在部落衝突中,有這麼一個強大到恐怖的飛行兵種——「雷電飛龍」,它是繼飛龍後的又一位新龍王,相信擁有它和沒擁有它的人也都見到了它的威懾力,所以一般在10本以上的玩家,通常會搞一下稀奇古怪的陣容,以此來防守雷龍,打破它的「閃電鏈」。

因為雷龍本身的機制奇怪,與其它的兵種不太相符合;又因為本身的強大,甚至能跟四王對拼,所以常常會被首領們拿去當部落戰的援兵所使用。但在同本的進攻之下,就比如在11本裡,大多數玩家打部落會使用「雷龍」作為本次進攻的主力,很少需要陸地兵種作為主力,這也讓援軍雷龍少了陸空兼顧得逞的機會。

而援軍雷龍在群體雷龍的進攻之下,更別說支援,一口就被群體閃電給噴死了,那麼出現這種情況怎麼辦?別急!
援軍:35弓箭手
大家可以使用35個弓箭手作為援軍,空間少造價低,相比雷龍之下,不知省了多少時間多少聖水。
那為什麼需要弓箭手而不要野蠻人、哥布林呢?
很簡單,陸地兵種會朝著英雄而去打不到雷龍。在防空火箭沒有被摧毀的情況下,弓箭手能停留在村莊中心附近是非常好的,可以把雷龍一條條引入中心,因為中心的總體輸出更為致命。

為什麼選擇一群弓箭手?
因為一群弓箭手可以限制住雷龍的「閃電鏈」(限制輸出),就算一下能噴死5.6個,但還剩很多,而且如果是「一字劃」式的下兵方法,更能限制住雷龍,為什麼?因為一條雷龍被弓箭手群攻會停在原地攻擊,其它的雷龍還在打建築,等其他龍來支援時被群攻的雷龍早就被防空火箭斃命了,所以可以玩出一個「葫蘆娃救爺爺」。

雷龍要打死35個弓箭手,就按噴一下閃電命中五個目標來算,還要噴7下才能打完所有的弓箭手,7下?對雷龍這種攻速慢的來說什麼概念?這7下足夠防空火箭、天鷹火炮及箭塔們把他們統統擊殺了。
細節:把弓箭手最可能停留的幾個位置安置上搜空地雷。
這樣可以避免一局遊戲中連一條雷龍都沒搜到,白白浪費了幾個大黑雷沒派上用場,把陷阱的用處防止最大化也是玩部落衝突的一個細節。

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