國產遊戲走向3A,《原神》在路上

2020-12-14 遊戲全知道

去年的一段時間,整個遊戲界掀起了對於「中國會不會有3A遊戲」的討論熱潮,但整個輿論還是非常悲觀的,《Will:美好世界》的製作人王妙一甚至專門撰文《為什麼中國不會有3A遊戲》,以遊戲製作人的角度來闡述為什麼中國很難製作出3A大作。

雖然一年之後,中國依舊沒能誕生出一款3A大作,但當精品化真正成為一種行業共識後,對標3A的遊戲項目也越來越多,一些具備相應實力的廠商,儘管宣傳上不積極,但行動上更多地向3A遊戲品質靠攏:中國遊戲廠商已經發起了一場無聲的3A遊戲文藝復興運動。《原神》便是其中的一款被業界看好的產品。

今年端午節開啟預約的《原神》在短短5小時內吸引了20萬人,並在6天內突破百萬。當時,《原神》的TapTap區一片和諧,評分高達9.6。有媒體在試玩後評價道:《原神》是「國產手遊離3A最近的一次」。

《原神》給人最直觀的感受,就是美術品質的大幅度提升。米哈遊在美術方面的積累已是毋庸置疑的深厚了,但在新作中,他們又將整體的美術品質拔高了一個臺階。開放世界的設定讓《原神》對於宏大場景的描繪更加頻繁,所有場景建模的精度,較之米哈遊以往的遊戲都有了肉眼可見的答覆提升提升,花草樹木自不必說,建築外觀、街邊裝飾、室內場景,以及其他大量的場景細節,建模都極為精細。

同時,米哈遊最為突出的人物建模依舊沒有讓人失望,動作、表情、服飾,整體細節的打磨都很到位。在某些特效細節的處理上,《原神》也堪稱業界翹楚。包括晝夜變化的效果、光影效果、特殊天氣如暴風的效果,動態模糊效果等等。而水流的動態效果,以及波紋反光的效果,也都十分細膩。

除了畫面之外,《原神》的細節探索內容非常豐富,在主線和前期引導中,製作組會逐步釋放一些必要的基礎內容,比如戰鬥、採集、製作、解謎等等,而圍繞這些內容展開的深度玩法,就需要玩家自己主動地去探索。

正如媒體評價而言,《原神》或許是「國產手遊離3A最近的一次」,也就是說,讓人看到了3A的可能,但目前依舊沒能觸及到3A的門檻。不可否認的是,這款遊戲與頂尖的3A大作相比,還是有著肉眼可見的差距。但至少目前看來,這款遊戲的賣相在同類產品中實屬上乘。

最近的一些新聞也印證了這一點。近日,索尼互娛公布了TGS索尼主舞臺的遊戲名單,《原神》赫然在列,成為了第一款陸PlayStation TGS展臺並提供線下試玩的國產遊戲,索尼全球工作室總裁吉田修平也表示,《原神》是他在2020年最期待的作品之一。索尼的背書,大佬的讚賞,讓玩家們有理由相信,在國產遊戲向3A前進的路上,《原神》又向前邁了一大步。

相關焦點

  • 國產遊戲之光,《原神》躋身成為日本玩家最想玩的新作前十!
    還要特別提到的是這一次由上海米哈遊公司製作發行的開放世界角色扮演遊戲《原神》成功憑藉日本玩家的一眾期待,躋身本次Fami通評選的「玩家最想要的新作」榜單TOP10,而且排在第八名,可以說非常之不錯了。畢竟看看日本的遊戲發展和市場程度以及一直以來暢銷全球的RPG遊戲,就能知道日本最不缺各種類型的RPG遊戲,並且還能讓很多國家的玩家買單。
  • 《原神》製作人談遊戲今後走向將增加地城、多人遊戲、家園系統等
    《崩壞3rd》開發商米哈遊(miHoYo)旗下,全新原創IP新作《原神》(iOS / Android / PC / PS4 / Nintendo Switch)在3月19日實施的封閉測試結束後公開了「致玩家的一封信」,由製作人Hugh Tsai說明遊戲今後的走向。
  • 張一鳴都在玩的《原神》是「國產之光」麼?
    得到歐美業界大力肯定,乍一想來,怎麼都該是一副數年磨劍、今朝功成,國產遊戲終於崛起的振奮景象。 但在國內,如此佳績非但沒有生出眾望所歸的凝聚力,反倒是玩家社群間的爭論愈發激烈。 支持者多為米哈遊的粉絲、手遊用戶或對國產遊戲持寬容態度的玩家,此方觀點認為國遊仍在蹣跚學步,《原神》邁出的這一步殊為不易,實打實的獎項對國遊發展具有裡程碑意義。
  • 2020有三款手遊脫穎而出,「國產遊戲之光」原神成為璀璨亮點!
    相信各位愛玩手遊的網友朋友們都知道,最近幾年「手遊行業」發展迅猛,湧現出了一大批製作精良、備受玩家青睞的手機遊戲。像大家熟悉的「和平精英」、「王者榮耀」、「槍戰王者」等,幾乎每一款都有著極高的人氣跟熱度,非常不錯!
  • 《原神》封神後,再無二次元遊戲
    在17日舉行的2020年度中國遊戲產業年會大會上,巨人網絡聯席CEO吳萌特別舉例了友商家的《原神》:比如說《原神》的製作人老蔡(蔡浩宇),把《原神》做成了,這個產品極大地推動了我們整個產業的發展。吳萌口中的《原神》,是米哈遊出品的年度黑馬遊戲。
  • 《原神》音樂製作人復盤:為什麼這款遊戲能夠走向世界?
    在2020年12月16日舉辦的中國遊戲產業年會的「遊戲精品化」分論壇上,米哈遊網絡科技有限公司《原神》的音樂製作人陳致逸,以原神音樂設計理念與製作心得分享為主題,以講述遊戲音樂創作的幕後故事的形式,發表了演講。
  • 遊戲這一年:測試期就上Steam排行榜,制霸手機雙平臺,國產遊戲真...
    2020年9月15日,米哈遊開放了《原神》內測,同一時間幾乎所有的媒體上都出現了這款遊戲的影子,全網玩家的關注點都集中在了這款遊戲上。或許光看流水還不能說明《原神》的火熱,可就在今年TGA最佳遊戲評選中,《原神》代表國產遊戲,首次入圍了「遊戲奧斯卡」TGA年度排名,並且取得了最佳RPG和最佳手遊雙提名,這是國產遊戲15年以來第一次入圍「遊戲奧斯卡」。
  • 國產手遊《原神》日賺5000萬 被指抄襲《塞爾達傳說》
    日賺5000萬,這款國產遊戲超越王者榮耀!每經編輯 趙雲    今年9月底,一款國產手遊的發行,在全球範圍引起極大關注。儘管對於遊戲口碑,網友褒貶不一,但30天吸金2.45億美元(約合人民幣16.16億元)的成績,令業界為之驚嘆。這款遊戲叫做《原神》,由來自上海的米哈遊網絡科技股份有限公司(下稱「米哈遊」)出品。
  • 《原神》遊戲體驗及感受,可以說是食之無味,棄之可惜!
    《原神》這款遊戲可以說是食之無味,棄之可惜的遊戲界「神聖羅馬帝國」 。說下個人的上手體驗:在剛剛被人安利體驗一下《原神》的時候筆者對這款遊戲處於完全中立的態度,拋開美術風格和《塞爾達傳說:荒野之息》(以下簡稱塞爾達)的高度接近問題先不談,在童話般的世界中體驗故事依然會是值得期待的一件事。
  • 《原神》同獲App Store、Google Play年度遊戲大獎
    隨著年底將至,各類遊戲大獎評比也接踵而至。以往來說你在這些獎項中很少能看到國產遊戲的影子,不過今年卻是殺出了一匹黑馬——《原神》。在近期全球兩個最大的移動端應用市場——App Store和Google Play評選出的年度最佳應用中,《原神》同時獲得了這兩個平臺選出的年度遊戲榮譽獎項。《原神》是由米哈遊開發、基於抽卡的免費、奇幻開放世界冒險動作角色扮演遊戲,已於2020年9月28日發行。
  • 全新RPG《原神》即將上線,薄荷加速器帶你領略遊戲魅力
    全新開放世界冒險RPG《原神》,今日正式開啟PC端不刪檔測試,苦等《原神》上線的玩家,終於可以玩到自己期待已久的遊戲。作為一款國產自研的開放世界RPG,《原神》在內測時就以優異的製作水平,精緻的畫面,豐富的劇情收穫了大量粉絲。
  • 《原神》公布2020網遊榮獲AppStore/谷歌商店年度最佳遊戲大獎
    以往來說你在這些獎項中很少能看到國產遊戲的影子,不過今年卻是殺出了一匹黑馬——《原神》。在近期全球兩個最大的移動端應用市場——App Store和Google Play評選出的年度最佳應用中,《原神》同時獲得了這兩個平臺選出的年度遊戲榮譽獎項。
  • 《原神》遊戲官方:PC版今日停服維護 各平臺將共同開啟公測
    今天,國產開放世界冒險遊戲《原神》遊戲官方微博宣布,PC 版將在 9 月 28 日 6:00-10:00 進行停服維護,修複測試中發現的問題。維... 今天,國產開放世界冒險遊戲《原神》遊戲官方微博宣布,PC 版將在 9 月 28 日 6:00-10:00 進行停服維護,修複測試中發現的問題。維護完畢後,PC、iOS、Android、PS4 平臺將一同正式開啟公測(PC 端無需重新下載客戶端)。
  • 2020,不只有《原神》爆誕
    作者 | 陳彬編輯 | 楊晶雖然沒能獲獎,2020年飽受爭議的《原神》依舊手握TGA的兩項提名,是迄今為止提名最多的國產遊戲。TGA是全球關注度最高的綜合性年度遊戲獎項,英文全名為The Game Awards,有人稱其為「遊戲界奧斯卡」,各類3A級遊戲大作歷來是舞臺上的主角。
  • 谷歌商店「年度最受歡迎遊戲」結果公布,《原神》順利登頂
    上個月,我們曾報導過谷歌商店「年度最受歡迎遊戲」票選情況!其中,國產遊戲《原神》《明日方舟》等均有入圍。12月1日,不同地區的「年度最受歡迎遊戲」已經陸續出爐,目前只有美國區還未最終確認。而此前在多個地區均得到提名的《原神》,也是不負眾望獲得了谷歌商店香港區「年度最受歡迎遊戲」的桂冠。
  • 原神榮獲蘋果商店年度遊戲,中國玩家第一個不服?
    很多網友開始搜集原神的遊戲數據,甚至嘲諷原神,流水超過王者榮耀又怎麼樣,還不是只堅持了一個月?甚至不斷有其他遊戲的玩家諷刺米哈遊,認為原神這款遊戲不過是曇花一現,再過幾個月就不行了。總體上來看,蘋果商店的編輯們,總是偏愛那些高質量的小眾遊戲。而今年,他們恰巧很喜歡原神。不管怎麼樣,原神獲得了蘋果應用商店的肯定,也獲得了一個罕見的獎項。
  • 原神:發售一個月,成全球最吸金遊戲,僅移動端就賺16億人民幣?
    不知不覺,飽受爭議的「國產遊戲」原神就已經公測一個月了,在上周外媒就發表了文章並且分析了原神。那個時候原神就已經賺了2億多美元,並且可以算是全球最受歡迎遊戲之一。
  • 慕和網絡:國產卡牌遊戲如何走向世界
    慕和網絡:國產卡牌遊戲如何走向世界 2013-05-30 10:25 | 作者:SORA | 來源:265G QQ群號:624022706
  • 主播吐槽《原神》後,沒想到被製作組「內涵」了……
    【文/觀察者網 周弋博 朱康琪】《原神》這款國產遊戲自發布後,就引發了大量爭議。原因在於,有不少玩家發現,這款遊戲和任天堂2017年發布的《塞爾達傳說:曠野之息》極度相似。在一位遊戲主播公開吐槽這款遊戲後,令人意外的事情出現了。
  • 賽博朋克2077、原神的快樂 A股遊戲公司也曾擁有過
    在《賽博朋克2077》之前,還有一款國產二次元遊戲《原神》也以各種方式出了圈。《原神》製作方米哈遊先是通過反對以硬核聯盟(OPPO、vivo、聯想、華為等手機廠商)為代表的傳統渠道商「雁過拔毛」的分成模式,讓遊戲還未發行就成為圈內的焦點。此後,又因其作品本身的爭議性、僅次於《王者榮耀》的高額利潤和榮獲App Store年度最佳遊戲大獎等多次引起關注。