夢幻的新區,不止是一個點卡比例低,抓一個鬼可以賺很多錢的地方,還是一個物資匱乏,充滿商機的新世界。其實我這兩年也嘗試過不少新區,不過主要方向還是新區的商人。今天好好聊聊當初我闖新區的玩法和見聞。
夢幻新區的玩法多種多樣。或尋找當前記憶,或想制霸一方,或體驗從零開始,或五開,或各類商人,或劇情團,紛紛不一。比如,新區持國團隊,0-175級至少要100億經驗,還有嚴格的等級限制。在開區的前68天內,最高等級限制根據日期提升,而等級、修煉、技能、硬體、寶寶等諸多限制,都能嚴重的影響新區經驗獲取的效率,但衝新區的持國團隊,在無數次的細節優化後,已經可以將0-175的升級時間,壓縮到100天以內,甚至低於90天。
新區第一隻持國的價格,至少在1000塊以上,在相當的長時間內,新區持國的夢幻幣價格高於老區2-3倍,而點卡比例則是7000-8000以內。新老區持國的實際差價比上面描述的更大。
例如:逍遙遊的開區時間是4月12日,區裡職業玩家網持國喚獸店創店時間是7月25日,即,開區100天左右,已經有角色可以提供持國巡守胚子了,單只價格最低千萬MHB。這還不是新區最快的0-175的升級速度。
當然,新區持國巡守的套路門檻過高,在各類資源匱乏,限制極多的新區,平均單日要刷過億經驗,不僅要肝,還得足夠氪金。據我與持國商人的交流裡得知,一個新區極限衝擊175的號,全天在線只是基本要求。在新區的點卡比例下,點技能,搶資材點修,回夢飲,開箱子得經驗,重金刷口袋版,都是既勞神又花錢的事情,一組百日內快速升到175的角色,花費甚至接近20萬塊。
玩轉新區的重點,是要快人一步,搶佔先機。新區裡,哪怕比競爭對手提前一天,都能帶來天量的利潤。投入是必要的,但要根據目標進行合理的規劃和控制。本文來源於職業玩家網,上面提到的新區持國案例裡,為了持續保持一線的經驗,需要20萬的投入。先不說24小時無限肝,光是這份投入和風險,就是絕大部分玩家不可承受的。
而如果只需要在前68天保持一線等級,只需要2000塊的投入。今天我要說的是自己曾經在新區執行過的商人手冊。總體思路:前期掛符+環裝倒賣,中期生活技能,後期轉任意職業商人。
前期,掛符:開區掛符門派起手,神木、龍宮、方寸、女兒優先,盤絲、魔王、化生其次。準備按揭年卡一張,每日口袋版消耗平均70RMB(一組號,可以獲得大量經驗和部分儲備金)PS:我還在衝新區的時候,按揭年卡及年卡會送豪宅,50級及以前會送高屬性的系統綁定裝備。不知道這兩項福利還在不在。
前期思路:1.活力賣符保點卡;2.體力打工換儲備金;3.紅藍用秘制;4.經驗只掛場景和口袋版預約修行;5.只做初出茅廬副本,其餘全部賣掉。
活力保點卡例圖:開區7天,點卡3000,79神木符價平均3W,我76符擺2.33W,秒賣。每小時的活力價值2.55W,點卡成本1.8W;保點卡是有盈餘的,賣完去燒雙。
中期三藥盈利:開區一個月以內,中藥點到100級,開始轉型三藥。白天刷刷經驗,或者下線掛口袋版(口袋版下文詳解)。活力做三藥,體力賣書店。看區,三藥在新區能保持8-12個月的利潤,24小時掛機賣就行了,拋去點卡,每天都是上千萬夢幻幣,並且新區點卡比例遠低於老區。
老區的輔助技能價格低迷,原因是什麼呢?因為老區活力產出的主體,是五開和擺攤號,而不是專門的輔助技能商人。很多五開,有專門的擺攤號處理活力和日常的產出,很多擺攤號,也會把賣不掉的活力通過生活技能儲存起來,所以這部分產出不是以點卡價格對標並且要求盈利的。所以,換一種思路,一年內的新區,輔助技能沒有普及的情況下,一個輔助技能商人,會有不小的利潤。
每日每號活力做三藥,體力賣書店,我自己簡單統計了一下,單號日產出200萬+,減去80+萬的點卡成本,還有120萬+的盈利,如果是一組號,每日是600萬左右。甚至單臺電腦8個號,每天上千萬的利潤,加上新區海馬價格便宜,有條件的可以弄豪宅增加收入。
下面說新區三藥的套路能持續多久?煉藥持續跟上伺服器等級,一般三四個月,就可以點140煉藥了,開區八九個月,點卡價格正常在10000以內,三藥均價2.83W,放4個二藥,成功率80%。等級140級以上,活力總量1100點以上時,每小時體活恢復速度180,每日體活恢復量4320活力做三藥,體力賣書店。單活力價值415.6MHB,體力價值75MHB。加上海馬,百歲,房子,1300點左右。單日單號體活恢復量5600點,價值274.4W,點卡成本144萬,其餘成本按26萬計算。每天每個號只賣三藥的話,仍然可以盈利百萬夢幻幣哦。在輔助技能還不普遍的新區裡,學會一個輔助技能,還是一門很賺錢的生意。
注意事項:
1.進區,開區掛符門派起手,神木、龍宮、方寸、女兒優先,盤絲、魔王、化生其次。如果沒有和尚做隊長,前期刷普通副本也有極大的危險,基本上要放棄大量的副本和活動。
2.經驗的主要來源,是口袋版的預約修行。每天給的經驗完全能跟上伺服器一線等級,並且還能獲得部分儲備金。PS:按揭年卡首月,或者年卡可以進行預約修行。等級越高,預約修行獲得經驗越多。79級預約修行,每月最多能領2.92億經驗。隨等級提高,每天可以獲得的經驗也會增加,基本一天一千多萬吧。一個月的口袋版預約修行,加掛場景獲得的經驗,足夠角色升到140級以上,還能存上一部分經驗。
3.前10天的環價和青龍藥的價格是非常貴的,賣符保住點卡之後,打到的環賣出都是淨賺,來補貼點技能的錢。
4.前期符要跟上等級,賣的比較快。經驗不缺的情況下,可以做一些生意,比如天台或者倒賣環裝,物品掛自動收購就行了。前兩周內,倒賣環裝,利潤是可觀的,單件環裝的利潤是1.5W-9W,點卡比例在4000以內。1-2開收,4-5開賣,以我之前的經驗來說,每天可以清掉20車以上,單日利潤約1000W夢幻幣。開99時,獸決,超級金柳露都會很好賣,前幾個月,強化石的銷量也都很高。
5.口袋版是非常重要的!
5.1)口袋版本事和尚,前期每天可以產出經驗,儲備,藏寶圖,寶圖自己挖,組隊挖寶圖,遇到妖怪,隊員也有機率得環裝,前期50-70的武器裝備書都非常貴。
5.2)預約修行,預約修行,預約修行!重要的標題寫三遍。
5.3)幫派強盜,中午12-14點,晚上22-24點,會有幫派強盜,是非常重要的幫貢來源。幫派強盜可以給每個號每天提供100點幫貢,花費是每號每天2塊。
5.4)口袋版的抓鬼、師門,有時間也是必做的,有經驗、儲備金,按點卡比例,非常划算。
6.每月的月卡有10個副本密令,所以每月至少賣10個副本。五個號可以漲7500副本積分,至少150W副本小號錢,在在前期,也是珍貴的財富。
7.前期玩家掛場景,產出大量二級藥。十五門派、彩虹爭霸等活動結束後,伺服器也會有大量的二級藥產出。可以3W/組大量收貨,降低煉藥成本。尤其是活動結束時,早一點去收,20分鐘可以收500-800W。
8.幫戰,如果你有空,幫戰可以清空體力去送死。每周3次,140以上的號,每個號每次6-8W遊戲幣,200W經驗,有時候還有彩果等物品獎勵。
9.前期第一個幫派選擇養生幫,選養生幫是因為在前期,其它的生活技能可以在紫衣盜學習,多花點錢。前期跑商很難,幫貢主要來源於口袋版、廂房、敵對任務。
10.有符、有三藥技能的情況下,可以直接做三藥商人或轉型賣環裝、符石、寶石等。
結語:1.通過預約修行來保證經驗;2.通過在線活力來保證點卡;3.前期除掛符外,可以參與環裝和道具的倒賣,為在線時間增值;4.三藥在開區一年以內可以帶來持續穩定的收益;5.很多人一提到新區,就是綠色通道,實際上除了類似於繁榮富強這類的大火區,新區開服12點第一時間可以進,凌晨可以排上隊,一周後伺服器開始好排,兩周內就能秒排隊伍了,5個號的綠通四千塊,省下來可以做很多事情。6.很多時候,看似文章裡不起眼的一兩句話,都是多年經驗的總結和重金踩坑後獲得的經驗。