我的世界作為一款自由度非常高的沙盒遊戲,自發行後一直被廣大玩家所熱捧。遊戲本身的創造性、開放性也為大家帶來了許多歡樂,在此之間一些大神們也開發了一些額外的組件。
由於版本的更替,這些組件兼容成本比較大,所以開發者們大多數是集中在一個穩定版本開發組件。
例如MOD(模組),眾所周知,模組的巔峰時期版本是在1.7.10,而絕唱大家則認為是在1.12.2。在1.7.10中,我的世界絕大多數mod在此版本創作,進而延續至1.12.2,漸漸的,有趣好玩的模組就越來越少了。不可否認的是,這些模組曾經給我們帶來很多方便和歡樂。
1.砍樹 (Tree Capitator)
想要富,先擼樹。
不管是造房屋還是做工具,木頭一定是開局必不可少的材料。通常情況下,用斧子或者手擼都需要一個一個木頭慢慢來,有些大神就覺得麻煩,因此開發出這種一次性擼光一棵樹的木頭的組件。只要對準其中一個木頭進行砍伐,無論是多大多高的樹都是一次性砍光。
缺點就是深色橡木這種厚實一些的樹木可能砍的速度要慢一些,其次就是工具的耐久度也是與正常砍伐木頭的耐久度一樣劇減,比如你砍一棵樹需要掉3到4點耐久,那麼一鍵砍樹砍完之後同樣也是掉3到4點耐久。
2.連鎖挖礦(Vein Miner)
開局的木頭材料有了之後,想要升級工具製造裝備,那麼進洞挖礦是不可免的。
但是礦石通常是連結在一起,一個一個挖可能覺得麻煩,於是連鎖挖礦便應運而生。
與砍樹mod差不多,選中一個礦石挖掘,便可將連結在一起的同類礦石挖掉。這個模組還可以自定義加入一些別的模組的礦石,也能夠實現一起挖掘,甚至可以挖石頭,不過石頭的數量較多,一次性定義多組石頭挖掘的話,要看你的電腦支不支持的了哦,不然可能就會卡崩潰了。
3.地圖(Map)
經常野外尋找材料的時候,有時候會忘記了家的方向。使用此模組可以對家進行標記,必要時可以傳送。此外,這個地圖mod還可以顯示生物群系、附近生物及敵對生物及地形信息等,非常方便。
不過這個mod大家常用的有兩種,一種是體素地圖,另一種則是旅行地圖,兩種地圖更多的不同表現在UI風格不同。
4.JEI物品管理器
JEI物品管理器是在玩家們無法背下遊戲中合成表的情況下而發明的,可以讓玩家們查看物品合成的材料及擺放位置,不必總是切出去百度。
此mod還可以使用作弊模式,比如調整天氣與時間,直接在生存模式下從JEI表裡拿出所需合成的成品。
5.R鍵整理(Inventory Tweaks)
R鍵整理對玩家們其實更多是為了背包的整潔有序,只要按一下R鍵就可以將背包中雜亂的物品擺放整齊,看起來更舒心一些。
6.血量、傷害顯示
在看見生物及敵對生物時,我們想要查看其中的血量及武器對生物造成的傷害,只要安裝了此mod,便能夠輕鬆做到,讓我們對生物的血量有一個清楚的認知,特別是打BOSS的時候,計算好傷害更是方便。
7.物品顯示(hwyla)
在我的世界中玩家們常常要查看物品的顯示信息,裝了此mod之後,只要將準心對準物品即可顯示物品顯示,擴展的mod甚至可以顯示農作物生存時間、生長程度等信息展示。
8.更多熔爐、箱子
當我們想要加速熔爐中燒制過程的時間與數量,我們可以安裝更多熔爐。通過不同材料可以打造不同的熔爐,當然時間加速和可以同時燒制的數量也是不同的。例如銀熔爐和金熔爐,前者燒制時間就不如後者。
當普通的箱子無法滿足我們裝物品的需求時,安裝更多箱子,可以實現擴展原本物品的容量,例如合成銀箱可以裝配更多材料,水晶箱則可以從外面看到裡面的材料。
9.暮色森林(The Twilight Forest)
暮色森林是我的世界中最受歡迎之一的冒險mod,內含一個新世界:暮色森林,以及許多新生物、新敵人和強力boss,還有蘊藏著寶藏的各種遺蹟和城堡等待著玩家的探索。
10.拔刀劍 (Slash Blade)
拔刀劍是一個來受經典遊戲《鬼泣》影響而做出的模組。這個模組極大的增加了武器的威力,同時又具有炫酷的外觀和攻擊方式,非常適合配合一些具有難度的RPG風格模組使用。裡面所有的刀又具有各種強化和升級的功能,使其變得更加具有遊戲性,一直為眾多模組愛好者所青睞。
不知道大家又有哪些常用或者喜歡的模組呢?歡迎在下方評論區留言探討哦!