老K的口袋妖怪對戰圖鑑(NO.144 急凍鳥 + NO.145 閃電鳥 + NO.146 火焰鳥)

2021-02-08 口袋妖怪小屋

可以點擊下方精靈圖片,直接連結到對應圖鑑

NO.144  急凍鳥  冰/飛行


特性:壓迫感/雪隱

職能:特盾、隊醫、中轉、遊擊

評估:冰屬性給了最美麗的外表,同時也讓這美麗變得脆弱。

冰鳥作為神鳥,攻擊能力卻並不突出,三鳥中是最受的一個,但又因為冰飛的孱弱抗性難以受起來,反而是閃電鳥這個種族上看起來最攻的一個因為優異的抗性變成了受,實在是造化弄鳥。作為一隻二級神,冰鳥的總種族自然有了保障,雖然物攻端浪費了不少的種族,但是其他種族無論哪項拎出來看都還不錯,尤其是特耐相當優秀,可惜的是HP沒過100,不然替身可以吃一發地球投可以作為對蛋神器。特攻只有95的水平,速度更是偏低,不同於瑪狃拉忍蛙(變幻自在)這種能利用高速冰系攻擊打出一片天地的,急凍鳥這種族分布並不適合做攻擊手,而作為一隻盾又被釘子和自己的抗性給弄得相當難受,也難怪急凍鳥常年坐在冰系的冷板凳上了。特性上夢特雪隱是六代才開始配信的,不過因為雪天隊中冰系位置相當擁擠,防禦方面並不常用冰系,所以急凍鳥並沒有多少在雪天中出場的機會,加上自己是個受,所以壓迫感耗PP更為實用一些。

 

急凍鳥最著名的當然是它的心眼+絕對零度的套路了,雖然在平臺禁了1GB,不過在實機中還是可以髒一髒的。在我看來,這個套路並不是必須把絕對零度用出去了才算成功,急凍鳥的心眼本身就是一個相當強的逼換技能,如果對方場上精靈對急凍鳥並沒有很強的攻擊能力,那麼心眼後對方會忌憚於換人後仍然有的30命中的絕對零度,那麼保守一點就會換上一些相對不重要的精靈搏絕對零度的miss,但是讀換時連續使用心眼就會保持這種壓力,使節奏變成對方猜自己用心眼還是絕零的博弈,而己方是在優勢方,無論是蹭飯還是用釘子磨對方血都是有優勢的。當然這種情況相當理想化,就和哈欠一樣,只有在對方猶豫不決不懂得捨棄時才有這樣的效果,而對於局面形式看得透徹的人則不會陷入這種陷阱。只要換個高速能反壓制急凍鳥的PM就行了,反正絕對零度的命中也不過30而已。

 

回到正題,憑藉著出色的特耐,急凍鳥可以作為半個能力盾來用,可以中轉地面、草系技能,也可以強吃各種盾牌的非克制攻擊。急凍鳥有著冰幹,有著鈴鐺,有著鳥棲的穩定回復,那麼用法也就差不多出來了,冰幹鳥棲必帶(如果不想針對水系也可以帶冰光,不過個人還是推薦冰幹),需要急凍鳥當隊醫可以帶個鈴鐺,增強反制帶劇毒,讀對方鋼盾上場可以UT後手換人壓制,本系高威力暴風雖然命中不靠譜但也可以選擇,覺醒力量火/格鬥威力則有些低了,不過如果希望誘捕某些四倍火的鋼系也可以帶上(不過四倍火的鋼系大都沒有飛行抗性)。另外吼叫黑霧替身這些試需要選擇,基本上對於急凍鳥有一定的隱蔽性,很多強化手或者盾牌對這些技能沒什麼意識,替身劇毒鳥棲也是一個不錯的選擇。另外作為飛行系的急凍鳥也會除霧,不過我想一般不會有人拿四倍弱釘的PM去掃釘吧。

 

如果要讓急凍鳥攻起來無論套上圍巾還是眼鏡都稍微有些尷尬,要麼缺速度要麼缺力度,而且比較難突破鋼盾,不過好歹急凍鳥有著UT這個技能,遊擊起來要方便許多。急凍鳥的攻擊技能相當貧,雙本的冰乾冰光暴風外就沒啥好的特攻技能了,非常依賴覺醒力量火/格鬥。物攻看起來也能用,但是不會勇鳥的飛行系意味著要用飛本需要飛Z飛天,而不會冰柱或冰錐的冰系意味著急凍鳥的冰系物攻能用的就先製冰飛,於是物攻端比特攻端更不靠譜,還是用特攻打打吧。除了帶上專愛外,急凍鳥也有著高速移動這個強化速度的技能,看起來極限特攻命玉後高移一次也存在清場的可能性,不過用起來難度和回報不是成正比就是了。

 

雙打中急凍鳥塞雪隊裡同樣難發揮出太大作用,玩暴風雪做打手不如冰布力度高,受起來……冰系還是太難了啊。急凍鳥可以放放順風極光幕,給怒穴隊友噴一口冰息,也可以帶帶自由落體,不過這個速度不太支持急凍鳥幹這些事情,還是很不舒服的。

 

補充:作為平臺玩家,我確實沒怎麼用過1GB,那麼實際上急凍鳥可以用絕零作為破盾手段,本身仍然是以攻擊為主,輔以覺火誘殺冰系

 

配招:

心眼絕零(重HP速度+/重特攻速度+,實機限定):心眼+絕對零度+替身+冰凍光束/暴風

特盾(重HP特防+,適當拉速):冰幹+鳥棲+劇毒/替身/暴風/UT/治癒鈴鐺選二(試隊伍需要可以帶黑霧吼叫)

圍巾(重速度特攻+):暴風+UT+冰幹+冰凍光束/覺醒力量火/覺醒力量格鬥/絕對零度(實機)

高移(重速度特攻+,速度拉過某條線後補HP):高速移動+暴風(可Z)+冰凍光束+覺醒力量格鬥/覺醒力量火

 

Anti:

四倍弱巖誒,先來一把釘子吧。急凍鳥雖然耐久不錯可惜這個屬性無論攻防盲點都相當多,一般來說一個鋼盾能讓急凍鳥很難受(實機中小心1GB),或者拿一個高速火系壓一壓,如果能保持釘子的壓制的話,急凍鳥在場上的存在感會變得相當低。當然作為一隻有冰幹的PM,很多常用來擋冰系的水盾要多加留意,尤其是水地水飛水龍這幾隻。急凍鳥的攻擊能力並不強,大多數特盾哪怕沒抗性都能很容易吃下,上一隻卡比更是能夠基本無視急凍鳥的各種攻擊(繼續,絕零除外),所以說急凍鳥坐冷板凳還是比較難見到的,實機中偶爾見到的話也不用懷疑急凍鳥是來幹啥的,肯定是玩素質的。

 

NO.145  閃電鳥  電/飛行


特性:壓力/靜電

職能:炮臺、遊擊、工兵、物盾、中轉、接力

評估:電系讓閃電鳥殺馬特了,也讓閃電鳥變強了。

電鳥毫無疑問是三鳥中甚至一堆二級神中的佼佼者,其最本質原因來自於電飛這個強力的防禦屬性以及分配地還不錯的種族。100速加125的特攻讓電鳥作為攻擊手也完全沒什麼問題,而耐久三角也達到了合格的水平,雖然在目前各種暴力攻擊手面前時稍微有些不夠看,但良好的抗性使得閃電鳥還是能擋下非常多的攻擊手的,90的物攻也可以讓閃電鳥依靠鑽孔啄輸出(?)帶上UT玩物攻流,雖然大部分情況下這個物攻只是給UT提供一些威力而已。電飛的屬性能擋下飛地蟲鬥鋼這一些物理輸出熱門屬性,是大甲、摔角鷹人、螳螂、飛地打擊面眾(近期巖切劍舞飛Z飛天地震土貓開始增多)無法迴避的大盲點,所以看起來是個速攻手模子的閃電鳥實際上物耐居多,當然為了擋殺某些水系(鰭鰭)也可以選擇拉大把特耐。曾經閃電鳥的夢特是避雷針,這相當不得了,使得閃電鳥在五代時成為了大熱門,然後GF就把還沒合法途徑獲得的夢特閃電鳥特性改成了靜電,當然這也是個不錯的特性,擋UT中轉各種攻擊發動一下對於物攻手來說還是相當噁心的,只不過夢特閃電鳥意味著出生日期必須得是六代後,所以夢特和不少前代技能相衝突,尤其是除霧這個重要技能,所以一般情況下大家還是不得已選擇了壓迫感而不是更實用的靜電。

 

比起同事急凍鳥,閃電鳥因為是一隻和火不矛盾的飛行系所以能通過定點學到熱風,所以是一隻能幹草鋼的電系,比起電狗來說有回覆更穩定,而且有了火系和電本打鋼,以及克制鰭鰭使得電鳥的劇毒放成功的概率相當不錯,也使得電鳥的格子更加緊張了。一般來說,電本鳥棲必帶,覺冰劇毒熱風除霧使用率都相當高,簡直是對選擇困難症的折磨。目前來說電鳥除霧的選擇率非常高,因為對地龍土貓鼴鼠等常見地面撒釘手有一定優勢(覺冰熱風),而一大幫掃釘手被這一堆地面系壓制相當嚴重,這也是紙御劍、美麗掃釘有一定使用率的原因之一。而劇毒因為M妙蛙的增多稍微有所減少(其實應該是沒格子帶了,當然電鳥劇毒毒個嘎啦還是很有意義的,電冰火打不動)。總的來說,做盾的電鳥帶上上面這些技能都有著一定的意義,關鍵還是看隊伍的需要了。

 

三代的暗之旋風(神奇的遊戲)能讓電鳥獲得接力棒這個技能,不過電鳥能接的主要也只有替身和高移。因為電鳥的逼換能力還不錯,而且換上來擋電鳥的中轉一般不會有電鳥快,所以替身接出去的可能性還是不小的。比起替身接力雷布來說,電鳥的HP比雷布高,相對來說替身的承受能力也更強一些。高移在加速蜈蚣出來之後用手動高移再接力的出現率就幾乎見不到了,畢竟加速特性實在太簡單粗暴了。比起雷布需要藉助接力棒來進行必走的遊擊,電鳥有著UT所以不那麼需要接力棒,目前來說接力電鳥已經相當少見了(本來獲得途徑就難)。

 

作為攻擊手的電鳥頭一次對自己的飛行屬性感到了頭疼,因為飛在空中的PM不享受場地的加成,所以在電場如此強勢而電鳥能提供不錯的聯防的情況下,電鳥的輸出並沒有被電場增幅,還是比較可惜的。相比另一隻電飛攻擊手雷電雲-靈獸來說電鳥的特攻和速度都落了下風,但是有著鳥棲和更好的耐久以及熱風,更重要的是主流電鳥都是受的,所以電鳥能夠帶上命玉鳥棲做一個炮臺型遊擊手,也可以套上圍巾進行陰人。技能選擇主要還是火電冰,特攻飛本最高威力是60威力的真空斬(不是空氣切割),相當雞肋,如果需要針對妙蛙可以帶上這個技能,至少比神通力打得痛一些。另外,金屬音也是一個有趣的技能,這個技能能讓電鳥對某些特盾有些心理上的優勢(尤其是特耐火鋼這種想憑藉著能力上來擋電鳥的),也有著不錯的逼換能力,配合釘子相當不錯。

 

雙打中電鳥可以作為一個不錯的順風手使用,也可以用電磁波控速,以前作為電飛有一個噁心的雷電雲在上面壓著,不過後者七代中噁心麻痺虛張混亂電磁波五管齊下一起削,而且電鳥目前除了有著稍好的耐久和鳥棲回復外比起雷雲也有一個順風的優勢。論噁心程度上電鳥是遠不及雷電雲的,不過目前雷雲的衰弱勢必會給耐久更好的閃電鳥更多的上場機會。

 

補充:電鳥依然延續著熱門,受環境影響,現在的電鳥更傾向於留場而非遊擊,體現在技能上即放電作為單電本的比例大幅提升,而UT和VS的攜帶率則大幅降低。當然,作為地免,哪怕受電鳥一般也會留一個格子給覺冰的。

 

配招:

受電鳥(重HP物防+,如有需要也可以選擇特防+):放電/VS+鳥棲+除霧/劇毒/熱風/覺醒力量冰/UT選二

攻電鳥(重特攻速度+):十萬伏特/VS+覺醒力量冰+熱風+UT/金屬音/鳥棲(四攻專圍,命玉剩飯三攻)

接力電鳥(重HP速度+):替身+接力棒+放電+熱風/覺醒力量冰/劇毒/鳥棲

雙打電鳥(重HP,拉一定速度,剩下可攻可防):順風+見切+十萬伏特+覺醒力量冰/鳥棲/劇毒

 

Anti:

一般來說M妙蛙可以擋下大部分電鳥,而電冰火打擊面當然阿羅拉嘎啦、電燈怪、微波爐、(金魚王)也可以擋下,而水地眾除了怕吃劇毒也可以擋下電鳥的打擊面,蛋神皮嬸這種就不用說了。然而一般來說目前的主流電鳥並不會三個主攻技能都帶,這時候就需要用電免進行一波試探,如果沒帶熱風那麼草鋼、龍頭地鼠這些抗電的鋼系可以擋下,草系(時拉比、謝米、盾菇等)吃覺冰也不痛;如果沒帶覺冰那麼那些個四倍冰自然也可以擋了,各種龍系和地面擋電鳥都不困難等。雖然電鳥是個不錯的除霧手,但是自身是怕釘子的,而且耐久也不算特別突出,所以用猛烈的攻擊加上場上的釘子是能把電鳥壓著不容易出場的。

 

NO.146  火焰鳥  火/飛行


特性:壓迫感/火焰之軀

職能:中轉、遊擊、炮臺、物盾、特盾、火盾

評估:火焰鳥使用了秋波!

其實不管火飛的四倍釘子的話,火飛其實是個不錯的防禦屬性,只有水電巖三個弱點,能提供地免和仙蟲鬥草火鋼的抗性,尤其能夠抵抗仙地、仙鬥打擊面讓火隼能夠擋下不少攻擊——沒錯,突然話題就跳到垃圾之翼上了,因為火飛的抗性和垃圾之翼的先制勇鳥鳥棲,火隼在六代末期畫風一變,大量受火鳥出場,不過這和火焰鳥關係不大,因為哪怕七代垃圾之翼真變成垃圾了,火隼的基礎速度還是要遠快於火焰鳥,而鬼火鳥棲這些技能實際上是非常需要速度支撐的。火焰鳥比起火隼的優勢當然也非常明顯,因為種族值碾壓的緣故,雖然速度捉急,但其他每項能力(包括物攻!)都要強於火隼,使得火焰鳥帶上頭盔火焰身軀凹UT比火隼要舒服一些,當然,速度的緣故使得火焰鳥更容易吃釘子被壓血然後上不來,要用好火焰鳥還是挺難的。有人也說火焰鳥是特攻手,和火隼不是一個畫風,但特攻火飛火焰鳥也有一個很難越過的坎,那就是Y噴,Y噴還能用地震打打火鋼,而苦逼的火焰鳥要打火鋼就能用著比Y噴低得多的特攻覺地了,對特耐火鋼有時還不能2HKO,於是基本上火焰鳥很難上OU的臺面,當然不鎖道具是火焰鳥對Y噴的優勢,帶上眼鏡的火焰鳥還是能打出不錯的輸出的。不過比起其他幾隻火飛,火焰鳥有一個必須要提到的優勢就是暴風和燃盡,前者使火焰鳥可以混雨隊玩眼鏡暴風順便搞死草鋼,後者……能夠使火焰鳥變成純飛,然後能用純飛鳥棲變成普通系,比起風速狗來說火焰鳥更適合用這招進攻,作為一個130威力不會降攻的滿命中技能,帶上命玉燒一發後還能本系暴風還是不錯的,尤其對上換上來的水系,對手可能會有些茫然。

 

晴天和雨天對於火焰鳥都有加成,但有都有削弱,晴天自然能加強火系技能,然而暴風命中就變成了50%,雨天暴風必中,然後火系技能威力就降下去了,所以Z大晴天和Z祈雨對於火焰鳥來說都有些糾結(所以乾脆高移),如果不做清場,還是眼鏡遊擊或者命玉炮臺吧。作為50多級自學瞪眼的神鳥,火焰鳥的補盲技能其實和急凍鳥一樣捉急(其實閃電鳥補盲技能也不多,只不過一個熱風頂一大堆),雙本後覺醒力量地面或者草是非常需要的,然後作為遊擊手就UT,炮臺選擇鳥棲。燃盡可以給命玉的火焰鳥帶上,失去火系意味著少了水系弱點,很多時候對於擋上來的水系是有奇效的。

 

當然以前我用火焰鳥還是看中的不錯的物耐和火焰身軀以及四倍抗蟲的屬性,帶上頭盔可以噁心噁心美麗、土貓、螳螂這類UT手,一不小心蹭個燒傷豈不美哉。雖然速度落後於火隼,不過在攻擊型火焰鳥比受火焰鳥相對更常見的情況下,一個鬼火很多時候可以讓對手一臉懵逼。當然用四倍弱釘的PM意味著你得保證好掃釘的效率,而目前的最強掃釘手鰭鰭和受火焰鳥其實是衝突的,因為受火焰鳥相當依賴狀態技能。所以,受火焰鳥看上去火軀很美好,但是實際執行難度還是不小的。

 

雙打中的火焰鳥和急凍鳥有著類似的尷尬,90速度使得火焰鳥很難在地龍化肥這些巖崩手面前先手,而空間下同樣會被卡比這些巖崩先手,而且對於電場超場都缺少承受能力,放順風自由落體難度要比閃電鳥高得多,所以火焰鳥在雙打中還是缺少足夠的競爭能力。

 

補充:來自烈空至尊:「壓力特性未必比火軀差,因為火毒比電毒更強,替身火毒壓力火鳥比電鳥適合磨pp,弱點裡面常見的水壓和石刃只有8pp,替身面對不少PM可以控場,火鋼這種免疫火毒的不帶巖招的(當心挑撥的存在)面對壓力pp都會先一步用光」。確實是我沒有想到的一種思路,大家可以參考一下。

 

配招:

眼鏡/圍巾遊擊(重特攻速度+):燃燒殆盡/大字爆(圍巾可選能清場的大字爆)+暴風+UT+覺醒力量草/覺醒力量地面

命玉炮臺(重速度特攻+(高移)/重特攻速度+):燃盡/大字爆+暴風+覺醒力量草/覺醒力量地面+鳥棲/高速移動

頭盔火軀(重HP速度+/重HP物防+):暴風+鳥棲+鬼火+UT/火焰放射

 

Anti:

四倍弱巖?先吃一把釘子。火焰鳥的火飛雙本和某家門鳥一樣,所以火鋼、燈魚、電鬼、一大堆巖石系這種抗雙本的擋火焰鳥自然沒太多壓力,比如火鋼老班微波爐這種家門鳥天敵。不過要注意火焰鳥有帶覺地的可能性,而且是特攻流,這是和火隼的區別。因為暴風的特殊命中體系,所以Y噴其實是能擋火焰鳥的(手動滑稽)。特耐靠得住的盾牌擋火焰鳥也沒太多問題,不過要警惕暴風混亂HAX破盾流。

 


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