開篇暴擊,可莉「不可一世,六親不認」的步伐已經移除,具體原因不知,也許是為了平息其他角色的憤怒。剛得知這個消息時,凍梨蒙了,握著90抽保底原石的我不在堅定,甚至開始動搖是否要等後續的巖神、魈仙了。
最初凍梨想抽可莉的理由很膚淺,一蹦一蹦充滿活力,七七雖然同樣可愛,可惜沒有出UP活動,相比之下拼一波可莉挺靠譜的!只不過,這次可莉的動作移除後,相信很多人會變得理智起來,包括我也是。於是乎,進入賢者模式的凍梨打算分析一下,可莉UP池究竟該不該抽。
此次UP角色五星可莉,四星諾埃爾、行秋、砂糖。通過傳說任務的體驗後發現可莉這個角色有點兒極端,各項技能的冷卻時間較長,有一段空檔期是在引導怪物自己撞到詭雷身上。元素戰技擁有兩顆彈藥的蓄力,彈跳三下後會爆炸產生7顆詭雷,散射範圍略廣。輸出最大化的方式就是利用各種風元素角色聚攏,由於詭雷是分段傷害計算,因此還需要搭配一個可持續不斷上額外元素的角色來觸發極致的反應,例如奧茲發射器。
元素爆發轟轟火花的確不錯,自動巡敵的雷射小花,只可惜必須要求可莉在場,任何形式的切換都會解除效果。這就很尷尬了,非組隊模式下,凍梨已有的各種角色都很難滿足這種場下第二人的設定。各種技能都在表明,可莉是一個長期站場才能極致輸出的角色。
大家可理解為,聯機模式下的法術炮臺,兼能量補給站。自己玩的話,目前來看必須得有個奧茲發射器,才能比較舒服的打元素反應。自行考慮是否符合自己的對戰風格,凍梨還是更偏向於可以無限切場疊buff的盧姥爺。
當然,原神目前的抽卡大家也習慣了,對於無90抽保底的玩家,考慮的應該是四星UP滿命是否值得這件事。
首先是大家較為熟悉的女僕艾諾爾,作為新手up池的保底角色,可以說是絕大部分玩家初期度過角色匱乏期的偽5星。不過弱勢也很明顯,巖系角色缺乏元素反應的爆發,因此同裝備的情況下會略顯拉胯。艾諾爾六命之座後將開啟新世界,大招傷害獲得額外防禦力收益,並解鎖半永動機形態。
行秋在眾四星角色中較少遇見,低命之座時就是一個妥妥的「倒立」掛水工具人。不過若你這波UP能夠衝到滿命之座,他將變成主C。劍雨傷害異常的明顯,無增傷buff時純靠自身,大招一開普攻後滿屏高額水傷,離譜。在下一個五星水劍神裡綾華出之前,行秋都可以快樂的擔當水系主C,治療、高水傷,挺全面的。
砂糖,被忽視的四星輸出。其突破加的是風傷,加上法系設定普攻也是元素,因此突破等同於全額增傷。命之座比較無情,都是在以各種方式提升輸出。給你們看一個70級,滿命之座砂糖單擼孤雲閣F4,隨便掛點兒其他元素,一個大招全秒。
我似乎明白了,這波角色UP目的就是為了給玩家補充C位用的,皆屬於個體能力強。而上一期的UP池就是各種工具人的聚集場所,最強聚怪溫迪、奧茲發射器、鍋巴發射器、內鬼芭芭拉。我決定了,還是武器池更香,畢竟狼末的被動等同於一個工具人了,而四風原典也是輸出型法師的畢業裝,出哪個都不虧。