王者榮耀:遊戲術語大掃盲!學懂它們,你提高的不只是勝率
王者榮耀是一款非常受歡迎的手機競技類遊戲,經過幾年的發展,出現正規的俱樂部和職業聯賽(KPL聯賽)。但是在日常遊戲或比賽中,我們會發現一些讓搞不懂的專業術語,非常影響遊戲中的交流。。。
今天,熊貓哥給大家梳理出一些王者榮耀較為常見的術語,如果你能掌握,不只是對遊戲勝率有所提高,更重要的是能提高我們的遊戲體驗!
一、入門級必懂的術語
AD:物理傷害,通常指戰士、射手、刺客,戰局中需要出物理系裝備;
AP:法術傷害,通常指法師,靠技能輸出,出法術系裝備;
ADC:物理輸出核心,一般指射手;
上路及上單位:地圖最頂端的線路,防守此路的英雄叫上單;
中路及中單位:地圖最頂端的線路,防守此路的英雄叫上單;
下路及雙人組合:地圖最低端的線路,防守此路的英雄有兩人(輔助和射手)叫雙人組;
野區及打野位:環繞在地圖各處的野怪綜合起來叫野區,在野區發育的英雄叫打野
BUFF:能夠使英雄屬性增加的光環,通常指野區中的紅BUFF(物理系增益)和藍BUFF(法師系增益);
AOE:範圍傷害;
補刀:對小兵致命一道刀,通常指最後一刀,收益會增加50%;
霸體:免疫控制技能;
韌性:減少控制時間;
CD:技能冷卻時間;
平A:普通攻擊;
突進:利用技能迅速接近敵人;
團隊增益:給隊伍帶來屬性提升或接觸不良狀態;
硬控:玩家被控制後無法主動施放技能、移動、攻擊;
真實傷害:無視對方英雄的防禦;
二、遊戲過程的玩家交流術語:
超神:7-0,連續殺7個人;
超鬼:0-7,連續被殺7次;
CP:遊戲自發組成的情侶;
換線:一般指上下路互換位置;
小龍:暴君,野怪之一
大龍:最強野怪主宰(遊戲10分鐘後出現)
偷龍:在敵人不知覺的情況下,把野區中的暴君或主宰擊殺
頭鐵:指隊友無腦,見人就上;
葫蘆娃救爺爺:一個一個上去;
浪:指殘血不回家,還在挑釁對面;
4保1戰術:4個人保護1個人,一般是射手加4個輔助
41分推:4個正麵團,1個人帶線推塔
GG:Good game 勝利方對失敗方的誇讚,但其實以褒代貶的意思。
三、職業比賽常見的解說術語:
KDA:K指擊殺次數、D指死亡次數、A指助攻次數,KDA指助攻與擊殺數量的總和和死亡次數的比值,公式為(K+A)/D;
Ban:遊戲開局禁用英雄,能禁6個英雄;
Pick:遊戲開局選擇英雄;
徵召模式:鑽石局以上排位模式;
Carry(凱瑞):指玩家技術很高,帶起全隊的節奏,並取得勝利;
Gank:抓人,打野英雄經常做的事情;
Poke:用技能遠程消耗對手血量,如嬴政、幹將;
Solo:1V1單挑;
T0:非BAN必須選的英雄,比如百裡玄策;
T1:版本強勢英雄,獨擋一面勝率高;如白起、牛頭;
好了,以上就是本期分享,你學會了嗎?熊貓哥是不是看起來很專業?