築來讓其達到較好的效果。例如我們想要強化「嗜血」的效果,但是傳統的嗜血薩需要更多的隨從,這就減少了伊萊克特拉的可能配合。偏控制的薩滿更容易加入這張新卡——尤其是可能用他完成斬殺的時候,當然他也可以直接被如今的戰吼薩使用。
在狂野模式中,擁有「退化」以及大漩渦的中速型薩滿如青玉薩可以從這張卡中獲得不錯的效果。其本身是戰吼,如果可以和銅須聯動的話——雙倍的快樂將會激增到四倍!別忘了還沒有公布的橙卡法術!
競技場評分:★★★★4/5
在競技場中不能和構築那樣為他創造穩定的配合,但是配合一旦打出就可以起到改變戰局的效果,因此在選取的時候考慮一下你已經抓到的法術吧。
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邁拉的不穩定元素(潛行者)
天梯評分:★★★★☆4.5/5
潛行者是一個很喜歡抽乾牌庫的職業,一方面是因為她擁有很好的懟臉傷害——「刺骨」、「冷血」乃至「影襲」;另一方面則是因為她可以從「法多雷突襲者」中獲益。甚至利用弒君賊的套路還可以避免疲勞(當然帶銀行家配合dk也可以)。
而必須注意的是,「伺機待發」的存在,壓縮3點費用的效果不僅讓賊可以更快傾瀉手牌搶到節奏,也能直接讓這張新卡直接變成2費。這使得「邁拉的不穩定元素」擁有了無窮的潛力。
一方面傳統的奇蹟賊可以直接加入他,畢竟疾跑已經常常出現在奇蹟賊的卡組目錄裡;其他進攻性的賊(奇數、藍龍、王子等)也可以用他補足傷害,而這也讓一個新的套路——換家賊成為了可能。
國王+伺機待發+邁拉的不穩定元素正好十點費用,而賊也可以利用疾跑等效果快速過自己的牌,只是賊的生存能力不如德魯伊,然而只要快樂不就好了麼。
另外一種可能的玩法是配合雷諾·傑克遜,畢竟抽乾牌庫我們就可以發財了。伊利斯、銀行家也可以加入這個組合以增加續航能力,賊的DK也能幫助創造無限可能。
競技場評分:★★★★ 4/5
競技場中可能出現2張以上的法多雷、刺骨,因此「邁拉的不穩定元素」的上限(節目效果)是非常好的。而在競技場中我們會更多面臨想抽到的卡沉底而被爆掉的問題,因此這張卡更適合整體費用較低的快攻體系。
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