01
鼻子的結構
一個高挺的鼻梁,精緻小巧的鼻頭,再搭配上比例適宜的五官,顏值想不高都難。一個優秀的鼻子應該是什麼樣的呢?
鼻子位於五官的中軸線上,是面部最突出的部位。
從總體上看,鼻子由鼻根、鼻梁、鼻尖、鼻背、鼻翼和鼻底構成,呈現一個類似上窄下寬的梯形。
其中,鼻梁由鼻骨和鼻軟骨組成;鼻底包括鼻中隔,鼻孔和鼻翼厚度。
而在這最最基本的基礎結構之上,山根的高度,鼻頭鼻翼的大小,鼻梁的粗細、流暢程度等都影響著鼻子的最終形態。
從正面看,大多數人都知道,好的五官都要符合三庭五眼的標準,鼻子也不例外。
從側面看,則是鼻額角、鼻唇角和鼻尖角的角度對鼻子的精緻度起到了決定作用。
鼻額角的角度以120°~130°為理想狀態。
鼻唇角的角度以直角90°最佳。
鼻尖角的角度以85°~95°最佳。
02
鼻子對整體五官的影響
首先,掌握鼻子的基本形狀臉中央突出的部位是鼻子。想像一下在交叉參考線的中心放置一個三角形柱。你應該能理解它的印象。
鼻子類似於一根三角形的柱子,下端較寬,上端較窄,鼻子的最高部分。在確定鼻梁位置的同時,還要確定鼻梁與眼睛之間的距離,這樣角色就不容易因為角度變化而看起來像別人。
根據視角的不同,這部分鼻子的形狀會有很大的變化。以稍微傾斜的角度顯示鼻子的形狀比在臉的前面更容易。
從下面看,鼻子底部似乎是一個明顯的三角形,鼻梁似乎相對較短。在繪製鼻孔和翅膀等細節時,可以參照此三角形。
從側面看,鼻根、人的中間和下巴將處於相同的高度。請注意這個基本原則。在這個前提下,鼻子的長度和弧度可以根據角色來調整。
例如,鼻梁的繪製方法可以根據人物的印象而改變。
在畫漫畫和插圖時,女人的鼻子可以畫成一個柔和的弧線。如果是強壯的男性角色,可以將鼻子拉成堅硬的鷹鉤子,營造出寬闊的氛圍。另外,一般來說,男人的鼻子比較長。
東西方的鼻骨和面骨是不同的!
東方(蒙古族)和西方(高加索)的體格和臉型不同,甚至眼睛和鼻子等面部要素的位置也不同。以下是雙方分歧的總結。
【東方(蒙古族)】從側面看,凹陷的眼窩不深,眼鼻根位置接近。
兩眼之間的距離很寬。顴骨較高。因為鼻骨較低,牙齒從側面看會比鼻子突出。從上面看,臉是平的。
[西方人(白種人)] 從側面看,凹陷的眼窩很深,鼻子和眼睛之間的距離很遠。
兩眼之間的距離很窄。顴骨曲線平緩。因為鼻骨又長又凸,牙齒從側面看不那麼突出。
從頂部看,整體寬度較窄,鼻尖突出。
在畫漫畫和插畫時,如果不以寫實風格為目標,就不必在意這些骨骼的區別,但在畫異域人物時還是可以作為參考。
在此基礎上,卡通和插畫的鼻子幾乎是由鼻梁和鼻孔組成,它們的作畫方法能體現作者的個性。
畫鼻子的方法有很多種。有些人可以畫鼻梁和鼻孔。有些人只畫鼻梁,反之亦然。有些人甚至選擇點一點。如果鼻梁長了,臉就會相對成熟。在青年題材的作品中,鼻梁往往畫得很清楚。
畫真實人物的插圖畫家甚至會畫鼻子凹陷部分的陰影。在追求「可愛插畫」的可愛畫風中,鼻子的結構幾乎被省略,大多數情況下只剩下一點。
03
鼻子的具體畫法
01
善用簡化。用幾何體概括鼻子形狀。
02
在幾何體上確定山根、鼻梁、鼻頭、鼻翼等位置,簡單勾勒出鼻孔和鼻中隔。
03
加強鼻頭的存在感,用陰影表現出鼻子的轉折關係,如鼻根到鼻頭的起伏關係。
鼻頭比較像球體,鼻翼是半球狀,是需要著重刻畫的部位。
04
畫出鼻子的明暗關係。鼻頭是最高點,鼻底受光轉折比較強烈,刻畫細節時要注意明暗交界線的虛實變化。
不管是側面的鼻子,還是其他角度的鼻子,都可以靈活運用這個方法來畫。
簡化概括和體積感的表現是非常重要的兩個技巧,讓我們再通過一個側面鼻子的畫法來鞏固一下吧~