國漫崛起正當時 觸漫讓虛擬偶像成功出圈

2020-12-15 鳳凰網

  現如今,文化產業朝著內容形式多樣化方向發展,夢映動漫也逐漸構建起了以觸漫、夢映創意"學院"(簡稱"MY學院")、夢映MCN為核心的泛二次元動漫娛樂生態。隨著二次元核心粉絲群體「Z世代」年齡的增長,越來越多的玩家開始入局虛擬偶像。夢映動漫也積極探索引入明星虛擬形象,並成功孵化推出了兩季國創虛擬偶像團體養成綜藝《出道,拜託了》,進一步地推動屬於中國的虛擬偶像市場。

  《出道,拜託了》以日更漫劇的形式呈現,圍繞角色持續推出了單曲、PV、舞蹈短視頻等內容,,根據粉絲打榜選拔3位虛擬偶像成團。第一季推出僅三個月內,《出道,拜託了》便備受粉絲的熱捧,共獲得了215萬投票量、12億播放量,最終出道的D.A.O男團更是吸粉無數。《出道,拜託了》第二季也於2019年上線觸漫APP,並推出了人氣虛擬偶像女團「雙擊少女」,獲得一致好評。

  據了解,觸漫虛擬偶像已先後與肯德基、華豐魔法士、果本面膜、百事可樂等多個知名快消品牌跨界合作,從IP商品定製、主題門店打造、到線上節目營銷互動,刷新了跨界營銷玩法新姿勢。藉助流量虛擬偶像為觸漫帶來更強的商業合作,「D.A.O男團」和「雙擊少女」兩個虛擬偶像團體,更是成為了當之無愧的二次元跨界帶貨王,讓二次元與現實碰撞在一起產生價值,成功「出圈」。

  但是就像中國美協主席範迪安所說的一樣:「中國動漫藝術在主題和風格上都要走出中國道路。」好的動漫不僅是娛樂作品,也是藝術品,更是一種二次元文化。秉持人人有權享受創作的快樂理念,廣州夢映動漫網絡科技有限公司(簡稱:夢映動漫)為了構建一個二次元產業新生態,通過科技賦能創作,其主打的觸漫APP現階段已聚攏了數千萬的「Z世代」新生創作力量。作為國內優秀創作者和粉絲聚集的泛二次元創作社區,觸漫將場景、IP與動漫進行了跨界融合,碰撞出更具年輕態度新潮流,推動國漫健康發展。

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    首頁 > 傳媒 > 關鍵詞 > ​觸漫最新資訊 > 正文 ​觸漫舉辦首屆年度盛典,構建「硬核」的虛擬娛樂社區新生態
  • 國漫崛起談何容易,家長那關至今還沒過,現在又冒出個紅孩兒
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    「國漫崛起」這句話已經出現很久了,到底國漫崛起了沒有呢?從《羅小黑戰記》點燃了中國觀眾對國漫的信心,到《哪吒》沸騰了所有影迷的熱血,對國漫的評價逐漸從「對日漫的換湯不換藥」到「真正中國製造」。夾在令人茫然的審查機制和被日韓美國漫畫味叼了口的粉絲中間,國漫的生存環境不可謂不艱辛。這種艱辛的生存環境帶來的,就是長期以來針對國漫的一種消極態度,無論行業內外都有很多人認為,國漫是沒有出路的。
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    願意走出舒適區,探索新的可能,在這一點來看,《姜子牙》的嘗試對於國漫的逐步崛起,意義非凡。願意前往深水區,這已經是一個很大的進步了。可以說,這是姜子牙失敗的一小步,卻是國漫進步的一大步。當然,說到這裡,想必又會有很多人要質疑。
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    在此之前,我們已經看到過不少成功出圈的案例,例如近年來網紅動漫IP《魔道祖師》和可愛多的合作,或是國民級手機遊戲《陰陽師》與寶潔的跨界聯動。而最近一個讓人印象深刻的例子,來自一直都挺敢玩的麥當勞。1.虛擬偶像的優勢就在2021年的元旦,麥當勞上線了一個全新的二次元形象"開心姐姐"。
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