隨著遊戲、動畫行業的不斷發展,人們對於作品的質量也開始有了一定的要求,特別是在畫面感的營造上,更是深受人們的關注,因此原畫師至於遊戲、動畫行業來說是非常重要的,因為原畫師的職責就是需要對作品本身的整體美術進行把控。
原畫指的是設定,簡單來說就是在一部遊戲,動畫作品,或者是動漫等作品要開始製作的時候,都需要有個前期設定,其中包括有:人物角色設定、場景設定、道具設定等,這些都需要原畫來支撐完成。
學原畫設計要掌握專業的原畫知識,原畫主要是對遊戲,動漫等角色,道具,場景等元素進行先期設定的工作,你需要掌握不同形態的人,物,景的繪畫能力和變形處理設計能力。
由此可見,想要成為原畫師,就必須要有著不錯的繪畫功底,以及良好的審美眼光,才能夠對作品的整體美術負責。所以你要問小編零基礎學原畫設計師難嗎?小編只能回答你:難也不難。為什麼這麼說呢?
原畫在動畫製作中處於核心地位。動畫製作過程其實就是簡單步驟的綜合,從姿勢、動作、繪畫到色彩,許多簡單的元素被有意識有目的地串聯在一起。這一切其實就是關於表演、動畫角色的表演。原畫師通過姿勢和版動作讓角活起來,賦予它性格和個人的表達,表達它的意志和情感,只有這樣才能真正地打動別人。原畫設計還應該把角色動作與場景變換、鏡頭移動、角色態度等綜合因素考慮進去。因此,如何理解原畫,如何掌握原畫設計的基本原理和技巧是原畫設計的重要任務。
零基礎的小夥伴們雖然基礎薄弱,但是並不代表著他們就沒有機會來彌補,學習態度、付出的精力等等,都是十分關鍵的。就拿輕備學院來說,他們的專業課程,無論是動畫原畫設計也好,還是遊戲原畫設計,他們都提供有美術預科班,讓零基礎的同學們能夠擁有的充足的時間來進行學習、打好基礎,在起跑線上能夠不輸於任何人。
除此之外,輕備學院還十分重視同學們在實踐上的應用,所以他們為學生提供了豐富的項目實訓內容幫助大家在實踐中紮實技能,而原畫設計專業的同學們,還可以與其他專業的同學們組成團隊,一起嚴格按照公司的製作標準、製作流程來完成屬於你們自己的項目作品喲。這樣一來,就可以讓同學們告別零經驗入行、薪資過低的尷尬期。
學習都是度靠點滴積攢的,如果你知道土壤氣候光照季風對植物的影響等知識的話,那麼你畫出一顆樹來就會好得多,可信得多。所知以平時要多去感受身邊的環境、道身邊的生活,百科知識的掌握千萬別客氣,知道的越多,你的作品就越真實。