《使命召喚手遊》(CODM)首周下載量突破1億次(數據總結來源於APP Store海外及Google Play),成為上市階段用戶規模增長最快的手遊。由動視和騰訊天美工作室聯合開發的《使命召喚手遊》,上市首周的用戶增長速度遠超越其它手遊大作,包括火爆全球的《馬裡奧賽車巡迴賽》,後者首周全球下載量為9000萬次。作為對比,另外兩款手遊大作,《堡壘之夜》和《PUBG Mobile》上市首周的下載量分別為2250萬次(僅iOS) 和 2800萬次。
騰訊自2019年6月5日,並計劃在美國、歐洲、拉美等市場推出大型遊戲《使命召喚》移動版。這一做法已經表明,在中國市場上遊戲的成長有著不確定的影響,尋找其他「氪金群體」才能最終謀利,當然,這也是必然的增長途徑。
由騰訊和動視暴雪聯合推出的《使命召喚手遊》上市2個月以來,在全球已獲得超過1.72億次下載,吸金近8700萬美元。
國內部分應用商店曾可以預約該款手遊,南啵兔很迫不及待預約下載過,可官方定於2019年12月份首發的《使命召喚手遊》並未如期而至。提示如下
在某APP加速器上我搜索了「使命召喚手遊」,其中有韓服、國際服、臺服(《決勝時刻》,由GarenaMobile發布)、澳服以及國服。面對這樣的情況,我有些大膽猜測,騰訊可能遇到「對手」了。
夥伴兒們肯定會說了,臺服就是中國發行的嗎?然而並不是,它是一家私人有限公司,在東南亞以及中國臺灣多個國家和地區擁有多款遊戲的獨家代理權,旗下發行的《FreeFire》(一款類似吃雞遊戲)。
騰訊遊戲logo的改變本就是一個令人不可小覷的舉動。作為玩家,我們並不能完全認識或了解一些變動所帶來的意義,在我們這裡,遊戲體驗才是最高。但又不可否認,騰訊遊戲的擴大趨勢以及開發的完善一直在煥然一新,它會帶來更多的驚喜。
《使命召喚手遊》國服的發行是必然,畢竟騰訊還是很少讓我們玩(ke)家(jin)失望的,早與晚只是時間問題。2020年肯定上架,期待滿滿。
其官微裡可以預約,不知道各位夥伴喜不喜歡(可以預先玩玩國際服)。
最後,你覺得和平精英與使命召喚手遊同時存在,你更青睞哪個呢?