在王者榮耀玩家有很多段,在遊戲中,玩家根據自己的實力一步步往上爬,大多數時候,他們只參加排位賽,因為他們來提高自己的排名,而且經常玩更多認真,他們不僅可以提高自己的隊伍,而且可以磨練自己的技能,但遊戲中有一個特殊的環節,那就是永遠不變的鑽石等級,只能用「神奇」來形容,在很多情況下,即使最強大的王位來玩鑽石遊戲,不一定也可以獲勝,甚至被濫用。
永恆鑽石之所以如此難打,是因為賽季初會有傳承制度,即使是最強的玩家也會在賽季結算中回到鑽石區,鑽石和星耀區域也會回到永恆鑽石區,相對而言,鑽石斷面的高層次要高得多,但低層次的不多,因此這會造成鑽石板塊魚龍混雜的局面,技術過硬的玩家在這裡並不容易取勝,更別說那些原本只有鑽石或者星耀等級的玩家了,去除永恆的鑽石不是一件簡單的事情。
如果你想在這裡迅速得分,凌丹給你一些建議。
選擇版本強度英雄,在遊戲中,我們知道每個版本都有不同的強度英雄,如果你想快速得分並在遊戲中發揮優勢,那麼選擇英雄是一件非常重要的事情,許多玩家只會選擇他們自己的英雄或最喜歡中的英雄,無論他們是哪個賽季,事實上這是一個巨大的損失,他們想快速得分,特別是如果你在鑽石區得分很快,你需要練習更強大的英雄,比如當前版本的馬可波羅、蘭陵王等等,這些英雄通常具有天然優勢。
大多數時候,鑽石玩家沒有足夠的實力走得更遠,他們沒有力量衝出鑽石的行列,相反,他們在遊戲中追求更多的數據和操作,從而忘記了王者榮耀,這個遊戲本身就是一個推塔遊戲,只有摧毀對手的水晶他們才能贏得比賽,在鑽石部分,我們看到的最常見的事情是我們完成了波團戰不會再次聚集到一起推塔,也許大多數時候只有一兩個人會推塔,然而如果其他人更喜歡入侵野外與buff或納龍戰鬥,被推翻是正常的。
最後一點是,凌丹丹認為鑽出鑽石最重要是一個心理問題,很多鑽石玩家在選擇球員、玩自己的遊戲或是互相爭吵時,往往態度強硬,在挑選人的時候,他們只選擇自己想玩的遊戲,甚至忽略了前面隊友選擇的英雄,經常有雙法師和雙射手在遊戲中經常玩成單機遊戲,或者互相吵架,其實,如果我們能避免這些情況,離擺脫永恆的鑽石已經不遠了。