魔獸世界:60級戰士為何是版本之王?玩家:高顏值且有高戰力!

2020-12-13 騷狐君

魔獸世界正式服,防戰當DPS用,T0級別。野外開PVP模式,狂暴戰只要有兩個坦克SP,打2個不虛,就是個回血機器。武器戰靠個打磨利刃致死打擊競技場,還是能混得風生水起。除了70年代蛋刀,誰都不會拿兩把單手武器出門轉悠,輸出只有雙手武器。目前版本戰士確實不吃香,但是沒有最強的職業,只有最強的玩家這句話在魔獸任然適用。我們公會開荒永恆王宮,戰士DPS任在前列,當然防戰會更好混些,本人玩了很多職業,回歸依然選擇戰士,只是沒以前砍布甲那樣的快感了。

為什麼戰士裝備貴,因為戰士職業多,裝備出產率低。為什麼現在很多人還堅持玩戰士,因為那是一種信仰。戰士的表現不能說弱,秒傷高和抗擊打很強的,主要是砍得爽。剛入坑那會喜歡遠程職業,後來就對走位和放風箏感到煩了,近戰職業玩來玩去,還是戰士最過癮。特別是防戰,是一種享受前排的感覺,是一種享受被信賴的感覺。

60年代沒有戰士就意味著副本沒法打,奶媽可替換,輸出可替換,控制可替換,T可以替換嗎?70級競技場一個致死打擊就決定了戰士的地位。戰士搭配奶幾乎是容錯率最高,操作要求最低的存在。80級一個防戰成了dps的標尺,戰士是一種信仰,60年代嚴格意義上說只有兩種t,一種就是mt(mt是主t的意思)戰士,還有一種是熊t。60級騎士是輔助類職業,戰士的地位在當時是不可撼動的,話語權很重。

戰士強的很強,弱的很弱,容錯率低,掌握好節奏,前期不被壓制的話就好打。戰士接近怪物的速度,遠不是其他職業能夠比擬的。再有就是斬殺,很多職業都取消了斬殺技能,戰士依舊有,而且是核心輸出技能,現在的斬殺線也是相對於戰士來說的。

60年代戰士是最強悍的存在,3姿態的切換極思細恐,天賦樹的細化可以點出不同類型的打法,一個劍專可以直接讓人懵逼。獸人戰拿把眼斧頭直接讓盜賊懷疑人生,不會玩8碼的盜賊,遇到操作稍微好點的戰士都各種不能自理。哪怕剩下1%血的戰士只要有怒氣都可以翻盤法師,任何法師都不敢藐視滿怒的戰士。現在的戰士操作已經簡化了非常多,可玩性已經沒這麼強了。

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