王者榮耀中段位是用來衡量玩家水平的關鍵標準,這也促使著每個賽季對自己有著更高標準的玩家奮勇上分。但在上分的路上你有沒有遇到過這樣的心理狀態?
①系統老是給我匹配的隊友是實力較弱的玩家;②在碰到匹配的隊友與敵人都實力很強,連續輸掉幾把遊戲後開始懷疑自己的能力;③面對關鍵場次,比如王者晉級賽會出現手抖出汗的情況;④當你卡在一個段位許久後已經默認自己無法在得到提升;⑤很艱難的突破了自己最高歷史段位,開始止步不前玩起小號。
這些想法可能在每一位玩家心中都出現過,這才導致你的段位無法繼續得到提升,也證明你在王者榮耀的道路上遇到了瓶頸。
本篇文章就結合可能阻難我們進步的問題,幫助大家學會如何突破瓶頸,讓自己的段位更上一層樓。
究竟是什麼影響你繼續提升段位讓你止步不前?
對於每位玩家的技術操作以及意識就不再多提,這是需要玩家們自己去操作去練習的點,我們就來說說可以立馬改正的因素。
一、心態——動力
其實阻難你進步的最大因素是自己的心態,當你到達一個自己滿意的分段後開始不再有野心,這樣就不再擁有你自己前進的動力,回頭想一想有多少玩家以王者段位為一個標準,當你到達後就不再有下一個目標。
這就好比我們正在讀書的一些學生,在考上大學以前都是想著再堅持再奮鬥幾年,成功考上大學就可以解放了,可事實是當你到了大學,自己的路才剛剛開始。
當你到達了王者段位和學生考上了大學何嘗不是同一個性質呢?當你開始懶惰沒有樹立好下一個目標,那麼你就將自己定格在那個階段為自己埋下了瓶頸。
二、心態——膽怯
說到膽怯這個詞應該會戳中不少玩家的心,因為我對這個詞語的體會太深,在我進行王者晉級賽的三局遊戲中,每一局都會手心出汗,面對關鍵的操作會心跳加速,並且在遊戲中的每一個抉擇都變得優柔寡斷,導致斷送了許多可以勝利的機會。
除了在對局中可以體現膽怯一次對於我的描述,對局外這個詞用在我身上也不為過,當我成功打上王者起初的想法是不敢再碰排位一把,懼怕會從王者1星掉回星耀,隨後怕那是匹配我輸掉一把遊戲都會對自己有所質疑,退出遊戲不再想聽到「TIMI」。
相信和我一樣的玩家不在少數,對這款遊戲又愛又恨,因為自己的膽怯無法繼續享受遊戲的樂趣。
三、心態——抱怨
當一局遊戲裡出現一位心態不好的玩家,絕大可能這局遊戲就面臨失敗,因為抱怨隊友或者是消極態度的玩家一般會影響到隊友的情緒,用一句話可以形容「一顆老鼠屎壞了一鍋粥」。
四、玩法單一
通常我們在玩遊戲都會選擇自己喜歡的英雄,並且用自己的風格去完成對局,這會造成一種結果,在王者局以後很難搭配陣容或者利用英雄克制的原理去贏得勝利。
而這種現象在職業比賽中就會凸顯,通常一個教練在為團隊募集隊員時,都需要看重這個人的英雄池以及打法風格,當他會使用的英雄越多打法多變,那麼就越吃香被人看重。
當我們在遊戲段位中到達一定的高度,這樣的現象同樣存在,面對每一個玩家都有著高水平和好的意識情況下,可以為團隊做出調整的玩家上限更高,可以無時無刻的保持陣容的容錯率,從而提高勝率達到更高的段位。
在2020年的KPL聯賽揭幕戰中「七年」選手在三局遊戲裡分別使用了三個不同位置的英雄,並幫助AG超玩會3:0零封QGhappy,可以看出玩家要獲得更高的上限,那麼在玩法上就不能始終如一。
綜合以上四種因素
我們會發現除了在操作意識以外,還有種種因素會讓你止步不前,成為你到達更高層次的瓶頸。
在認識到這些錯誤後,我們來學習一下到底該如何突破自己上分道路上遇到的瓶頸。
利用系統匹配機制找到最輕鬆突破當前段位的方法
了解王者榮耀elo值匹配機制
elo值匹配機制想必對王者榮耀有更深研究的玩家都應該知道,這個數據可以讓每場遊戲的對局變得相對公平,在同等段位的情況下,能力強一點對局戰績較好的玩家通常系統會給他搭配一些能力偏弱戰績不好的玩家。
正是因為這個匹配機制的存在,讓不少高手玩家紛紛抱怨,遇到的隊友都是坑,不能1v9就會遊戲失敗。而一些能力偏弱的玩家通過遊戲場次的積累,最終也可以達到王者段位。
在「張大仙」的直播間中曾經也聽到過他透露出了高勝率的秘訣,就是利用王者榮耀的匹配機制,每一把遊戲混一個3~5名再取得勝利是最合適的,並且還說出了「能躺贏,絕不Carry。」這樣的經典語錄,就是憑藉遊戲的匹配機制讓系統給予你更強的隊友。
在真正了解到這個匹配機制的規則後,我們就很容易找到方法破解,只需要控制每一場遊戲評分控制的比較低,並且能穩住勝利就是最好的結果。
但每一把遊戲想要混又想取得勝利豈不是特別困難?我這裡再教大家,如何能在遊戲中發揮重要的作用並且保證評分很低。
正確獲得低評分且勝利的方法
我們首先來認識一下評分計算的依據,擊殺+助攻+死亡+參團率+造成的傷害+承擔的傷害+對防禦塔傷害值=評分。
一般能打出16評分的玩家都是擊殺數和參團率達到極高的情況,所以我們需要儘量避免觸及到以上數據,隨之需要考慮到能為團隊做出貢獻並且取得遊戲的勝利。
排除最關鍵的數據擊殺和參團率,那麼與之相關的助攻、造成的傷害和承擔的傷害都可以避免,所以我們需要在死亡次數和對防禦塔傷害值上做文章。
我們都眾所周知王者榮耀是一個推塔遊戲,前期所有的鋪墊都是為了最後能夠推掉敵方的水晶,所以推塔這個行為成了最基礎的並且最容易做到的事情,再加上不用考慮自己的陣亡次數,那麼在遊戲中你就是令對方感到「噁心」的存在。
就好像是英雄聯盟裡的塞恩「送死流」玩法,不斷的犧牲自己的生命去消耗對方防禦塔的血量,我們為了更低的評分增加陣亡次數正是我們想要的。
相信所有玩家都會覺得這類不怕死一直推塔的玩法特別可怕,也俗稱這種行為在遊戲裡稱之為「偷塔」。
那麼謎底揭曉了,既能增加死亡次數,又可以穩固自己的勝利機率,在遊戲中能夠成功牽制對手的方法,就是無腦的推塔或是偷塔。
既然已經明白推塔玩法是我們最終能夠穩定上分的玩法,那麼在英雄位置的選擇上就尤為重要,雖然可以不計死亡,但也不能選一個孫臏是推塔吧,畢竟輔助位置的工作並不是如此,最符合推塔和偷塔打法的位置就屬於邊路,不論是職業賽場上還是高端路人局,邊路通常都會進行單帶牽制敵人,所以玩邊路是最好的選擇。
推薦英雄:老夫子、程咬金、曹操、李信、曜。
雖說是不計死亡,但也不能真的頭鐵一直送人頭,所以選擇這些單帶和逃生能力極強的英雄最為合適。
說完了這個小方法,我們應該從實際上去解決如何有效的突破瓶頸,接下來我會從打法和心態上詳細給出突破方法。
學會判斷陣容選出合理英雄
當你上分之路遇到瓶頸,絕大可能是你的操作意識已經無法統治當前所在分段,這時想要有效地形成突破就不能一根筋,團隊的力量始終是大於個人,所以選出與己方陣容搭配的英雄更為重要。
並不是讓你們在五個位置上都要精通,而是推薦在一個主要擅長的位置上,加入兩個備選位置,畢竟現在王者榮耀的匹配機制已經相當成熟,會根據你所擅長的位置匹配空缺隊友。
這裡推薦輔助位和打野位置是必須會的,剩下的就是邊路、法師和射手,選擇其中一個位置練習,野輔對於整個對局節奏的把控至關重要,所以練習的同時可以整體的提高個人的意識能力。
對於位置的選擇已經有了方向,那麼接下來該了解最適合陣容的英雄選擇,不論什麼位置都適用這套思路。
首先提取幾個關鍵詞:①肉盾②控制③保護④切後排⑤輸出。
我們這裡以中單法師位為例,法師擁有法刺、功能型法師、poke型法師幾大類,其分別的代表性英雄是上官婉兒、張良、嬴政。
隨後我們可以在陣容中對照五大關鍵詞去合理的選擇英雄,比方說己方的打野和邊路都沒有且後排的能力,這時中單選擇上官婉兒就是特別好的選擇,彌補了團隊的不足,如果在已經知道缺少切後排能力的陣容中選擇張良,那麼後期團戰敵方的射手會讓你苦不堪言。
相對應的己方輔助和邊路都缺少控制技能,那麼中單選擇張良就可以彌補團隊缺乏控制缺陷。同理卻傷害那麼就可以選擇嬴政打輸出和遠程消耗。
其他位置上的英雄同樣可以根據這五個關鍵詞去選擇英雄,這也是為什麼在職業賽場上會有「戰邊」和「坦邊」這樣的區分。
上分的正確心態,拋開「上分奴」的標籤,這樣的心態才配玩競技類遊戲
前文所提到上分遇到瓶頸的三大不好的心態,除了應該避免警覺以外,還應該從相反的方向去調整。
首先我們玩競技類遊戲想要不斷的上分,就需要有積極向上的心態,不斷地衝擊著新的目標,想像天空才是你的極限,這樣在難度過的瓶頸也會被你所衝破。
最為重要的心態就是要讓自己保持自信,不論是在遊戲中還是在生活中,自信的人都會得到更多的可能,只要你去嘗試就有成功的可能性。
在面對連跪後以及想要穩住當前段位的玩家,希望你們可以做到勇往直前,如果鼓勵依然無法調動你的情緒,那麼在每一次遊戲進行時,播放熱情有節奏的音樂會適當提高心率,讓你不再膽怯。
在遊戲中充當「和事佬」的玩家通常會被人認為是「上分奴」,但絕大多數玩家是依仗著自己氣度去化解此事,這也正是競技玩家該有的氣魄,遇事能包容將團隊這個詞理解的非常透徹。
遊戲中不免會遇到心智不成熟的玩家,畢竟王者榮耀所覆蓋的人群之廣,你想要獲得更好的遊戲體驗或者穩定的上分,就需要對一部分言語和錯誤做到釋然。
總結
本文我們根據上分遇到止步不前的問題展開了討論,教到大家利用王者榮耀elo值匹配機製做到穩定上分的小方法。
通過五個關鍵詞肉盾、控制、保護、切後排和輸出告訴大家選出搭配團隊的合理英雄,並且在心態上做出巨大的調整,用野心、自信和包容去突破現階段所遇到的上分瓶頸。