fgo對於這次日服新推出的五星仇階宇宙凜,在立繪方面多少引發了一些爭議,對此相關的原版畫師也發布了重繪五星仇階宇宙凜的圖片,說白了都是官方壓稿的錯,來看看是在呢麼回事吧。
對於這次的新五星仇階宇宙凜,其立繪方面的吐槽情況不少,主要槽點集中在立繪要素過多過雜,看起來要素不錯,且姿勢不同。
但實際上這些元素都是堆積出來的,四星滿破形象雖然相當不錯,但其他三圖乍一看有點一言難盡的意思,元素太多但是沒協調好。導致不如原本的弓凜和艾蕾,那種初始立繪換衣服,最後滿破來張唯美福利圖的效果更好。
之所以被吐槽,主要還是根據之前森井的水平和從者立繪形象,這一對比,會發現真的是有翻車的嫌疑,這嚴格來說不算是鬥米恩升米仇系列,意義不同。而導致這樣的原因出現大部分也是因為壓稿的問題,現在拿出來的這些從者說不定3年前就設計好了,多少也有點無奈,都是官方壓稿的錯。
好在我們玩遊戲更多的時候都在看從者的建模,所以影響並不是很大。外加宇宙凜的建模是做得真心非常的良心,所以也算是彌補了立繪方面的缺陷。
對此fgo的玩家總結出一個定向的規律:眾所周知,摸魚比卡面好看是fgo傳統藝能。這點從近鑽事件就能明顯看出來。雖然畫師的技術和能力尚在,重繪也沒什麼壓力,畫師也樂意。但fgo從來沒有出現過改動立繪的先例,最大的讓步是改變從者的瞳色,比如說小莫的。而重新換立繪是不可能的,不然南丁的早就換了,所以看看就好。