2019是我玩怪逼遊戲的元年

2021-02-15 浮遊Foolyou

好久不見!


我意識到了自己的遊戲生涯有了些嚴重的錯誤。

我的意思是,首先,我是個手殘,所以我無法像你們,像核心玩家似的,在魂like遊戲,以及一些,稍微他媽難一點的遊戲裡獲得絲毫的快感。其次,我是個腦癱,我的解密能力僅僅在認字級別以上。

在我快要告別市面上所有遊戲時,怪逼遊戲救了我,他們就像是遊戲銀河系,如果遊戲有銀河系的話,他們就是飄蕩在outer space邊緣的星際粉塵,就是一些上頭又不影響發育的weird shit

就跟怪逼電影和怪逼音樂似的,有的只是超現實的互動實驗,也有的就是製作者的純粹惡意,也有仿佛是為了Acid Test拼湊出的聲畫碎片。

感謝所有讓我活過2019的怪逼遊戲。


大衛林奇教你打字 David Lynch Teaches Typing

如果你在一款遊戲中發現了大衛林奇的名字,那就得小心一些了。

這款通關流程五分鐘長的遊戲旨在認真地教會你如何高效打字,大衛林奇用他的模擬語音向您普及按鍵知識,您將學習:

·如何正確擺放手指

·如何敲擊鍵盤

·以及如何提高您的打字速率

·一些其他的任務

△在遊戲開始時,大衛林奇會用他的數位語音作出自我介紹,並向玩家承諾,你將進入魔法打字世界,並成為一名打字大師。

△在這一臺模擬Maclaclantosh 900中,大衛林奇會先為您講解使用鍵盤的正確姿勢,以便繼續進行其後的訓練。

△每當你完成一項指令,大衛芬奇都會伸出大拇指口吐芬芳。

大衛林奇會根據您的表現豎起大拇指,並開始下一個挑戰。但要相信,他決不會給玩家毫無危險的體驗。遊戲要求您按下您鍵盤旁蠕動的爬蟲,從這時候開始您才會覺得這款90年代鍵入程序好像出了一些大問題

△遊戲進行到這時才會出現一些問題,此時大衛林奇要求你用左手無名指按下鍵盤旁的蟲子,很顯然不是每個人都能做到。

當然,更大的問題總是出在最後,賽博大衛林奇在電子遊戲裡復刻了《離奇遭遇恐懼》《六人患病》的故障與毫無意義的瘋逼段落。除了超現實片段外令人驚異的是,您可以免費在itch上下載這款demo。

△這杯咖啡和煙是賽博林奇給你的最後喘息機會

△製作者一定是林學專家

(或許您還可以通過在咱們後臺回復「大衛林奇教你打字」獲取下載連結)


空間葬禮 Space Funeral

這或許是一款超現實的超現實RPG maker遊戲,太亂了。

首先,你是一位叫Phillip的emo小孩兒,你是個穿著睡衣並且永遠悲傷的人,你的搭檔叫腿是馬(Leg Horse),他是一隻沒有頭卻有四條腿的馬,你們生活地方的上帝就好像是磕了迷幻藥。其次,這個遊戲有著最棒的soundtrack,如果你很湊巧點擊了文章開頭的聲音,就會聽到我在遊戲中最喜歡的一段聲響,就像是亞歷桑德羅佐杜洛夫斯基吃了這個世界剩下的最後一個蘑菇之後,穿行在《現實之舞》中立滿人形紙板的街道上時,會響起的那種音樂。

△你是一個隨時流淚的悲傷小孩兒,你的搭檔是一隻沒有頭的馬

△遊戲內生態像是《鼴鼠》裡的造物主磕了不同種類的藥後所造出的。

在你進入遊戲時,主菜單的三個選項都是同一個東西,接下來你出現在自己的屍體旁邊,跟腿是馬踏上了前往形態之城的旅途,你們會遇到巫師,抽菸時煙霧形狀是Crime的黑幫,以及德古拉。

△遊戲開場時的三個相同的「Blood」選項就已經說明了這不是你見過的任何一款RPG maker遊戲

△無論是偷吃LSD的龍,吐煙會冒字兒的黑幫,還是黑暗裡的巨臉,都是你可能會面對的敵人

其實拋開故事裡血與肉交織的生態,行走的生肉與魷魚海盜等玩意,這只是一款普通的回合制rpg罷了,你不用花太大力氣就可以打通它,花掉你一到兩個小時,觀看一些毫無意義的角色對話,領會一些不在調上的幽默感,聽一些動人的完美日式噪音與實驗音樂,在迷幻民謠響起後體驗沒有任何頭緒的結局。

(你可以在咱們後臺回復「空間葬禮」來獲取下載地址)

仙境馬桶 Toilet in Wonderland

RPG maker遊戲,又是一款RPG maker遊戲。誠如開頭所言,有的怪逼遊戲就是作者惡意的集合,仙境馬桶一定是其中一款,不,他不是像 demonophobia(懼魔症候群)似的是極端與反道德的惡意,而是一些由滿不在乎的異物堆砌而成的超現實茅坑。

△demonophobia(懼魔症候群)的核心之一就是以不同的極端手法殘忍殺害故事中的主角。

首先,你是一位患有便秘的年輕女孩mira,你在上廁所時發現自己穿越到了充滿怪異生物的夢境世界中。當你走出初始的小屋後,你就會邂逅製作者的第一個惡趣味。一個名為MJ,酷似米高積遜的陰沉npc出現並解釋這個世界的機制。

△遊戲的開始就是這個有些陰沉的npc告訴你,你是被選召的孩子。

故事要求你找到分散在這個世界中的七個馬桶,在這途中,你必須不斷收集夥伴及瀉藥,來減少你的便秘率,而真結局也只會在便秘率為0時觸發。

顯然,(也可能不是那麼顯然)故事的靈感來源於《愛麗絲夢遊仙境》,故事中的夥伴有肌肉發達的屁股人,會說話的滅火器和足球,以及從天而降的摔跤手Akebono。

△你的夥伴有懸賞5刀的垃圾,屁股人,以及從天而降的摔跤手。(Gif圖約1.5M)

除此之外,你的死亡也是遊戲趣味的重要一環,當你進入一間房屋後,屏幕上會驟然彈出「Mario has logged in」的視窗,並伴隨著一聲失真扭曲的馬裡奧招牌戰吼,當繼續往房屋深入時,無處不在的Mario會從四面八方向你撲來。當然,被沒有任何預警從天而降的拳頭砸成肉泥、被屏幕一旁衝出的巨大魚類擊打出洛克人死亡特效、以及被你爹——一張他媽長在舌頭上的巨臉給帶上天空,都是你應該習以為常的死因。

△突如其來的Mario是遊戲的核心驚嚇要素。(圖約980k)

△眾所周知,從屏幕一旁射出的魚是所有遊戲都會採用的陷阱,它甚至會讓你觸發洛克人死亡特效。(圖約2.8M)

(Caution:我也不知道下一張圖是否會引起你的不適)

△當遊戲中你的父親出現時,如果你隻身一人,他便會欣喜得把你帶上天空。(圖約3.4M)

△從這張圖裡可以看出製作人的許多惡趣味。。。(圖約2.6M)

除此之外,主角也能做出一些完全沒有意義的互動動作,例如變成光頭和倒立頭轉,遊戲中不乏一些只為了噁心人設計的jump scare環節,而越接近後期,場景也會變得越加瘋逼。別擔心,這遊戲只會花掉你一到兩個小時的時間。(請在原文連結中訪問遊戲網頁)

△遊戲場景即使是在超現實主義下的思路中,也顯得十分清奇。

△遊戲中包含眾多讓人理解不通的互動形式。(圖約1.46M)

△到後期製作人已經開始藥在走了。(圖約400K)

wrong box 錯盒

錯盒是網際網路的墳場。

你可以將他看做縱深版的Hypnospace Outlaw(催眠帝國法外狂徒),但我想說的是,錯盒更像是你忘在抽屜裡二十年的LSD,他是千禧年的守門人。

△在Hypnospace Outlaw(催眠帝國法外狂徒)中,你需扮演的也是網際網路的安保人員。

說實在的,這款遊戲並沒有那麼怪逼,但他確實讓人上頭 ,遊戲開始時你在你童年時的房間,牆壁上貼滿了emo樂隊兒與pop-punk海報,筆記本上記著少女心事裡的secret top。你走到布滿灰塵的桌上型電腦前,打開它像是在打開盛滿海馬體的匣子。

△遊戲開始於emo少女的房間裡邊兒,海報全是你應該知道的人或東西。

△請告訴我你曾經也有一個這樣的筆記本。

△你的電腦像是一臺LSD作燃油的時光機器。(圖約1.6M)

然後你先得通過一段賽博時光隧道,early 2000的動人元素如指路明燈懸掛其上。隨即才來到個人電腦的桌面,在尋找舊日密碼,登上社交軟體並聯繫起多年網友後,QQ空間的大門才宣告為你轟然打開。

△你得穿過這條賽博隧道來訪問桌面(圖約2.14M)

△Pretty N Punk,你的第一個任務是在久未整理的桌面裡找到自己早已忘記的密碼

△與多年網友的聊天:你的qq空間能發我一下不?

整個遊戲的取向仿佛就是其設計者之一Mollysoda的網絡回憶展示區(個人網站在這裡:https://mollysoda.exposed/),這裡有網絡個性測試、myspace、以及無窮無盡的病毒彈窗。

△第99999位訪客,你能幫我澆澆花麼(約1.48M)

△病毒彈窗是上網衝浪的一大阻礙。(約1M)

△別的賽博空間。(約1.8M)

△測試:你到底多有個性?

△Attempting to get a life...

被遺忘的網站,和網際網路混亂的模擬景觀是遊戲全貌,唯一遺憾的是,遊戲體量不能稱得上是標準,你只需四十分鐘便可快速完成此次網上衝浪。


(你可以在itch上花費9美元從mollysoda與aquma處獲得此款遊戲)

Hylics 實質

是的,如果要我挑選全宇宙怪逼遊戲榜單,Hylics一定會在那個榜上。但這並不是一個榜單,Hylics也是絕對不能繞過去的那一個。

之於我而言,實質一定是屬於怪逼遊戲裡的3A level。首先,他打開了我的怪逼遊戲大閘門,Mason Lindroth佐藤理同時成為了我音樂與電影外的兩大psychedelic與surrealism導師,其次,Hylics作為一款以60s迷幻與黏土為要素的超現實遊戲,不可謂不有名,你可以直接在steam平臺上玩到它

△佐藤理與Mason Lindroth的迷幻森林

遊戲直接從Dali、moebius中汲取靈感,泥塑的超脫美感與無序的信息碎片相互穿插,在常規的RPG玩法後不時會有些許荒誕的出現,大衛林奇與佐杜洛夫斯基已在前文所提,那Hylics就仿佛是路易斯布魯埃爾的故事,深沉中透露著不協和。

Hylics是絕對的acid-game,它的存在仿佛是在試驗新的迷幻藥,就如同是數位界的The Greatful Dead。你是一個以月亮為頭顱的流浪者,四處殺死壞人,並收集一些垃圾信息與真正的垃圾,你在遊戲中所需要做的其實就只有盯著屏幕出神。

△無論是遊戲的背景故事還是攻擊機制都被訴諸碎片,仿佛有所代指的元素布滿整個遊戲,就像是立方體版的《一條安達魯狗》

Hylics 2 在早前已釋出宣傳片,如今仍然處於開發階段,最後就由Mason Lindroth的這段互動實驗拉下文章的帷幕。

△Hylics 2 Trailor,片尾主人公Wayne的月亮頭顱脫落,露出了頭骨。

如果你也有心愛的怪逼遊戲,請迅速與我聯繫!

請給我推薦更多的怪逼遊戲!

下次見!



相關焦點

  • 2019年,我居然玩了那麼多「沙雕遊戲」
    蒸汽用戶為表「敬意」,一般會給這類遊戲打上一個「歡樂」的標籤。但接觸多了就會發現,在它們胡逼的表面下,有時卻蘊藏著非常優秀的畫面、玩法和系統設計。  在過去的一年中,哪些遊戲又彰顯了「胡逼但不胡來」的美妙氣質呢?如果一隻香蕉將人喚醒的開場,還沒能勾起你的警戒心。
  • 「5G+雲遊戲」元年 凱撒文化與騰訊共推多個遊戲項目
    「5G+雲遊戲」元年 凱撒文化與騰訊共推多個遊戲項目 2019年,是5G+雲遊戲的元年,也是遊戲行業充滿變局的一年。
  • 2020戰國元年,國產乙女遊戲年度觀察報告
    2020年可以說是國產乙女遊戲的戰國元年:騰訊、網易、完美、米哈遊,大廠紛紛下場,小廠在夾縫中輾轉求生,也不乏閃光之處。針對今年已經公測的國產乙女遊戲,硬糖君經過真實體驗,結合近期流水,為大家做了一份乙遊市場年度觀察報告:l 各家產品孰優孰劣,今年戰績如何?
  • 終結大佬吃雞癮的竟是這款怪逼遊戲
    我的 FPS 車隊裡有位沉迷吃雞的大佬,投入精力背熟資源點、花大錢交易武器皮膚的那種。原以為照他這種玩法,是不會有多餘的愛分給其它遊戲了。結果有一天,卻發現他最近玩吃雞卻越來越少了,問了才知道是玩上了一款畫風古怪的手遊《黑暗料理王》。我問,你咋還玩起經營放置類遊戲啦?這醜萌的調調與吃雞差了十萬八千裡呀!
  • 我覺得我能玩1年:2019最佳iPhone遊戲Top20出爐
    5月份新手機輩出,特別是一大波驍龍855新機強悍性能,在遊戲體驗上全面升級,所以有了好的遊戲手機,遊戲清單也要升級一下了。剛剛,外媒Cnet已經出爐了一份2019年最佳iPhone遊戲,看完後我覺得我能玩一年,你呢?
  • 2019年,養成遊戲到底玩的是什麼?
    上周,第一季轟轟烈烈第二季糊到沒邊的《創造營2019》撒花結束。11位男孩成團夜,小異和大多數網友一樣沒能記住他們的名字和顏值。不是因為導師們的表情包太洗腦以至於許多玩家一說起養成類遊戲,就是三個字——橋豆麻袋,雖然在ACG的世界跟老婆談戀愛確實是一件很重要的事情,但它從來不是養成類遊戲的全部啊!對於每個人來說,玩養成類遊戲的需要都是不一樣的。種田可以養成,構建城堡可以養成,收集武將也可以養成,戰鬥策略依然可以養成!
  • 我的世界:谷歌翻譯就是惡魔,玩遊戲還提示我寫作業,逼我卸載你
    我的世界本身就是一個非常出色的遊戲。尤其他出色的可玩性,讓很多玩家流連忘返。如果要說在沙盒遊戲裡誰的可玩性更高,我認為除了我的世界這種可以隨意組合模組的遊戲,其他暗黑類的根本不能比較。我認為在整個沙盒遊戲領域,我的世界就是老大。而且一直持續了10多年,沒有人能夠超越。
  • 作為一個遊戲渣,我是如何玩遊戲的
    比如當年有一款號稱白領最喜歡玩的頁遊,不需要氪金,也不用多少技巧,打怪方式也跟夢幻西遊一樣是回合制的。最費時間和經歷的,是收集一種魂魄碎片,出現的地點很分散,時間也不是很固定,需要定時定點蹲守,收集夠一定數量之後,兌換個東西。時間太長,這款遊戲名稱我都忘了。當年我比較閒散,玩了好幾個月。
  • 女生玩遊戲都玩什麼?
    後來又接觸到一款MMORPG遊戲。2000年的時候,那個遊戲剛出沒多久,玩的人也不多,我當時一個人在海邊打怪、撿錢、打怪、撿錢,非常孤獨。忽然有個等級比我高很多的人,主動邀請和我組隊,幫我打怪。「你為什麼幫我?」「閒得無聊」「...哦」以後每次上線,只要他在線,他總會送我裝備、坐騎。
  • 2014年我都玩了什麼遊戲
    10月的 New 3DS 和 New 3DS LL 終於了卻了大家心中的遺願。配上新出的年度霸王遊戲《大亂闘スマッシュブラザーズ》(任天堂明星大亂鬥)真的是又娶媳婦又過年。加上還有那些狩獵怪物和小怪物收集遊戲保駕護航。風光得要死!
  • 玩了這 10 個遊戲,戳壞屏幕可不怪我. 領客專欄·Game On
    之前在地鐵站看到 XXXX(一款手機遊戲)的廣告,就下來玩,玩了十幾分鐘,無限指導我點下一步,我想點個別的還不讓,只能跟著他無限走來走去
  • 關於用男朋友玩遊戲,我有個大膽的想法……
    萊蒙也遇到過這種情況,與男朋友玩遊戲時,他常說:你犯了個錯誤!你為什麼要賣給我?你的技術出問題了!……此時,我會說:你對我意味著什麼?你在怪我嗎?幾次下來,lemon總結了關於用男朋友玩遊戲的以下幾點:1、不要一起玩遊戲事實上男孩和女孩不必一起玩遊戲,如果他們能一起玩最好,但是如果他們不能,不要強迫他們。
  • 妹子玩什麼——2019三大美女玩家的遊戲表
    但既然是名副其實的2019年TOP10榜單,前些年就已經出版的遊戲和擴展就不能包含在內了。作為一個只有寒暑假能穩定開局且新遊戲都要自己買自己啃的懶癌患者,符合全部標準的遊戲只玩過二十餘款。今年還有許多優秀桌遊沒來得及體驗,比如北海帝國、火星之上、逃跑計劃、作戰室、The Magnificent等,都是十分好奇的口碑佳作。所以,這將是一個非常個人向的年度TOP10榜單。
  • 玩遊戲的女生自帶撩人buff
    ,在商城裡發現一個妹紙坐在那裡玩遊戲。玩遊戲的女生,有時候就是這麼容易滿足。我還發現一個小秘密,那就是:對於玩遊戲的女生來說,說她們不好看可以,但是說她們菜那當真是不能忍。別問我怎麼知道的,我當時隨口一說,被揍得在床上躺了三天。玩遊戲的女生,有時候又會暴力得讓你膽戰心驚。
  • 全玩過算我輸!這10款拼腦力冒險遊戲你玩過幾款?
    這是一款橫版的解迷闖關遊戲,作為一個打怪遊戲,它的內容並不複雜,講述的是作為小骷髏的你如何解開重重謎題救出公主順便變成王子的故事。在這裡,玩家必須收集一百顆鑽石,並且想辦法走出這個恐怖的迷宮否則將面對恐怖的我的世界方塊人的凌虐呵呵呵! 誰把我的布丁偷吃掉了
  • 為什麼你玩了很久的遊戲還是很菜?因為…
    >為什麼明明玩了很久的遊戲,可水平怎麼就是上不去?媽蛋啊~我怎麼又死了?魂淡啊~我再也不想玩這破遊戲了!反反覆覆被虐菜,無論玩多久都還是菜鳥水平。誰來救我?很多人對遊戲數據、打法都非常熟悉,但經常輸掉關鍵比賽,一旦落後了或者混戰起來,很容易就懵逼。而心理素質過硬的玩家則可以冷靜判斷場上局勢,做到收放自如。是的,收放自如。
  • 2019 玩的一些舊作和怪作
    去年的時候我在某個地方發過一篇上一年覺得好玩的遊戲總結(大概吧),不過那篇臨時的,用了做作的官方語調描述,我不願再用同樣的方法表達
  • 《一可說遊戲》過年回家玩什麼
    這個畫風我估計玩過《石爐》和MC的童鞋會覺得很眼熟,這遊戲的畫面真的就像是石爐和MC的結合,遊戲中雖然可以種地,但遊戲的整體內容重點並不是在農業發展上,而是在於你如何帶領你所處的小鎮的去進行發展。遊戲支持多人聯機,並且和MC當中的非常像,是伺服器模式,你建立伺服器後可以吸引更多的玩家來與你一起建設這個小鎮。 吹完了咱們就該說說缺點了,遊戲目前的內容只能說不夠豐富,不管是物品種類還是與NPC的交互都很少,NPC也沒有好感度的設定,你就算把他家拆了就剩個地基他也還是那樣。而且新手教程太過簡略,真的是太簡略了,直接從種地的教程直接跨越到怎麼建設農場,一臉懵逼好嘛?
  • 哭了,這遊戲給我玩自閉了
    不是專業的遊戲媒體,玩過的遊戲也沒有那麼琳琅滿目,因此只能樸實的,從普通玩家的角度,談一談我的感受,這個遊戲給了我不少深刻的感悟,希望不玩遊戲的讀者,也可以試著讀到最後。很多人一上來就急著想問:遊戲到底咋樣?手感爽不爽?好不好玩?
  • 比超級瑪麗還要小的13Kb遊戲,我卻玩上癮了?
    嗨,大家好,我是佩奇妹~國慶玩得開心嗎?回歸搬磚生活的第一天,佩奇妹懷念起給祖國慶生的日子了.你呢?