#百度APP遊戲年度票選活動#三國殺:無腦設計曹純和李傕?一個4血摸五牌,一個每輪隨機炸血
對於三國殺來說,這個收益論還是從開始到最後都是一直有的,按照最開始的模式來說就是1血2牌,這也是最開始郭嘉和黃蓋的一個原型。還有就是文臣3血,武將4血,基本上三國殺整體的框架都是按照這個來設計的。
但是隨著說遊戲的發展來說,不少新設計的武將,可以說已經是慢慢的脫離了這個模式,而更多的是非常的不平衡!
尤其是最近設計出來的曹純這個武將,4血一技能:
繕甲:出牌階段開始時,你可以摸三張牌,然後棄置三張牌(本局遊戲你每失去過一張裝備區裡的牌,便少棄置一張),若你沒有以此法棄置基本牌或錦囊牌,可視為使用一張【殺】(不計入次數限制)
這個技能等於說是後期直接摸5張,前期三制衡,而且還能免費出一張殺不計次數。這種武將能明顯地看出一個問題,那就是土豪專屬,讓這些土豪用的開心,官方的售價直接5000R一個!
可想而知,當普通玩家遇到這個武將的時候,基本上除了陸神和劉焉這種運氣來了的武將,基本上都沒得打。當初的袁術摸6張棄4張,已經是強度逆天的8神,這個裸摸5張,免費殺一刀,算什麼?袁術的超級界限突破!
除了這個曹純之外,還有一個不帶腦子的武將設計,李傕,技能也很簡單粗暴,6血上限,開局4血,技能就是每輪對一個血少於你的人,隨機造成0-2點傷害,這個概率官方沒有明說,按照正常的遊戲體驗來說,基本上就是1/3.
要知道張角雷人還要出閃,判黑,這個只用每輪開始的時候,選你一下,你就有2/3的概率掉血,對於3血的像魯肅這種脆皮。開場你先掉2血,然後隨便補一刀,基本就可以走了。這種無腦的武將售價800,等於說也算是半個土豪專屬了!
除了這些武將之外,其實新出的武將基本上都是幾百上千一個,便宜的武將感覺官方已經是不屑出了,而且相比之前的武將來說,強度根本就不在一個層次上。簡單說就是,出的新武將技能越簡單越強,越花裡胡哨的,實際作用反倒一般!
如今的三國殺可以說已經不能叫三國殺了,或許說改名叫土豪殺更有意思一點,平民娛樂玩家完全就是土豪的韭菜,開遊戲之後,就像殺小兵一樣的屠殺,真的有意思嗎?