自從新版的《廚神小當家》播出以來,許多觀眾都開始回憶起了老版小當家,雖說新版畫質什麼的都有提升,但卻失去了這部美食番的靈魂,沒內味兒,今天我們就來說說小當家中廚師對決的必勝定律。
先吃先死定律
有句話叫做「好事多磨」,在動漫中也是一樣,勝利者總是最後出場。小當家中基本每次都是別人的美食優先被品嘗,然後一堆讚美之詞將廚師誇得洋洋得意,等主角的作品一上場,瞬間來一個驚天反轉,節目效果好到爆炸。
當然,這條定律面對主角並不適用,小當家曾有兩次先被試吃贏了的。其次還有向恩的螃蟹湯,但是那是向恩暗中使絆子,並不作數。
不發光必敗定律
發光可以說是老版小當家的靈魂所在了,那華麗的特效曾經讓許多粉絲都在懷疑自己是不是在看戰鬥番,在評審面前打開自己的作品,必須要發光,不然就沒逼格。現在想想,小時候還曾經以為真正的美食都是這樣,抱怨自己老媽做飯不發光/笑。
兩者都發光,發金光者勝定律
在動漫前期,美食發光基本就是小當家的專利,可隨著後面面對的對手越來越強大,雙方的實力差距已經微乎其微。這個時候就會出現兩人作品都發光的情況,但只要仔細觀察就能發現,主角的作品不僅發光特效更好,而且還是金色,誰強誰弱一目了然。
萬裡長城BGM定律
萬裡長城說的是小當家中的一個BGM,也是中華小當家的主題曲。這個BGM通常會出現在評委們試吃的一瞬間,美食入嘴瞬間火山爆發,伴隨著這一激動人心的BGM,以此來向觀眾表示這個美食有多麼的美味,總之出現這個BGM穩了。
吃出神龍必勝定律
在這種中國元素非常多的動漫中,神龍是必然要出現的,小當家中的特級廚師徽章正是由一個神龍包圍著。這其中經常會出現徽章上的神龍活過來帶著主角一飛沖天的場景,暗示著主角作品無與倫比的美味,評審此刻估計都是快活似神仙,不贏就怪了。
以上就是小當家中五個必勝定律,小夥伴們你們發現了嗎?