本文為遊戲MAN專稿,未經授權,不得轉載!
硬核玩家就要MAN起來,這裡是遊戲MAN!
最近的一款遊戲《龍珠鬥士Z》的大熱,讓遊戲MAN感覺一下子回到了十幾年。從90年代到現在,龍珠系列陪伴了我們兩代人,還記得那句:沒有永遠的對手,只有永恆的基友。小時候有段時間放學都早早趕回家,守在電視機旁看龍珠,還偷偷用家裡的電話撥打電視上的點播臺,被家長發現一頓胖揍……想必許多朋友都跟遊戲MAN有著相同的經歷吧?今天遊戲MAN就帶大家回憶一下,那些年我們記憶裡的龍珠!
那些年我們追過的動畫小時候沒有網絡,不能像如今這樣上網看動畫,不過當時的電視上還是能看到各種各樣的引進動畫,龍珠就是其中之一。不過電視上播的龍珠也並不是完全被,那美克星篇還是遊戲MAN在上大學的時候才通過網絡補完的。但是多年以後重新看依然覺得很精彩!
後來的龍珠超雖然戰力崩了,不過總體來說110集後依然能給人熱血沸騰的感覺。
有時候真希望龍珠永不完結……
多年來龍珠遊戲都發生了什麼?《龍珠》漫改遊戲也有很高的人氣。 許多小夥伴們都猜不到,第一款以《龍珠》為題材的遊戲作品早在1986年就發售了,隨著遊戲機機能的不斷提升,《龍珠》遊戲的進化也可以看成是一部遊戲機的演化史。這些年我們深愛的龍珠遊戲發生了哪些變化呢?看看下面的動圖就知道了:
早期的龍珠遊戲就是這樣的簡陋畫面
經典的格鬥模式,這個時間段應該是格鬥遊戲井噴期,各位此刻有沒有想到拳皇97的經典格鬥呢?
畫面進化後的龍珠遊戲,終于越來越像樣了:
3D時代的龍珠畫面效果更加強悍!
龍珠遊戲多年的變化通過這幾張動圖就可以看的很明顯,無論是是角色上還是打鬥風格上,還是畫面清晰度上,都有明顯的變化,但是區區幾張動圖卻不能反映出我們多年的龍珠情懷的!
這才是最強的龍珠遊戲!許多玩家都認為《龍珠超宇宙》算是龍珠遊戲的巔峰之作了,其他的龍珠系列都比較難超越,不過《龍珠鬥士Z》的發售改變了這一看法。
NO1:角色還有情懷味嗎?
登場的遊戲角色是玩家玩一款遊戲的首要選擇,更何況是龍珠遊戲了!!龍珠遊戲如果沒有豐富的角色供玩家選擇,那就不是一款龍珠好遊戲,我們可以看到裡面大約有20個角色。包括我們熟悉系列的經典角色,悟空悟飯貝吉塔克林,人造16 人造17 人造18 也出現了。其中人造18和17類似於雙生體。
連超藍悟空都有
NO2:不是血腥格鬥我們不要!
除了普通的對戰模式以外,遊戲裡也能玩到劇情模式,還有可以完成挑戰的街機模式,可以為角色解鎖不同的道具,不過這裡遊戲MAN要吐槽的是所謂的困難模式,因為這裡的困難模式就是TM的重新玩一遍,單純增加難度而已,這樣也能和其他幾個模式並列?
劇情模式裡介紹了一個新角色:人造人21號,是遊戲中的大反派。玩家扮演的悟空,將會在三段劇情中打敗這些人造人,找出人造人16究竟想幹啥。
PS:這是扮演真假美猴王嗎?這是看我們的西遊記看多了?不過看起來這都是發生在龍珠Z之後,所以只是靠角色形象進行的猜測。
也有不少網友認為這段劇情發生在未來特南克斯篇之後正好在宇宙生存篇之前,劇情模式中你還可以選擇分支劇情,並獲得各種道具和獎勵以增強戰鬥力,而且劇情中的許多的遊戲片段都可以勾起我們對於動畫的回憶。
遊戲的連線對戰模式包含了全球對戰和團體對戰。在全球對戰中,玩家可以選擇排位賽和休閒賽;而在團體對戰則是在最多能夠8人同時參加的私人房間內進行對戰、觀戰等。能夠在房間內設定比賽的規則,與好友一起享受刺激的對戰吧!
NO3:簡化操作影響競技性?
記得在去年該遊戲的製作人表示,遊戲採用2D格鬥和2.5D畫面的一部分原因就是為了可以吸引到主流的格鬥玩家,不過遊戲MAN覺得轉變為2D可能是因為這樣更貼近動畫原作吧,更加方便龍珠老玩家的上手和觀看。畢竟歸根到底這是一個粉絲向的遊戲,終究是要賣點情懷的。
不過由於本作為了降低上手難度而使用了所謂「一鍵連招」的操作設定,比起傳統的格鬥遊戲來說,雖然玩起來更爽快,但是競技性也下降了,不知道未來會不會有專門的賽事推出呢?
【小技巧】
玩家要和各類角色格鬥,要找出他們各自的強弱點,遊戲中要注意三個生命條,比如克林快被打崩的時候,可以切換出貝吉塔,然後克林下場後的生命值就會恢復,所以必須根據角色的生命值經常的切換人物。
除此之外找其他角色幫助,可以打出超級連招,這樣就可以把連招和場下的角色的大招相結合,變成威力更強的連招。