導讀:真人版《貓和老鼠》的差評先停下,不是不做3D特效,而是沒必要
文@動漫迷世界圖源@真人版《貓和老鼠》一聽到「動畫翻拍成真人版」的消息,就像是做噩夢一樣可怕,特別是對於動漫迷來說。幾乎每一部翻拍的真人版,都被打上「毀原著」的頭銜,甚至每一部都讓人「不忍直視」。
每一次聽到哪部哪部動畫片,或者動漫番劇,要拍成真人版時,動漫迷們都會先送上「差評」,即使選角都還沒確定,這側面也能看出人們對於「真人版」有多麼的恐懼了。
就在前兩天,真人版《貓和老鼠》公開了預告片,毫不意外地看到了「清一色的差評」。預告片就滿是差評,究竟為何
《貓和老鼠》才是真正的「童年回憶」
相信每一位小可愛的童年,都會有《貓和老鼠》的陪伴,這才是名副其實的「童年回憶」。現在長大成人後,有時候都會翻出《貓和老鼠》來重溫一下,真的怎麼看都看不膩。
或許你們都不知道,《貓和老鼠》誕生於上世紀的40年代,距今已經有80歲的高齡了。不少人都以為《貓和老鼠》的90年代的作品,其實是90年代才引進中國,陪伴90後成長而已。
而迪士尼在美國,可謂是稱霸了動畫界,但是膾炙人口的《貓和老鼠》,就不是迪士尼出品,甚至比很多迪士尼動畫片的影響力還大。
迪士尼動畫翻拍真人版,是迪士尼一貫的套路,也是為數不多沒有「嚴重翻車」的真人版電影了。此次《貓和老鼠》翻拍成真人版,便導致有些人真以為《貓和老鼠》是迪士尼出品。
《貓和老鼠》的兩大質問
真人版《貓和老鼠》的預告片,只有短短的2分多鐘,但清一色差評就差點刷爆了屏,其中受到最多人認可的「差評、質疑」就有兩點:
為什麼要拍成真人版?這是在毀童年!為什麼不做成《大偵探皮卡丘》的同款特效?現在的5毛錢特效太差了!
為什麼要拍成真人版?
這一點其實很好理解,大概用兩個詞就能概括了,一是金錢、二是情懷。不過單單用「金錢」這個詞,也能很精闢地解釋「為什麼要拍成真人版」了。
上面咱們也說到了,幾乎每一位的童年,都有《貓和老鼠》的身影,為了這樣的童年回憶,人們還是很樂意去電影院買一張電影票,若是14億中國觀眾,只有一半人去電影院付上「情懷帳」,那數目也是十分龐大的。
雖然真人版《貓和老鼠》確定在北美上映,但從他首次公開中文版預告片來看,《貓和老鼠》的發行方,很是看重中國市場,畢竟現在的中國市場對於他們來說,就像是「聚寶盆」一樣的存在。
為什麼不做成《大偵探皮卡丘》的同款特效?
去年真人版《大偵探皮卡丘》還沒公開預告片時,所有寶可夢迷都不抱多大的希望,做好了「毀原動畫」的打算;但是預告片一出,幾乎所有人都被那隻毛茸茸的皮卡丘所吸引了!
可以說,是毛茸茸的皮卡丘拯救了《大偵探皮卡丘》。
而《貓和老鼠》的預告片鍾,劇中的現實場景,幾乎與《皮卡丘》一樣採用實拍場景,但湯姆和傑瑞這兩個角色,卻做不到像皮卡丘那樣立體、那樣的毛茸茸,更像是二維動畫中的形象。
二維動畫人物,配上現實的實拍場景,怎麼看都覺得東湊西湊,硬拼接在一起,讓人的觀影感受不太好。
但是阿迷可以告訴你們,真人版《貓和老鼠》沒有做成《大偵探皮卡丘》的同款特效,是真的有原因的。
眾所周知,在《貓和老鼠》中,湯姆和傑瑞整天上演脫離「牛頓定律」的動作,甚至有些被壓扁、被變形的鏡頭,你想想看,要是湯姆和傑瑞變成毛茸茸,又立體的貓咪和老鼠,壓扁變形的畫面,小孩子能看嗎?
《貓和老鼠》當中那麼多笑點,很多都是湯姆和傑瑞各種誇張又極致的動作,這一點用2D動畫來呈現,比3D特效要合適得多。要知道並不是所有的動畫片,都適合用3D技術的。
而且真人版《貓和老鼠》一開始就表明了,這是真人CG電影,所需要的技術不比3D來的簡單,只是選用最適合的,因此不做3D特效有原因的。
與其談論特效問題,還不如期待一下真人版《貓和老鼠》中,有什麼新梗吧!動畫世界與現實世界的碰撞,或許是動畫翻拍真人版的新嘗試呢!你們期待真人版《貓和老鼠》的上映嗎?
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