DNF7月瞎子改版實測:傷害原地踏步,25仔被策劃拋棄,劍魂涼涼

2020-12-26 DNF遊戲攻略

「DNF之攻略君愛談遊戲電競」第一百八十九期《DNF7月瞎子改版實測:傷害原地踏步,25仔被策劃拋棄,劍魂涼涼》,隨著韓服7月份職業改版登錄體驗服,本次的幸運職業名單也是再次塵埃落定!其中瞎子作為鬼劍士一員,再次得到優化!但是僅僅是技能的優化,傷害幾乎是0提升,這樣的改版真的是非常的明顯了:25仔職業基本上不是原地踏步——瞎子、驅魔,就是提升5%~8%——劍魂、源能專家。

DNF7月瞎子改版實測

看完瞎子的改版,玩家總想問一下瞎子加強多少,其實按照實際傷害測試,基本上提升為0.但是打樁更容易了,拉滿傷害變得更簡單了。許多技能可以強制釋放,範圍技能能集中爆發了。比如之前的大冰小冰,可以在一個BOSS身上一次打滿傷害。邪光斬一次實現3次打擊效果。這樣更容易打滿傷害,而真實地傷害提升幾乎沒有。將暴擊、無視防禦霜害,變成了技能傷害、普通攻擊……等。基本上算是一個優化性質的改版,這就是對瞎子改辦的定位。

傷害原地踏步:25仔被策劃拋棄

經過近3個月的改版總結,我們發現策劃對純C的加成都非常的高,而對25在的改版主要是技能的優化。上次的驅魔、這次的瞎子全部是原地踏步,明面上加強實際上幾乎是零提升!真的是非常優秀的改版。最終的結果就是:純C成為幻神職業,而25仔全部保持原有的傷害。強勢的鬼泣、瞎子還能玩,其餘的職業基本上就廢了。可以說按照目前姜策劃的改版,25仔終將有一日被拋棄,這個設定對於職業平衡還是比較難的。

劍魂玩家:一曲涼涼

有的玩家上次還在抱怨:劍魂加強7%,紅眼加強23%。看到瞎子的改版結果,驅魔的增強幅度,我想白手還算是幸運的了。而且未來劍魂玩家想要加強,幾乎是沒有可能了。一曲涼涼送給所有的劍魂玩家。紅白雙神的時代過去了,現在是代代版本有紅神。先後紅眼經歷了20%、23%技能加強、技能優化……所以說純C天生就比25在要強很多,這就是策劃給劍魂玩家的答覆吧。

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