2021-01-07 19:02 DOTA2刀塔
+60移速和跨越地形則是這件裝備最大的作用!首先它可以代替鞋子,讓你可以在後期多出一件裝備,並且無視地形在切入和逃生上都太強了,你可以隨意從各種意想不到的地方切入。不過需要注意的是並不會有高空視野。
+800生命值對大後期的力量英雄來說真的很一般,但是對敏捷和智力英雄來說算是不錯。
推薦英雄:
1、力量型死肉英雄。
2、對切入能力需求較高的核心。
暗影邪典
+全屬性:12,+夜間視野:400
主動:邪影
以敵人、隊友或自身為目標。使目標無法被選中,但也會被沉默、鎖閉和繳械,持續3秒。施加弱驅散。
無論對敵對友,使用時無彈道無延遲無聲音瞬間釋放,且會使目標免疫物理傷害。並且可以對友方技能免疫單位使用,實現物免+魔免,只有無視技能免疫的AOE技能(如黑洞、超聲波)才能對其造成傷害。
對己方單位使用時,不僅可以驅散負面狀態,還可以進入無法選中狀態(類似於暗影之境),並且不像綠杖、微光、推推一樣可以被驅散和擁有延遲生效時間,因此對己方單位使用時是一件救命神裝。並且因為施加了繳械效果,所以也不會被斧王吼等技能打斷。
對敵方單位使用時,有三個作用:
1、限制敵人輸出,當做一個瞬間釋放的持續3秒的末日大招+天堂繳械,但是用不好也會起到保護敵人的作用。
2、作為驅散敵人的一個手段。比如風行開風步就直接邪典驅散掉,然後邪典快結束時給上AOE控制即可。也可以用於驅散盤子。優點是瞬間釋放沒彈道,缺點則是會使敵人進入不可選中的狀態。
3、配合不需要選擇目標使用的控制特別厲害,見面先給敵人一個邪典,敵人接下來的時間大概率會能吃到控制的,因為被沉默和鎖閉了。比如斧王跳吼,如果敵人的反應非常快的話,那麼你在團戰中是很難吼到他的,他會開出BKB或者其他保命的技能,但如果你有暗影邪典的話則可以跳過去先使用邪典然後跟著跑,buff快結束了再吼。這裡不是說斧王看到人一定要先給邪典後再吼,而是提出一種可能性,比如由於冷卻時間和施法距離的限制可能第一時間無法給到控制。
+400夜間視野,極大的增強了大後期的容錯率。決定大後期勝負的往往不是裝備的好壞而是先手成功與否,比敵人先手一步看到對方+無延遲的邪典先手實在是先手神器。
DOTA2這款遊戲最大的魅力之一就是多變的出裝,靈活裝備各種中立物品來應對千變萬化的局勢才是真諦。相信有很多玩家有更好的想法,不妨在評論區與大家分享。
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