CAPCOM被稱為卡婊也不是一天兩天了,因為他說話不講信用,酷愛炒冷飯的特質,婊已經不足以形容他了。但是最近的CAPCOM口碑180度轉變,不僅新作生化危機7有重回恐怖遊戲巔峰之稱,怪物獵人世界更是獲得最佳動作RPG遊戲獎,鬼泣5和生化危機2重製版的公布,讓各位玩家都認為:大師兄回來了!
特別是《生化危機2重製版》,因為生化危機系列從4代的巔峰開始,就一直走下坡路,很多人都認為生化危機會逐漸成為CAPCOM下一個雪藏的項目。這一切擔憂,都在生化危機2重製版的推出之後消失。
CAPCOM的冷飯是全世界最多的,一個IP能夠炒十幾二十碗飯!例如生化危機4,不僅全平臺制霸,而且很多平臺都有多個版本!什麼高清版,高級高清版,終極高清版,超清版,超級超清版什麼的應用盡有!以後就算出個什麼高清無碼版我也不會覺得奇怪了!
但是這次的重製版並不一樣,就那剛推出不久的鬼武者重製版說,雖說鬼武者是act遊戲的鼻祖之一,就連鬼泣也有很多地方是參考了鬼武者的設計,但是因為口碑問題和製作成本為題鬼武者才沒落,但是最近的重製版推出後也引起了一番熱潮,但客觀來說,並不能算是重製版,只能是重置版,因為除了畫面的一點點抗鋸齒有變化之外,其他的基本和原作沒有任何差別!
而生化危機2重製版除了劇情與原作一樣之外,其他的和原作沒有任何相似!不管是關卡的謎題,還是戰鬥系統,全都是全新的!本來的CCTV視角也變成了過肩視角,代入感非常的足!但是最近在steam上公布頁面的時候,玩家們看到重製版只有26G?就連switch上的生化危機啟示錄2都已經23G了,不免讓玩家傷心。
甚至有玩家已經對遊戲開始抱有失望的態度了!26G的容量真的符合玩家如今的審美嗎?
我可以很客觀的說一句,用容量大小來判斷遊戲好壞的,都是睿智。17年的最佳遊戲塞爾達荒野之息,只有13G,同時任天堂的滿分神作,馬裡奧奧德賽,只有區區的5.7G,但是他們兩個不好玩嗎?可能有人會說,因為以上兩個遊戲的畫面和生化危機2重製版不是一個等級的,這也有道理,但重製版的容量小只是說明CAPCOM的優化技術和壓縮技術好,並不能說遊戲差。推出的日期也快到了,評論一個遊戲好壞的事,還是等到開玩再說吧。