英雄聯盟:厄加特不是強勢上單原因很簡單,天敵實在太多
厄加特在改版後曾風靡了一段時間,甚至在職業比賽上也曾有過它的身影,正是因為太過強勢,無可避免迎來了一次削弱,也成為登場率下降的轉折點,雖說在之後的版本中,又或多或少得到了幾次加強,但厄加特依舊沒能實質性得到改變,當然弱勢也只是一方面,主要還是在對線階段天敵太多,讓厄加特很難安穩發育。
拿諾手來說,能從一級欺負到厄加特十八級,對線階段真的很難打過,除非能有操作上的壓制,不然厄加特不可能是諾手對手,只要在有黑切後,就能隨便殺厄加特,可能聽上去有些過分,事實上也的確如此,儘管厄加特是個長手英雄,但只要讓諾手安穩升到三級或者六級,厄加特就會變得很難打,而且因為被動原因,厄加特不自覺就會推線,上路線又那麼長,可以說只要被諾手黏住,厄加特就算交閃現也很難跑掉。
除了諾手這種counte厄加特的英雄,連出肉的狗熊厄加特也打不過,事實上,狗熊遠比想像中要厲害,在上路很少有戰士英雄是他對手,厄加特也不例外,尤其是狗熊被動帶來的回血效果,對厄加特更是噩夢般存在,原本厄加特爆發就不是很高,回血厄加特也沒辦法限制,從其它的一些方面,狗熊都能完爆厄加特,正常來說,厄加特打坦克應該比較好打,畢竟可以給厄加特打出徵服者的機會,但狗熊的確是個例外,無論如何都打不過。
還有就是克烈,其實克烈打任何英雄都是64開,無論遠程還是近戰,克烈都有著天然優勢,可能想單殺出肉的厄加特比較困難,但可以很大程度的壓制他,要是敢與你對拼的話,就根本不用怕,厄加特在沒黑切之前,傷害都不足以擊殺克烈,要是帶點燃的克烈,打法更是可以兇一點,三級就可以越著兵線直接砍,這也是克烈打厄加特的玩法,只要注意不讓厄加特把你背進防禦塔,一般都不會有太大問題。
蠻王從一定意義上來說,也是很克制厄加特的英雄,畢竟厄加特r沒辦法斬殺開r的蠻王,只要蠻王第一件裝備買個破敗,無論如何厄加特都不是對手,不過現在的蠻王的套路都是吸藍刀,然後加上天賦有45%減cd,e技能在有暴擊的情況下1~2秒一個,這種玩法固然不錯,但用來對付厄加特有些相形見絀,只有破敗,才是壓制厄加特的最好選擇,就算不出破敗,在裝備成型後厄加特也不是蠻王對手。
除了以上說的這些之外,厄加特還有許多天敵英雄像凱南、納爾之類的長手上單,都能壓制的厄加特苦不堪言,不過只說在厄加特在缺點方面,厄加特優點也無法磨滅,那就是團戰中r技能的恐懼效果,對團隊幫助非常大,r技能斬殺也是非常優秀技能,只是在對線期難度過,但也沒什麼大不了的,只要多叫打野來抓幾次,就算對線counte英雄,那也很容易度過去。
可說到底,還是不推薦玩家用厄加特上分,畢竟容錯率太低,要是沒個好打野很難發育起來,在平時娛樂局的時候可以使用,還是那句話,厄加特天敵實在太多,只要對線階段崩掉就沒後期了,當然這只是僅供玩家參考,可能會有玩家對厄加特有更深刻理解,能輕鬆應對這種狀況。