【17173專稿,轉載請註明出處】
在大海之上怎能少了德國海軍。在目前的《戰艦世界》中,美、俄、日三國均已擁有了各自的科技樹,今年終於輪到德國了。在本屆CJ現場,《戰艦世界》研發副總監Sergey Vorobyev以及空中網副總裁程宇接受了17173的專訪,向玩家透露了新的國家線以及全新的PvE模式。
本篇採訪要點:
· 下半年有新國家線和新遊戲模式
· 玩家在下個版本就能看到德國系戰艦
· 中國戰艦科技樹準備中,正處於開發初期
· 未來或有4V4、1V1的全民電競賽事
將增加新的國家線 推出全新PvE模式
17173:我們想了解《戰艦世界》接下來半年時間內有什麼樣的計劃?
Sergey Vorobyev:關於下半年的計劃內容很多,其中一個是關於新線,接下來下半年會有新的國家線出現,還有一個關於新的遊戲模式,除了現在的模式之外,他們還在研發新的遊戲模式。第三個內容也是很重要的一部分,就是關於PvE內容的改善,但是這個具體在什麼時候面向玩家,還不是很確定。
程宇:PvE現在主要是通過人機對戰實現的,未來的PvE內容比現在的純人機對戰更複雜一些,更有樂趣一些,這個玩法是全新的玩法,我們爭取在今年推出。
17173:原來PvE主要在於玩家熟悉操作方式,這次PvE內容是讓玩家體驗類似任務或者故事方面的內容?
程宇:更多是一個比較面向核心用戶的PvE,現在現有的PvE人機對戰主要是針對新手的。
17173:剛才提到會開發一些新的模式,介紹一下,向大家透露一下有哪些好玩的模式跟大家見面。
Sergey Vorobyev:關於新模式現在透露還為時過早,因為現在只是在研發和測試階段。
程宇:新模式的目的是希望鼓勵用戶在遊戲中進行協作和隊伍的互動,新模式的整個設計理念和方向是朝這個方向做的,在具體細節如何實現這方面,現在還在研究過程中,後續根據玩家測試和相關測試會調整具體玩法。
17173:玩家可能會覺得現在驅逐艦比較強,巡洋艦過於弱,在艦船的平衡上對玩家來說是非常重要的一個問題,在艦船平衡上會做什麼樣的優化?
Sergey Vorobyev:我不同意用戶認為所有的驅逐都要面對巡洋艦有優勢,因為驅逐艦這種船的玩法更趨向於個人主義,巡洋艦更多是在一個團隊中作戰,所以比驅逐艦的玩家更要求你要了解你的隊友正在做什麼,和整個戰場上正在發生什麼事情,要針對一些動態的情況做出非常理智的選擇或者非常迅速的選擇。
程宇:我們認為巡洋艦的玩法會更豐富多元化。剛才提到了我們的新模式會更鼓勵用戶進行團隊協作,所以巡洋艦在後續會有越來越重要的作用。在我們看來恰恰是這種很平衡的,各方面都有一定的表現能力,而且很容易融入整個團隊合作中的這種車輛或者是這種戰艦,它其實在後期戰鬥中,會產生越來越大的化學作用。
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