熱血傳奇:官方挽回玩家的三部曲

2020-12-15 傳奇骨灰吧

熱血傳奇發展雖然20年,但是不可否認的是玩家流失很嚴重。老道覺得主要有兩點原因:

第一,更新模式改變,老骨灰們不適應或者不喜歡新內容。

第二,更多網遊的問世,傳奇玩家開始嘗試新遊戲。

不過官方為了挽回不斷流失的玩家,也做了努力,今天老道就跟大家聊聊官方挽回玩家的三部曲,最後的這一步走得還是相對成功的。

傳奇百區

傳奇十多年間開了ji近百伺服器,當開設到100區的時候,或許覺得也應該做一些調整了。開啟了類似復古176的時長收費版本--海納百川,雖然有些改動,但是還原度90%以上,當初還是吸引力不少玩家的,加上後面的幾個伺服器,統稱傳奇百區。

老道百區也有號,沒事進去看看的確比較懷舊,但是人氣如今也就固定那些人了,究其原因,老道綜合了三點原因:

第一,一直沒有任何更新,玩家大多數裝備都已經到頂峰了,最多是等級的突破,但是難度登天。

第二,百區掛太多了,PK全靠掛,還有各種掛機小掛。

第三,一些莫名的逆天極品來歷不明,你懂得。

180經典回歸區

繼百區之後一直沒有什麼大更新,在2015年的時候,開發了新的180經典回歸區。口號是:無內功,無心法,無主宰者等等,總之就是純180綠色遊戲。

老道當時聽著也不錯啊,也註冊了帳號,衝進去經典回歸1區,玩著玩著就有些熟悉的感覺了,這個熟悉指的是:逐漸更新跑到老區的模式了。還是一直RMB升級,除了內功和心法其他的模式逐漸向老區版本靠攏了。老道再次退出。

懷舊區

在各類網遊懷舊大潮的2020年,傳奇也推出懷舊版,時長收費,一切純手打。當年的很多老骨灰動心了,紛紛回歸,首區人氣帳面數據貌似有8W人。

老道又激動了,也搞個號充了時長,進去砍了起來。不過玩著玩著就繼續放棄了。遊戲裡面的人氣貌似也逐漸減少了。老道跟一些老骨灰聊過,總結了三個原因:

第一,遊戲7級後需要充值時間,30元寶=30小時,RMB34.8=3480點券=30元寶,合計1小時1.16元,這樣一款升級巨慢後期一級甚至需要幾個月才能升一級的遊戲,這樣的收費是不是貴?

第二,遊戲中充斥太多的打金工作室和掛機掛,機器人太多了。

第三,多數玩家都有家庭,熬夜打怪升級不現實。

以上就是傳奇為了玩會玩家的三部曲,不管怎麼說也做了努力了。老道還是希望傳奇一直存在下去的,畢竟是我們那麼獨一無二的記憶。

老骨灰們,你們對這三部曲怎麼看?留言處說說吧~

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