國際電信設備業者愛立信公布《愛立信移動》,預估2020年底將有超過10億人口(佔全球人口15%)居住在5G訊號覆蓋區域,上調2020年底全球5G用戶將達到2.2億,其中中國用戶將佔1.75億,佔比近八成。
愛立信也預估,2026年底,無線固網接入網絡估計將成長三倍以上,用戶將超過1.8億,佔整體行動網路數據流量的四分之一。
2020年疫情帶來了不確定性,但愛立信認為,2020年5G網路及5G裝置導入新功能的步調已經加快,目前5G用戶及人口覆蓋率的增長證明了5G比任何一代行動網絡部署速度更快,愛立信預估2026年全球將有十分之四的移動用戶使用5G。2020年最新一期《愛立信移動趨勢報告》納入前述趨勢預測。
《愛立信移動趨勢報告》預估,2020年底將有超過10億人口(佔全球人口15%)生活在5G訊號覆蓋區域。2026年時,全球將有六成人口生活在5G覆蓋範圍,5G用戶預期將達到35億。
隨著通訊服務業者持續建設網絡,愛立信也將其預估的2020年底全球5G用戶數上調至2.2億。上調數據的原因,大部分源於中國市場的快速成長,達到其行動用戶數11%。中國市場成長的主要驅力來自中國國家重點策略、通訊服務業者的激烈競爭以及越來越多廠商推出經濟實惠的5G智慧型手機。
愛立信預估今年底,北美約有4%的移動用戶使用5G,歐洲將有近1%的5G用戶。5G的商業化目前正迅速發展,根據最新的《愛立信移動趨勢報告》,2026年時,北美將有80%的移動用戶為5G用戶,成為全球5G最普及的地區。
愛立信執行副總裁暨移動業務部主管Fredrik Jejdling表示,5G目前正邁入下一階段,新裝置及應用未來將可充分運用新技術帶來的幫助,通訊服務業者也將持續建構5G。行動網路是日常生活諸多層面的重要基礎架構,5G將會是未來經濟繁榮發展的關鍵。
愛立信也認為,關鍵型物聯網(Critical IoT)也將導入5G網絡,這項技術主要運用於重視必須在特定時間範圍內傳送數據的低時延(time-critical)應用。未來透過5G公共及私人網絡,將可為各行各業的消費者、企業和公共機構提供各種重視低時延通訊的服務。
雲端遊戲是另一種新興的5G應用類別。愛立信認為,結合5G網絡及邊緣運算技術所提供的功能將讓智能型手機的遊戲串流媒體服務,擁有與個人電腦或遊戲主機相同的體驗品質,可望開展出創新、身歷其境的移動遊戲體驗。
愛立信也看好,網路及裝置設備領域的5G功能日益增加,5G NR(無線電標準)功能的導入速度日益加快,目前推出的商用5G裝置型號已超過150種。其中的大多數裝置支持5G分頻雙工(FDD)及動態頻譜分享(DSS)。首批5G 獨立組網(SA),以及首款支持NR載波的裝置已在亞洲及北美率先推出。
而家庭寬頻網絡以無線固網接入服務日益增多,愛立信認為,疫情加速數位化發展,快速穩定的家用寬頻網絡更加重要,需求也隨之增加,因此,越來越多通訊服務業者開始提供無線固網接入(FWA)服務。如今有近三分之二的通訊服務業者提供無線固網接入產品。2026年底,預估無線固網接入網絡將成長超過三倍,用戶數達1.8億以上,佔全球行動網路數據流量近四分之一。