縱觀近些年拳頭推出的新英雄,操作難度大、技能機制複雜成為了一個風向標,究其原因,提高競技性成為了目的所在。一方面增加新英雄的設計難度,另一方面對老英雄進行重做,雙管齊下,英雄聯盟在平衡性、對抗性、競技性上得到了大幅提升。在10.6版本中,齊天大聖孫悟空經歷了重做,再次回歸之後,勝率直接攀升到51.62%,綜合排名位居上單榜第一名,所謂"一代版本一代神",當初的美猴王重新崛起。
重做詳情
猴子的重做是全方面的,從基礎屬性到技能機制,幾乎每一個地方都進行了重新設計。在10.6版本之前,無論是韓服還是國服,猴子在T2都很難排上號,如今新版本上線之後,很快就衝上了T1的位置,順利超越了諾手等熱門英雄。從數據上看,新版猴子相當強勢,無疑成為了"上單一霸",為了讓各位玩家更加全面地了解改版之後的猴子,接下來就進行深入解析,希望能夠幫助到大家。
首先在基礎屬性方面:
魔法抗性:32.1 → 28
生命值:577.8 → 540
法力值:265 → 300
法力值成長屬性:38 → 45
基礎生命回覆:5 → 4
基礎屬性方面,改動並不是太大,主要是針對一些數值進行微調,在10.6版本中,關於技能機制的改動才最為關鍵。
技能介紹及使用技巧
被動技能:金剛不壞
改動詳情:①猴子獲得的4/6/8 (在1/7/13級時)護甲 → 5-11 (在1-18級時)護甲,新版本下護甲加成與附近敵方英雄數量無關,將按照等級固定獲得。需要注意的是,每當猴子或是分身命中一名敵方英雄或是野怪時,額外增益提升50%,最多可累計10次。②被動技能獲得生命回復,每五秒回復0.5%的最大生命值。③移除額外的法術抗性加成。
使用技巧:經過改版之後,猴子的護甲加成得到提升,面對物理系上單更具優勢;同時因為新增了生命值回復機制,隨著等級的提升與裝備的成型,血量回復效果會愈加明顯。從被動技能來看,猴子在物理抗性與回復能力上有所進步。
Q技能:粉碎打擊
改動詳情:針對Q技能,首先基礎傷害得到了全方面提升;其次,額外的攻擊距離也由固定的125改為隨等級提升,最高可達到175;同時,技能的刷新機制也進行了更新,每當猴子或是分身用普攻或是技能造成傷害後,Q技能的冷卻時間將會縮減0.5秒。
使用技巧:改版之後的Q技能,不僅傷害、施法距離乃至刷新機制都得到了提升。前期的傷害加成能夠更好地與敵方英雄換血,而技能刷新的改變則能夠進一步提升持續作戰能力。當前版本下,Q技能的刷新機制類似於男槍的E技能,因而配合其他技能與普通加快刷新速度就成為了關鍵所在,冷卻時間的縮減意味著持續傷害的提升。
W技能:真假猴王
改動詳情:W技能是整個改版過程中變化最大的一個,同時也是獲得強化最多的技能。首先,W技能獲得了額外位移的效果,300碼雖不算多,但卻讓猴子的突襲能力與靈活性得到提升;其次,在分身的狀態之下使用QER技能將會獲得額外的加成效果。
使用技巧:當前版本之下,替身能夠模仿本體的攻擊與動作,對於敵人來說更具迷惑性。特別需要注意是,分身存在時使用R技能,如果敵方英雄沒有被真身所擊飛,那麼分身就會將其擊飛。從這一層面來看,有了W技能的加持,R技能的控制得到了加強,團戰時利用分身也能夠打出很好的效果。
E技能:騰雲突擊
改動詳情:E技能的改動幅度較小,機制上並沒有明顯變化,只是針對數值進行了修改。雖然額外攻擊速度與攻擊速度增益持續時間都得到了提升,但原本0.8的額外AD加成改為了0.8的法術強度,從這一層面來看,E技能的傷害有所減少。
使用技巧:修改之後的E技能更加偏向於功能型,它適用於團戰開啟後的對拼環境,為後續輸出提供保證。
R技能:大鬧天宮
改動詳情:至於大招,最大的變動在於能夠釋放兩次且觸發徵服者效果。在大招的釋放時間內,玩家可以通過其他技能停止旋轉,8秒之內可以再次激活。因為在技能圖標上新增了一個計時器,通過它能夠得到旋轉所剩餘的時間。
使用技巧:R技能修改之後,不僅傷害得到了提升,同時功能性也更加突出。在當前版本下,R技能就像是新增了一個"暫停"按鈕,根據戰局的變化,能夠更加靈活、高效地打出控制。對比舊版猴子單一的玩法,新版中無論是輸出方式還是技能玩法都得到了大幅提升,從對線到團戰,猴子變得更為靈活,戰術套路也更加多樣。
符文分析
主系符文:徵服者
副系符文:餅乾派送+時間扭曲補藥
經歷改版之後,徵服者與猴子更加契合。一方面該符文能夠大幅提升英雄的持續輸出能力,另一方面大招的每一段傷害都將疊加徵服者層數,從而帶來不錯的傷害收益。綜合來看,徵服者是與猴子最為貼切的選擇,也更加適合如今的遊戲環境。副系符文中的時間扭曲補藥能夠增強"腐敗藥水"的回覆效率,從而增加了前期的賴線與消耗能力,能夠幫助猴子更加輕鬆地過渡到中後期。
裝備分析
出門裝:腐敗藥水
前期裝備:護甲鞋(水銀鞋)+黑切
中期裝備:破敗+死亡之舞
後期裝備:血手+復活甲
破敗、黑切、死亡之舞三件套構成為了猴子的核心裝備,破敗所帶來的減速與回血效果能夠在前中期幫助英雄更好地發育,兼具防禦與攻擊性;而黑切在提升輸出效果的同時,能夠進一步提升坦度,綜合性很強;改動之後的死亡之舞將提供更多的抗性,因而這三件套出完之後,猴子在輸出、回復與坦度方面都有了基本保證。鞋子方面,如果敵方以物理輸出為主,那麼護甲鞋成為首選;如果以魔法傷害為主且控制多,那麼水銀鞋更加合適。後期,可以繼續補出血手以及復活甲,作為前排開團的英雄,這兩件裝備能夠提高團戰的容錯率。
實戰技巧
重做之後的猴子無論是進攻還是防守能力都得到了提升,一級時,猴子可以直接E上去對A,滿被動之下能夠獲得25點護甲,加上徵服者的吸血效果,能夠與猴子對拼的英雄並不多,藉助這一優勢可以很好地壓制敵人。3級之後,EAWAQA是一套傷害極高的連招,利用分身能夠打出兩次Q技能。等到6級之後,利用大招的控制效果可以與打野進行聯動,抓人能力十分強悍。團戰階段,可以利用W技能迷惑敵人,隨後隱身E後排英雄,緊接著開R。分身擊飛前排、真身擊飛後排,W與R技能相結合能夠實現兩段控制效果,只要隊友輸出跟得上,拿下團戰也就更加容易。
總結
一款遊戲想要長久地發展下,勢必需要不斷開創新的機制與玩法,而重做英雄就滿足了玩家的這一需求。在10.6版本中,被動技能提升了猴子的物理抗性,對付戰士顯得遊刃有餘;不過,因為移除了魔抗加成,面對AP上單時表現稍有不足。技能的大幅改動讓猴子在輸出與控制方面得到了加強,從對線到團戰也更加靈活與多變,當前版本之下,猴子成為了上單霸主。