一年一度的移動應用市場研究公司App Annie的表彰大會又開始了!
日前,美國App Annie發布了《2020年度全球52強發行商》榜單,並列出了全球 iOS&Google Play 綜合收入的前52強發行商,榜單中有 11 家中國企業入選,騰訊位居榜首,網易排在第二。
值得一提是在中國App Store商店中,騰訊遊戲旗下的《和平精英》,《王者榮耀》,《PUBG Mobile》躋身排行榜的前四位,海外收入又創下了歷史新高。對此App Annie認為,以遊戲等為中心,各國App的競爭將日趨激烈。
遊戲貢獻約7成收益,騰訊App收益居全球首位
今年,來自亞洲的發行商再一次成為榜單霸主。榜單中超過半數的發行商總部均位於亞洲,其中排名前 10 的發行商中就有 5 家是亞洲發行商。在所有國家中,美國入榜的發行商數量最多,共 17 家。
據了解,本次榜單靠前的公司均為遊戲企業,這些公司提供的遊戲應用為企業貢獻了約 7 成的收益,騰訊憑藉著《PUBG MOBILE》等遊戲的穩定發揮位居第一位,網易憑藉《荒野行動》和《陰陽師》的慶祝活動以及《第五人格》和《明日之後》的內容更新位居收入總榜單第二位。美國動視暴雪佔據了第三位,三家公司均為遊戲提供商!
與此同時,領先的社交品牌 mixi 和 Line 憑藉其產品組合中大獲成功的遊戲和娛樂應用,成功進入 52強榜單。隨著用戶對於娛樂和約會交友應用的需求激增,這兩個廠商的訂閱收入增長速度均超過了市場的整體增速。IAC 和 Netflix 同樣表現優異,在 2020 年度發行商收入榜單中,IAC 首次在非遊戲發行商中名列榜首。
值得一提的是今年既有多家首次闖入榜單的獲獎發行商,也有排名較去年大幅上升的企業。Zynga、Google和Scopely在榜單中的排名都出現了大幅度躍升,上升名次達到或超過10位。Disney、Sea、Moon Active成功躋身52強。
同時在榜單中我們可以看到,更多的中國遊戲廠商豐收海外。今年上榜的中國企業還有阿里巴巴、百度、FunPlus、IGG、紫龍遊戲、莉莉絲遊戲、三七互娛、龍創悅動、友塔遊戲!
莉莉絲遊戲堪稱2019年的最大黑馬。憑藉下半年《劍與遠徵》《萬國覺醒》在中日韓等市場的優異表現,莉莉絲在該榜單上前進16位,位列第4。同時,在52強排行榜中,莉莉絲也躍升至第27位。可以說,2019年是莉莉絲的大豐收年。
中國玩家有多強大?
國內的遊戲市場是一個很特殊的存在,雖然中國的遊戲行業起步晚,但中國玩家的實力在各個遊戲中都是出類撥萃的,甚至有很多瀕臨破產的遊戲公司被中國的玩家拯救。
《穿越火線》作為2010年開始火爆起來的遊戲,依靠大量炫酷的槍械吸引了很多玩家,而那句「三億滑鼠的槍戰夢想」更是展示了遊戲在國服裡的豪情壯志。而反觀該款遊戲的誕生地——韓國,每天在線遊戲人數不足500人,迫不得已甚至停運了一段時間,遊戲開發公司甚至要面臨倒閉,但是僅僅依靠國服的力量,幫助該公司登上了當年韓國富豪榜第四位,如此強烈的對比,讓人不禁疑問,中國的市場到底有多大?中國的玩家到底有多強大?
如今,中國已經成為世界上第一遊戲市場,玩家數量高達6.2億,從爆款吃雞銷售量突破3300萬份,而中國玩家佔據了其中40.49%的份額,大約為1336萬份的數量。而這也讓國外遊戲廠家不得不重視國內玩家這塊大肥肉,可以說所有的作品都帶有中文語言,曾經到處找漢化補丁的時代將徹底離我們而去。不得不說,中國玩家如今足以撼動整個遊戲界。