大家好,我是第六君。
在第五人格這個遊戲當中,最平衡的角色,莫過於屠夫傑克,人類調香。
這裡說的平衡,是指擁有合理的強度,有明顯優勢,也有明顯缺點,所以很吃技術。玩家的技術和角色的強度,各佔50%。不像有些強度超模的角色,角色強度90%,玩家只要10%的操作就能贏。所以被這些角色制裁了,作為對手也會心悅誠服,不會被搞心態。
傑克和調香的平衡度,在第五人格這個遊戲裡,就如同黃金分割一般完美。
不僅玩家公認這兩個角色最平衡,就連第五人格官方,也把他們當成平衡的標杆。所以這麼多個賽季大大小小的削弱,都和他們無關。而且第五人格策劃還表示,以後新角色強度將以調香師當參考,不會比調香師強度更高。
然而,諷刺的是,這兩個最平衡的角色,漸漸在第五人格裡,混得越來越差。傑克早已淪為傑不配,調香師也漸漸淡出國家隊。
最平衡的角色,卻混到這麼一個下場。 反過來想想,是不是表示,第五人格想上分就得利用不平衡?
01為什麼傑克會淪為傑不配?
傑克這個角色,從改版之後,就沒被大削過,何以卻越來越弱?和傑克命運差不多的角色還有小丑。小丑也沒怎麼吃過削,不僅沒削,還稍微增強過幾次。可是卻永遠回不去那個醜皇蝶後的時代了。
主要有2個原因:
第一,招數被看透了
這麼多賽季過去了,大部分人都會回頭躲霧刃了。傑克常見的打霧刃套路,吃過太多次,已經有免疫了。 同樣道理,小丑也沒變弱,只是大家都知道怎麼對抗了。開局聽見拉鋸就提前下板,提前苟,搞得小丑不帶張狂都開不了技能。
第二,大背景:所有追擊流都艱難
在目前版本的第五人格下,追擊流監管者很難掌握主動權。抓人的時候,人類只要不倒遺產機,不倒VIP。追擊流監管者就很麻煩。抓到人之後,守屍,等於送人類破譯時間,不守屍,又擔心好不容易抓到的人被無傷偷走。
控場流監管者則沒有這種煩惱,他們可以一邊守屍一邊幹擾破譯。就算是守屍流監管者,也比追擊流更有主動權,他們能讓救人位救不下人,或者血量過半又雙紅圈。從而給自己爭取到主動。追擊流要想贏,就得憑藉自身的能力,和守屍流與控場流屠夫搶飯碗。
02為何調香師淡出國家隊?
第一,跟不上版本
調香師淡出國家隊的理由,和瑪爾塔一樣,都是跟不上版本。她們並沒有變弱,是時代往前推進,而她們沒跟上。關於這一點,主要表現在騙調香師香水的手段越來越多,層不出窮,比如紅蝶貼臉插眼騙香水法,調香師防不勝防。導致這個角色更容易成為突破口。
第二,後生可畏
新出其他角色地位上升,此消彼長,慢慢就把調香拖下來了。調香師操作難度更大,一旦掉血,自保能力立刻削減。而魔術師和守墓人,在同水平下,自保能力比調香師更強。而且上椅後再溜能力也比調香師強。調香師上椅再被救下來後,基本上沒有再溜能力。
第三,送存在感的弊端
調香師的沒落,或許還和宿傘之魂的崛起有關。宿傘這個角色,前期很弱,不怕前期被人溜,只要後了技能,後期很強勢,控場守電機開門戰都很強。而調香師送出的存在感,對宿傘之魂來說,是福利一般的存在。調香一個人就能快速送宿傘開二階技能。
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