這一兩年,身邊的動漫、遊戲討論群,一些記憶深處熟悉的名字總被重新提起。
「小櫻可真是太可愛了呀。」
「大空翼這一波過人也太驚豔了,國足要是...。」
「阿綱打白蘭覺醒的場面真是百看不膩。」
「百鬼丸貼額頭真的好溫柔,淚目。」
... ..
這些話題十年乃至二十年前,曾是課間熱烈討論的話題,而如今這些正兒八經的成年人,依舊神採奕奕、帶著唏噓懷念地聊起這些,語氣裡的感慨更滿是時間的味道。
原因正是這兩年,日本IP迎來的「文藝復興」潮流,諸多久無消息的經典IP再度進入公眾視野。
去年1月,時隔十多年的《魔卡少女櫻(百變小櫻)》再度播出TV動畫新篇章「透明卡牌篇」,初代萌王回歸。
《魔卡少女櫻》自2000年7月劇場版之後,動畫化基本停滯。這次再次聚集原版人馬,在漫畫20周年之際帶來新作,粉絲們自然歡呼雀躍。雖然過去了20年,曾經的觀眾早已長大成人,但作為童年最美好的回憶之一,能夠等到「有生之年」。這份感動是難以形容的。
而時隔多年,動畫畫風和製作水平都已經不同,對比98年小櫻的畫面,粉絲們熱議不斷,在當時的社交媒體也是熱門話題之一,粉絲笑稱「歲月磨平了稜角」。不管如何,萌王的回歸值得慶賀。
另一個老IP《多羅羅》,手塚治虫1967年開始連載的漫畫作品。今年1月其改編動畫在B站開播,目前播放量已經達到1.3億。
多羅羅早在07年曾經推出漫改真人電影,但在國內並沒有多大反響。但在當前的動畫美術表現下,這部作品的魅力更好地發揮了出來,在今年的1月番裡表現優秀,不過由於劇情改編尺度和製作存在崩壞問題,玩家的評價褒貶不一。
除此之外,《足球小將》新TV動畫、《叛逆的魯路修》完全新作劇場動畫……各種經典悉數重回觀眾們的視野。
而在遊戲圈,《櫻花大戰》、《Love Plus》等老遊戲IP的復活,也讓不少工作多年的老玩家,有一種「夢回青春」的感覺。
96年發售的《櫻花大戰》作為一款十分經典的SLG主機遊戲,以極為精細的畫面,悅耳的BGM,別具特色的人設,還有當年讓人「驚為天人」的LIPS系統,讓玩家真的有和真實的人面對面交談的感覺,尤其遊戲中的各種女孩,無疑是宅男殺器。
「這是一個劃時代的遊戲!」當時的日本媒體編輯這樣評價。但隨著日本SLG時代的完結,這部作品也風光不再,之後一直沒有新作,更多是在一些IP聯動中看到它的身影。
而今年,憑藉2016年的SegaFes 上,日本觀眾選出的希望復活的IP,《櫻花大戰》排在第一位的玩家熱忱,世嘉啟用全新的製作團隊,帶來新作《新櫻花大戰》,雖然遊戲玩法替換成了快節奏的動作玩法,但依舊保留了LIPS玩法,熟悉的內味還是吸引了不少老粉。
同樣的,NONAMI在09年開發發行的NDS平臺經典戀愛遊戲《love plus(愛相隨)》也在今年推出新作。但這部作品尋求的是開拓其他玩家群體,時隔十年推出了手遊《愛相隨Every》。
這部經典的戀愛模擬遊戲名聲在外,向來是一道風景線:09年日本曾有一名男子,宣布與遊戲中的3位女主角舉行婚禮,並且在網上直播,一度引發熱議。除此之外,這部作品還有諸多如送「情書」、「生日現象」等,可以說,突破次元壁在這個作品上真正得到了體現。
因此,這個IP多年後推出的手遊,在日本有著超級高的人氣。甚至因為過於火爆,伺服器一度宕機,維護了一個多月才重新開服。
不過這部作品在國內的流行相對坎坷,國內對於虛擬人物的接受度近年來才逐漸升高,之前的輿論氛圍更是會譴責這種「空想」。但從目前國內的輿論走勢來看,未來或許在國內也能更多看到她們的出現。
這股日漫「文藝復興」潮流從何而起,大家眾說紛紜。但不可忽視的是,這一次來自日本海外的力量,起了不小作用。Netflix投資了《攻殼機動隊》《星際牛仔》,大家比較熟悉的《夢幻模擬戰》也是在中國的手遊大火之後,宣布了復刻的計劃。當年被日本ACG文化影響的全世界玩家,如今依然對其中的經典作品念念不忘。
開頭的討論對象中,還有被不少中國粉絲評價「入坑作」的《家庭教師》(hitman reborn)。其實這部作品漫畫已經完結了7年,動畫更是已經完結了10年。但它作為一部風格不同的熱血漫畫,成功成為了這一代人最初的「童年回憶」。
和其他熱血動漫相比,《家庭教師HITMAN REBORN!》的流行更加慢熱。那時還是幾大民工漫的天下,《家庭教師HITMAN REBORN!》最初的連載沒什麼火花,隨著動畫的開播,劇情的漸入佳境,不知究竟是哪個時間點開始,所有同學突然都開始討論起這部動漫的點滴。某種程度上,這和這部作品本身有那麼一點相似。
《家庭教師HITMAN REBORN!》出自天野明的筆下,從2004年開始在《周刊少年Jump》上連載,直到到2012年完結。作品講述了主角澤田綱吉受到殺手裡包恩的指點,從廢柴到彭格列家族首領一步步成長的故事。整體劇情輕鬆簡單,沒有過多的支線,也被稱作熱血漫中的「一股清流」。
能成為清流的部分原因在於,《家庭教師HITMAN REBORN!》本來也不是有著宏大規劃的作品。最初開始連載的時候,內容多為一到兩回的日常搞笑漫畫。直到故事進展到60多話後,才有了少年漫之感,匯聚出了以戰鬥為主的熱血主線。而作者初期的繪畫技巧也同樣不夠純熟,最開始連載的時候,畫風還是這樣的:
即使後期開始了動畫化,動畫的作畫也經常崩壞——第五話因為格外劣質,甚至還出了個「五話版」的梗,流傳至今。但隨著劇情逐漸變得吸引人,角色設定也開始深入人心的緣故,作品開始一步步積攢粉絲,成了當時的熱門動漫之一。而作者天野明的畫風,也逐漸成長了起來:
即使到了現在,也仍然能窺見《家庭教師HITMAN REBORN!》當年的人氣。翻看十幾年前的漫展圖片,《家庭教師HITMAN REBORN!》的cosplay是那時的主流。而在2006年開始,論壇上還會經常流傳著諸如「6918」「8059」等神秘代碼——這些都是作品中人物CP的簡寫,也成了網際網路上的獨特一景。
各色的盜版周邊產品也是它的人氣證明。在動漫中頻頻出現的指環是學校周邊小賣部的熱門貨。而劇情裡的名臺詞「指環上銘刻著我們的光陰」也成了當年無數人的貼吧籤名。
如今,這些昔日輝煌體現在了粉絲們提起它時的前綴上:時至今日,人們提起這部動漫往往會將之稱為「入宅作品」「啟蒙動漫」。B站上《家庭教師HITMAN REBORN!》的動畫評分也被前來回顧的粉絲們刷成了9.9。
直到動畫完結後,《家庭教師HITMAN REBORN!》的熱度仍然不減,這時粉絲們也逐漸步入成年,仍然坐在電腦前期待漫畫下一話的劇情走向。這不僅是因為這部作品恰巧出現在童年,而是因為它是一段值得惦念的美好回憶。粉絲們像主角綱吉一樣,逐漸開始擺脫「廢柴」的標籤;也像作者天野明從青澀的筆觸歷練成獨樹一幟的畫風一樣,慢慢步出童年,有了自己的步調。
當然,即使再輝煌的過去,一切也隨著漫畫的完結而偃旗息鼓。熱度褪去,接連幾年《家庭教師HITMAN REBORN!》的新訊息不再有蹤影,粉絲期盼了十年的動畫第二季,也成了「有生之年」的一句口號。只是偶爾在網絡上出現的一幅同人圖,一個新手辦,一點小段子,還是會激起當年粉絲們的熱情討論。同樣也不用人費心去問這背後的原因——曾經的,美好的童年回憶。
就在今年即將過去的時候,那些關於《家庭教師》遙遠而純粹的印象,和眾多「文藝復興」的日式IP一樣,被全新的形式勾了起來。
《家庭教師》遊戲的一條微博在微博上激起漣漪,轉發量近五千——他們集齊了原版人馬,為遊戲做了宣傳。
視頻內容其實很簡單,就是當年幾個聲優,用當年配音的語調,講了幾句不鹹不淡的話語,但卻讓粉絲們很高興。時隔多年,他們似乎又能看到當年角色們的影子。
也是因為這個原因,遊戲最開始出現的時候關注量非常之高,以至於有的粉絲表示,自己只是在TapTap上看見了《家庭教師》的頁面就激動不已。
在粉絲們的期待下,遊戲《家庭教師》即將上線了。這是一部正版授權作品,為橫版動作遊戲。這個題材相較更普遍的卡牌類,也有了更多展示和還原的空間。
在遊戲中,玩家將控制原作中的角色,用其獨有的各種技能擊敗敵人。遊戲風格採用了3D建模的形式,根據動畫的形象進行了還原,細節到位,聲優也是原班人馬,以至於會讓人感嘆「還是那個味道」。
而角色的各種攻擊技能,也都是按照原作中的設定來製作的:
不難想到的是,這款遊戲會加入很多情懷內容,《家庭教師HITMAN REBORN!》原作的元素滿滿,從各個小細節中均可發現。譬如在遊戲中的「後宅」功能裡,每個角色都有屬於自己的特殊背景:主角綱吉的背景是他的房間;風紀委員長雲雀恭彌的背景則是會議室。
在通關過程中,玩家還有機會獲得掉落的「風物」——本質上來說,就是原作中的截圖。而對原作粉絲而言,這其實也是一種慢慢重拾回憶的過程——有的時候打完一場戰鬥,撿起一張截圖,也能想起這段劇情出自何處,和當年看到這裡的自己。
或許是為了讓玩家更好的回顧曾經中二的自己,遊戲裡還有個很有意思的設定:玩家可以自己給角色的技能配上錄音。
作為一個漫改遊戲,劇情是粉絲們關注的重點。遊戲《家庭教師》在創新的基礎上也對原著劇情進行了還原。除常規的探索模式之外,遊戲還另有劇情模式,全程根據原作的動畫劇情展開。同時另有和角色單獨交互的秘聞。
而遊戲《家庭教師》自身的成長過程也有點原作的味道。一位在四月就參加測試的玩家告訴我,這遊戲從幾個月前到現在的可以說在根據玩家的反饋持續改變。在TapTap上,製作組最近也貼出了完整的玩家反饋結果,並公布了針對性整改方案。而玩家的反饋裡,最多的還是督促改進的鼓勵——大家都希望童年回憶有個認真的延續。
截至目前,《家庭教師》在TapTap上的評分為9.4,預約數達到了三十五萬。評價裡,參與測試的粉絲們認真的寫下了自己的評價,以及希望這遊戲哪點能改得更好;沒參與測試的玩家,則默默打下一個5星,以示期待;而聞訊而來的《家庭教師HITMAN REBORN!》的忠實粉絲也在評論區刷起了過往的「中二」話語。
作為一個曾經大熱的IP,粉絲們的期望並不高,只是希望自己心中的IP被認真對待,只要能在遊戲裡回憶起片刻的曾經,就已經足夠滿意了。「致敬我心中永遠的白月光」,一位粉絲在遊戲的評價裡說。