IGN為PS4/Xbox One版《賽博朋克2077》評出了4分差評。評測者表示,目前PS4和Xbox One版《賽博朋克2077》的狀態和PC版相比根本就是「不可接受」的,在更新了1.02及1.04版本補丁之後依然這樣覺得。
圖片來源:IGN
1.04版本時主線推進到有戰鬥場景時幀率勉強能夠維持在30FPS,但是還是經常會崩潰閃退。簡單來說就是不管是PS4還是Xbox One都無法維持穩定的幀數,在基礎版的XB1主機上,有時候畫面會以不到720P運行。在戰鬥時幀數會掉到10幀之下,基本沒法玩,有時候在外面逛逛的時候也只有20FPS。PS4的1.04版本表現稍微好一點點,但犧牲了紋理加載時間,人物經常是「方塊化」的,儘管你已經等待了很長時間,即使你關掉了像動態模糊等效果,有時也無法顯示紋理。
這兩個平臺在開放世界上都存在幾個主要的問題,比如說標誌沒有圖像,要等到5秒鐘後才加載出來,導致如果沒有地圖就無法導航。爆炸效果會特別慢出現,或者壓根就不觸發。不只是視覺的問題:有些敵人AI會崩潰,不朝你開槍。配音是少數幾項保持的還不錯的內容。PC版甚至PS4 Pro或Xbox One X版本(儘管這些平臺上的版本也有他們自身的問題)和這兩個平臺的版本相比,簡直是巨大的進步。
IGN評分:4分 差勁
請別在原版Xbox One或是PS4上玩《賽博朋克2077》。本作在更佳的平臺上是一款夢幻級RPG,而在PS4/Xbox One上玩它們的體驗則是糟到令人震驚。
IGN總評:
如果在原版的PS4/Xbox One平臺遊玩《賽博朋克2077》是你現在唯一的選項,那麼我強烈建議你在眾多可怕的性能問題解決之前,不要玩這款遊戲。而且如果你已經買了,有了和我描述一致的遊戲體驗,你應該儘可能地要求退款。PS4/Xbox One版本目前根本就是處於一個無法接受的狀態,一想到這麼多人的《賽博朋克2077》初體驗就這麼被毀了,就讓我感到難過——因為它原本應當是個夢幻般的RPG。
IGN的另外一位編輯還寫了一篇如何要求PS4/XB1版《賽博朋克2077》退款的指南。
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