隨著超鬼王活動進入尾聲,大多數玩家都通過超鬼王活動商店兌換到了大量的體力,面對暴漲的體力,如何將體力轉化為有效的式神戰鬥力便成為所有玩家所關心的一點。提升式神強度的最好的方法毫無疑問就是刷御魂,好的御魂可以讓你的式神勝任多種複雜的副本環境,讓你「事半功倍」,我們和大神的差距除了理論知識外最重要的一點就在於極品御魂。前面我們已經簡述了通關御魂十層的四種基本陣容,除了人盡皆知的御魂十層外,還有難度更高的御魂十一層,也就是人們俗稱的「魂土」、「魂士」、「魂幹」,更高的難度意味著更多的御魂和更多的「蛇皮」,還有其特有的4星青吉鬼等獎勵讓許多玩家對於能夠平穩且便捷地通關「魂土」有著強烈的渴望。但是絕大部分玩家在行動上對於「魂土」卻望而卻步,總是認為自己的式神和練度並不能勝任這個難度下的副本。其實只要陣容搭配合理,「魂土」也並非不可觸及,平民玩家也可以很開心的去「挖土」。
這篇文章的目的就是通過三種基礎陣容讓大家直面御魂十一層,儘早做出屬於自己的極品御魂。
在介紹陣容之前需要明白,如果你的練度真的真的很低,關鍵式神也沒有或者還沒有養到六星,那麼這裡我並不推薦大家在這種情況執意去「魂土」,因為就六星御魂的收集效率來看,「魂土」和魂十並無差距或差距很小,所以先去魂十提升練度再轉戰「魂土」是一個相對理智且性價比更高培養策略。
關於御魂十一層悲鳴的陣容,簡單來講就是三套:沒有茨林、有一個茨林、有兩個茨林,可以看出,茨林的有無對於「魂土」來說真的相當重要,其獨特的傷害機制可以大大降低「魂土」的難度,所有的陣容搭配也幾乎是圍繞著茨林展開的,所以沒有茨林的小夥伴在「魂土」的攻略上會有一些吃力也是在所難免的。
無茨林陣容
對於沒有茨林的陣容來說,玉藻前便成為了主C。陣容配置為:土蜘蛛食發鬼/山兔+狂骨荒骷髏丑時之女+破勢荒骷髏玉藻前+兩個收尾。由於第二輪黑晴明的回血機制,所以這套陣容對於玉藻前的面板會有一定的要求,不能太低,當然越高越好;兩個收尾沒有硬性要求,以能過為標準就可以。因為需要保證丑時之女的草人每次都要連接在中間的怪物身上,所以點怪也是必須的。總的來說這套陣容並不是很好用,只是為那些練度不夠且有足夠耐心的玩家所準備的。
單茨林陣容
擁有一個茨林後,「魂土」的壓力驟減,陣容配置也變得多樣化,這裡推薦一套相當親民的搭配:土蜘蛛食發鬼+破勢玉藻前+心眼茨林+心眼荒骷髏丑時之女+二號土蜘蛛火靈食發鬼。這套陣容的優點在於不需要點怪,且通關時間也比較短,唯一的難點就在於心眼茨林的傷害必須要一下打死二回合的黑晴明。玉藻前的傷害千萬不能高,必須保證把二回合的雪女的血線留下一絲,為茨林提供收割保障。這套陣容屬於比較常見的「魂土」陣容,因其親民的御魂配置、不慢的通關速度和無需點怪的優點而廣受玩家好評。
雙茨林陣容
兩隻茨林的「魂土」體驗可謂相當的快樂:更多樣的陣容搭配、更快的通關速度以及無需點怪解放雙手,讓其成為了「魂土」的最優解。具體平民配置為:土蜘蛛食發鬼+火靈燈籠鬼+破勢茨林+心眼茨林+心眼收尾。這套陣容的亮眼之處在於燈籠鬼的加入,20點暴擊機率的提升大大降低了御魂的要求,讓兩隻茨林在減少20暴擊的前提下擁有了更高的輸出面板;收尾式神也非常簡單,狗糧隊長玉藻前即可,御魂的要求非常低。這套陣容的通關速度在35秒左右,屬於雙茨林最主流的陣容,這套陣容的難點其實不在御魂而在於雙茨林,畢竟擁有雙茨林的人還是比較稀少的,但也不是大問題,可以通過組隊輕鬆達到要求。
以上介紹了3套偏向平民的「魂土」陣容搭配,不是最快,但是對於御魂的要求相對來說是比較低的,還有許多變種陣容和大佬們所使用的「速刷」陣容由於偏離了主題沒有進行介紹。 希望大家早日御魂畢業,擁有屬於每個式神的極品御魂。